Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:41
1363
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|59|60|61|62|63|64|65|66|67|68|69|>|>>

АвторПерекачи и мое отношение к ним.
для Глупый_гномик:
ТЫ сам то перекач.Тебе самого себя жалко?
ТЫ сам то перекач.Тебе самого себя жалко?
Я перекач Оо Я думал мы про него говорим https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=5363523 , тогда молчу.
Раз уж тема про перекачей,спрошу,не желает ли кто-то со мной в пт пойти?
Некромант.7 умка,4+го,2гн,4+гр.ГВ не обязательно.
не многие доживут до 21 уровня
Я в игре почти с самого начала одним персом и только взял тринадцатый левел. Рассчитываю, что три уровня до 16-го растяну года на три-четыре. И очень надеюсь, что на 21-ом не буду никогда1
для Levandos:
А вдруг через эти 3-4 года 21 уровень будет мидлом?А хаи будут уровня с 25-30.Всякое может быть...
для NotFour:уговорил речистый =) Остановлюсь на семнадцатом, как на крайнем с ранним апом.
для Levandos:
А я пока дойду до 13 пройдёт лет 10 наверно...Тогда уж точно 13 уровень песочницей будет...Предлоу.Во)
для NotFour:
Предлоу.Во)
соуслоу))
для Рейстлин_М:
О привет)
для Рейстлин_М:
Грац с золотом в мт)


для Levandos:
И тебя грац с золотом)
для NotFour:
о здравствуйте перекач)
для Рейстлин_М:
И ты перекач,кстати)
для NotFour:
о спс за поздравления, о я небольшой перекач)
для Рейстлин_М:
А я типо большой?)
Выскажу свою мысль в виде тезисов, сформировавшихся после прочтения части этой темы:

1 Все хотят получать удовольствие от игры.
2 Удовольствие получают преимущественно от побед.
3 Шансы на победу увеличиваются с умением анализировать полученный опыт и !уровнем ПРОКАЧКИ!
4 Уровень прокачки зависит от "правильных" боев "правильной" последовательности.
5 Отсутствие полной свободы действий из-за пункта 4 уменьшает удовольствие от игры.

Я бы очень хотела ходить в групповые бои, где разного уровня соперники и ставить рекорды в го и с удовольствием бросала бы кому-нибудь вызов на дуэль, но я всего этого не делаю, т.к. в итоге получу невыгодное соотношение опыт/умка -> прокачка слабая -> больше поражений -> меньше фана.

В связи с этим есть реальное предложение администрации реформировать малоактивные виды боев. Например можно сделать фиксированное соотношение опыт/умка в гн и го. И уровнять это соотношение между всеми групповыми боями и боями тет-а-тет..

А можно вообще отказаться от опыта и умки в дуэлях и групповых боях - сделать этот режим как тренировочный)) Думаю этот вариант поддержат многие и это реально оживит игру..

P.S. Кому нравится качать умку до посинения в боях с сурвами?)
P.S. Кому нравится качать умку до посинения в боях с сурвами?)
Никому конечно!
да таких море((((
P.S. Кому нравится качать умку до посинения в боях с сурвами?)
пока мне, ибо это тот редкий тип боев, который дает нужную мне экспоумку, чтобы попытаться взять 11 умку на 14 и стать-таки перекачем.
вариант с монстрами ну слишком долгий)
но нравится вынужденно( т.е. п.4 из поста 1275
для Эникейщик:
Всегда удивляло то,что персонаж с ником Эникейщик не в клане эникей...
А я пока дойду до 13 пройдёт лет 10 наверно...Тогда уж точно 13 уровень песочницей будет...Предлоу.Во)
когда я начинала играть 14 был мах и в данный момент да и думаю так будет в игре всегда,выше 15 лвл играть-это уже болезнь
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|59|60|61|62|63|64|65|66|67|68|69|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM