Форумы-->Творчество--> <<|<|59|60|61|62|63|64|65|66|67|68|69|>|>>
Автор | иной мир |
* * * *
Однако по дорогам бродили пары или чаще тройки разного рода "наёмников". Чаще всего, как было проверено в тех же битвах, в состав входили: два воина и один маг. Тогда атака получалась, прикрытая магией. Полная тройка бойцов говорила о том, что большая надежда на первый выпад и сокрушительный удар, а от этого действия из "засады", потому, как тройка магов по самое "ни магу" их "одарят" всем, что есть в их арсенале, если первые выйдут в чистое поле. Тройка: два мага и воин - это "рыбаки с червяком". Воин, конечно, заведомо ставится в проигрыш, но ему и принимать всё на себя, но остальные вернут долг достаточно быстро...
С такими путешествующими личностями Хазард имел встречи, когда переходил через болота и в том же порту и таскался по его районам. Он теперь старался особо не привлекать к себе особого внимания и от этого, после шатаний, пристроился в десяти шагах от небольшого отряда в десяток воинов пешим строем с двумя тележками перевозчиков первого уровня . Скорее всего те подрядились на недалёкую перевозку для прокачки своих умений. Опять же романтика - можно посмотреть и то, что находится дальше некропорта, и быстро вернуться назад.
Мелкий просто шёл и с ними общения не заводил: о чём говорить с третьем уровнем? А ему о чём с ними говорить? Одна телега тянула маленькую баллисту с зарядами с пожитками воинов, вторая - катапульту с небольшим количеством камней. На последней телеге ехало двое арбалетчиков с готовыми к стрельбе оружием, зорко поглядывая по сторонам.
Эх, дороги: пыль да туман, без крайние просторы и бурьян...Природа некромира не балует таким разнообразием, как у тех же гномов, не говоря уже об эльфах. Можно посмотреть мир и поберечь монеты на порталах, можно не тратится на них, если идти не далеко. Опять же можно и поохотится на какого-нибудь монстра или стаю каких-либо созданий. Всё из выше перечисленного обеспечит любой мир в избытке. Тут главное, самому не стать добычей. | - Слева три Эквиканских уэшли! - сказал арбалетчик, держа их в прицеле.
- Да, животные не очень хорошие,- сказал по-видимому главный с мечом и щитом на спине. - Но они если не учуют, то не нападут. Зверьё молодое и от этого награда будет малой. Двигаемся дальше!
Странные животные, больше похожие на шипастых пылесосов, паслись, обнося всю сухую траву по округе. Они жевали флегматично, находясь в кустах, а телеги отряда катились вдаль. Хазард косился на то место, где были те монстры, но чем дальше отходили, тем возможность нападения исчезала.
- Хорь, по правой стороне мчится бык! - спрыгивая с телеги, крикнул арбалетчик.
- Да, вижу я,- ответил тот, жестом показывая сигнал "оборона". - Не суетись. Мы эту ситуацию уже знаем. К малой баллисте!
Её в несколько мгновений отцепили, развернули толпой на месте и привели в боевой вид. Теперь один постоянно натягивал тетиву, другой - вставлял копья, а третий - вёл прицельную стрельбу. Некровоин по имени Хорь командовал остальными. Быстро и лаконично отдавались все приказы: тот хорошо знал своё дело.
Чёрный бык большой комплекции с закрученными рогами и мертвым взглядом мчался на них. Три арбалетчика стали в сторонке от баллисты и к ним подтянулось ещё пару с алебардами, не выставляя мечи наголо. Нормальный такой бык с местами прогнившей кожей и мясом, но с аурой агрессии, которая покрывала его в момент атаки, а куски энергии скатывались на землю. С его копыт комья почвы летели в разные стороны. Раздались первые выстрелы с баллисты, выбивая приличные очки урона. Арбалетчики забирали "здоровье" по мере возможности: главное, чтобы тот на них не рванул, а то и убежать никуда не успеют. От их болтов еле заметны были цветные полоски разных заклинаний: обычное дело для хорошего оружия. Они, попадая в цель, отдавали всё, что на них было навешено, и от этого бык заметно поменял направление бега. Пика с баллисты, угодившая в его бок, просто швырнула его оземь, да так, что пыль поднялась от его туши. Правда, мертвый монстр резво поднялся, поломав мелкие болты со всем. Второй снаряд с баллисты привалил его на передние ноги, а последний выстрел его со всем успокоил: тот окончательно был мёртв. Мертвее мёртвого получается, и аура агрессии исчезла со всем. | Хорь подал знак "внимание!" и пальцем указал на арбалетчика, крайнего из тройки. Тот сразу же выстрелил в быка. Никакой реакции: тот подал ещё один знак и в сторону дичи боком направился копейщик, выставил своё оружие вперёд. Он подходил от спины, чтобы не попасть ни под рога, ни под копыта. Тот резко ударил пикой в тело: ничего. Подал жест, и Хорь двинулся к туше. Как только воин подошёл в плотную, бык вскочил и едва не порвал рогами воина. Только чудо и опыт позволил ему уцелеть, отделяя голову от тела монстра одним ударом меча. Та отлетела и свалилась в пару метрах от самой туши, которая пронеслась нежданно-негаданно порядочные пять метров и завалилась почти у арбалетчиков в ногах, заметно поколебав их строй. Проще говоря, тот рассыпался в стороны. Сама туша ещё юзом протащилась по земле порядочные метры и замерла окончательно, подняв клубы пыли.
Хорь поднял череп с рогами. Повертел его с разных сторон и взял за рог, направился не к туши, а к воину с пикой, который успел шарахнутся назад, но оружие не выронил.
- А ты забыл прочитать маленькую сноску рядом с ним? - поинтересовался тот, покачивая черепом быка. - Интересно, для кого она появляется? Там же ясно написано: "Битва до конца. Последний удар."
- Так в него сколько вон попало,- оправдывался воин, но вяло: его ошибка была ясна и самому.- К тому же я нормально в него ткнул.
- "Последний удар" гарантирует всегда наличие энергии для него. Что ты в таком случае должен был делать?
- Отсекать голову от тела, чтобы лишить этого последнего удара. Я помню, шеф.
- А почему не делаешь? - тот одной рукой в перчатке схватил его за кольчугу.- Он мог ринуться на арбов и снести их своей массой. Штраф - один процент на этот день. Ничего, я сделаю из тебя хорошего дозорного.
Воин опустил голову: суровое наказание за недочёт. Много или мало это в деньгах? Всё зависит от части в группе. Какое место занимаешь, такой барыш и падает. Обидно, если мало платят и ещё с мелочи и урезают, но все на чём-то учились. Хорь с черепом направился к туше монстра. Арбалетчики стояли в "треугольник", охраняя тушу. Тройка на баллисте занималась своим аппаратом, прицепляя к повозке и просматривая механизм. Первый извозчик с катапультой стоял у своей лошадки и держал за уздечку, чтобы не рванула в сторону, а второй прятал топор под сидушку, в ящик. Хазард, пригнувшись, сидел за колесом, и наблюдал за происходящим. Ему хотелось даже принять положение "лёжа" и смотреть так, но последнее движение тогда бы не смог разглядеть. | - Ты, братец, чей? - услышал голос со спины мелкий.
- Путник я, - ответил Хазард, поднимаясь. - Иду в соседний некрополис. Хочется посмотреть мир. Чужого не беру и никого не трогаю.
Перед ним стояли трое с баллисты. Во время разворота они не следили за "лишними" элементами, а тут нашли "чужака". Они видели мелкого некра, который двигался за ними, но не подходил вплотную. Теперь же тот прятался у колеса и вполне понятно: у него не было оружия. В его сторону направили один меч. Хазард почесал ладонь и не прятал кисти от них, показывая, что без оружия.
- Ну, и чего вы его держите? - удивился Хорь, появившись с черепом быка рядом с мелким. - Он идёт спокойно и никого не трогает. Вот и пусть идёт, куда ему надо.
- Господин, если вы идёте в соседний некрополис, то можно я пойду с вами? - провыл Хазард, глядя на него. - Я не буду вам мешать, а дороги не спокойные сейчас: боюсь я бандитов из-за мелкого уровня.
- Понимаешь, мы сейчас охотимся, чтобы пополнить наш кошелёк. Лишние головы нам не нужны.
- Мне не нужно чужого, господин. Далеко ли до некрополиса?
- До Погоствилла? Где-то часа два пешком топать по дороге. До развилки дорог и увидишь знак: куда тебе надо, туда и иди.
- А можно глянуть, что выпало из этого быка, господин? Я таких монстров ещё не видел.
- А ты же говорил, что чужое тебя не интересует?
- Любопытство, господин, и ничего более.
- Знаешь, мне то же интересно. Пошли. | Хорь держал этот череп, словно шлем, и так и подошёл к арбалетчикам и туше. Главарь рассёк внутренности быка кинжалом и через десять секунд внутри скелета можно было найти следующие предметы: "Кожа" - 2 единицы; "мясо" - 10 единиц; 10 золотых, 5 серебряных, 100 медных монет, "жила быка"- 4 единицы, флакон "бычья ярость", амулет "Ярости" и камень крови. Хазард просматривал находки через альманах. Для мелкого - это вполне приличные трофеи, если бы смог его завалить, а для такого отряда - мелочь. Пока путник листал альманах, охотники ободрали и скелет, обломав кончик хвоста быка, подарив его Хорю. Кость оказалась пустотелой. Тот повертел в руке и сказал:
- Может сойти за ножны для ножа или кинжала,- сунув его в суму.- Казначей, прячь всё в сундук, и двинули вперёд!
Хазард покрутился у скелета, разглядывая кости, поскольку найти там что-либо не было никакой возможности: нигде и ничего не потерялось. К тому же этот скелет исчез через положенные несколько минут после того, как его "обчистили", а если кто-либо хотел использовать скелет, как ориентир - оставлял одну медяшку, как положено.
Путешественник поплёлся по следам от телег и орудий, не стараясь обогнать всю процессию. Потом начался большой лес некромира, тянувшийся на многие километры: с одной стороны степь, а с другой - лес. В отличии от тех посадок, где уже бывал, эти деревья намного превосходили и самих настоящих некромантов, которые почти строем двигались по дороге. Скрипели колёса на телегах и фыркали мелкие клячи, но тянули всё, как положено. Хазард пошёл в лес с тем расчётом, чтобы набрать хвороста раз присутствуют сухие деревья. Отряд станет на привал, а он уже и для костра хвороста и веток принёс: может и не прогонят мелкого...
Некры не едят часто? Вы просто не встречались с мелкими на уровнях: когда ману надо пополнять очень часто, съедается много чего и почти без разбора. Некры боятся огня? Вы просто не присутствовали на факельных огневых шествиях, когда идет "коробка" скелетов лучников вся в огне и, из которой вылетает туча стрел таких же в огне. Так же смотрелись и и скелеты-воины с мечами наголо. Да, трупы могли сгнить или сгореть, но кого это останавливало на долгий срок? Опять же за дрова вполне можно получить и какие-то монеты или жилье и еду, а это вполне прилично. Эта идея и гнала некрогнома в лес. | Мелкого, правда, вгонял в азарт страх опять попасть в чью-нибудь засаду. Его могли и не услышать потому, что тот в поисках толстых веток забредал всё дальше и дальше от дороги. Однако и сухих веток прибавлялось. По-началу он тащил их подмышкой, затем тянул волоком, а потом пришлось использовать старый верёвочный ремень, чтобы "богатство" перевязать и поднять для переноса на спине. А тут пошла просто удача: что не участок, то приятная находка - хорошая толстая ветка. Что делать? Правильно: складывать всё в одном месте. Сносил, перевязывал ремнём и вытаскивал на дорогу. Набрал Хазард точно от большого азарта, а как тащить не подумал. Пришлось половинить новый верёвочный ремень с комплекта и увязываться весьма тесно: еле в тиснул всё в новый размер. Потом ещё где-то полчаса укладывал ветки, а потом стягивал ремнём. Словом, пакет этих дров оказался обширным.
Жадность мелкого привела к тому, что скорость уменьшилась на столько, что даже не спасали и адские оковы, а "здоровье" тихонько исчезало, но росло "упорство" и "выносливость". Теперь мелкого некрогнома было издалека видно, вернее, передвижение туго связанной пачки веток по дороге. Те, кто смотрел в трубу, могли видеть лишь обувь его и ничего более.
Пришлось останавливаться и восстанавливаться: регенерация забирала ману, но прибавляла здоровье. Так же мелкому не было понятно: отчего фонтаны с маной только в некрополисах, а не бьют, как родники? Что было прописано в "Альманахе" по этому вопросу не знал: шёл по дороге в поиске нужной таверне с её хозяином.
По дороге Хазарду приходилось многим давать дорогу, и не каждый предлагал подвезти. Тот отказывался: монет по легенде совсем мало. Собственно, это и без вымысла видно: его комплект в пыли, где-то порван и поцарапан об ветки. Имевший хоть какую-нибудь сумму не полез бы на такие поиски, а в чистом и приличном виде нанимался на более оплачиваемую работу.
На таверну "У дороги" тот вышел ещё через полчаса: он видел ряд сооружений, но быстро двигаться не мог, по этому шкандыбал по мере возможности. Да, ему хотелось не раз бросить эту связку, но не хотелось лишаться призрачных денег для еды и приюта. Он скинул связку метрах в тридцати от заведения: "здоровье" едва не упало до половины.Пришлось ждать дольше пока регенерация начнёт хоть как-то работать. Мана испарялась очень быстро. Это Хазарда печалило и временами подвывал.
Таверна "У дороги" представляла собой добротное некогда сооружение из камня, дерева и металла с небольшим участком кладбища и сараем для разных животных. Приземистая архитектура говорила об основательности, а мелкие и узкие окошки вполне годились, как бойницы для обороны. Чтобы устроить нападающим "сюрприз", хозяин соорудил странного рода забор из кольев, торчавшие в разные стороны. Черепица на крыше уложена удовлетворительно, но из нескольких труб шёл дым, что не могло не радовать: значит, может пристроить и свою вязанку хвороста. | На небольшом "пятачке", между сараем и самой таверной, нашёл телеги и орудия его знакомцев, а так же и часового, стоявшего на посту. Извозчики распрягли животных и отводили в сарай, оставив телеги под вооруженной охраной. Серые тона камней в стенах зданий сочетались с разного рода коричневыми и копотью от дыма, делая их почти настоящими. Извозчики ушли вовнутрь таверны, и туда же сунулся мелкий, оставив ношу рядом с дверью, на крыльце, чтобы не стащили. Несколько раз кинул на неё взгляд и, замешкавшись, всё же вошёл в зал, где за столами оказалось весьма прилично посетителей. Размеренная жизнь за стенами отличалась с тем, что было в большом мире. Если где-то в атаку шли тысячи, то тут отдыхали десятки посетителей, не напрягавшие все виды известных сущностей. Тут Хазард и двинулся к стойке бара, где находился труп, разливавший всем напитки. По старой памяти - тот, кто за прилавком, должен быть хозяином заведения. Так было у гномов, и по этому направился к стойке.
- Я принёс хворост,- пробасил Хазард, не поднимая капюшона. - Я хотел бы его продать хозяину заведения.
- Ступай голодранец, - бросил сквозь зубы тот. - Не станет с тобой господин говорить. Много тут таких шляется.
- Не скажи,- вклинился в разговор кто-то у барной стойки. - Он тянул приличную вязанку. Не каждый столько принесёт из мелких, потому что остальным это не нужно.
- А мне-то что? У меня на этот счёт никаких распоряжений нет.
- Так позови хозяина. Может тот ему заданий похожих надаёт, чтобы заработать на еду и ночлег.
Хозяин таверны отвлёкся от очага, куда минуту назад поместили тушу какого-то животного, полили вином и маслом и оставили готовиться на огне. Пару помощников-скелетов проследовали в подсобное помещение, а тот жестом велел мелкому идти за собой на улицу. Вязанка тем же тюком находилась в шаге от двери, где и оставил. Над его головой мелкий прочитал имя и уровень, когда слегка нагнулся к ней. Попробовал на вес: действительно тяжеловато. | - Бери и неси за мной,- сказал хозяин холодно и властно. - Я во дворе расскажу, что надо сделать.
Хазард поплёлся с тяжёлой связкой за хозяином, когда мимо него прошла весьма бодрым шагом тройка путников, направляясь в зал таверны. Один косо зыркнул на него и то только из-за того, что едва не задел ветками, а остальные и головы не повернули, словно не касалось. Он шёл за хозяином, чтобы всё же получить хоть что-то на еду и ночлег.
Калитка во двор открывалась тяжело и не полностью. Хазард заметил на дорожке камешек, который препятствовал дальнейшему движению: трудно протискиваться с такой вязанкой во двор. Пришлось затаскивать волоком. Мелкий подошёл к тому камню и хотел его убрать с дороги.
- Не ты его ставил и не тебе убирать, - властно проговорил хозяин таверны, криво усмехнувшись. - Это не маленький камешек, а лишь очень малая часть того, что находится под низом. Его тянули десять зомби последнего уровня, а тут ты решил впрягтись. Чудак.
Хазард провыл и, закинув тюк на спину, проследовал за ним. Хозяин "У дороги" был здесь главным от чего и все его движения говорили о жестком подходе к своему делу. Двор выложен плитами, через щели между которыми пролезала трава. Казалось, тот этого и не замечал, шагая в толстых ботинках куда-то в сторону. Носильщик хвороста натужно дышал и продолжал путь до навеса у сарая. Там находился топор и колода, а рядом плетёнка без перемычек.
- Сам понимаешь, что твой хворост я куплю, - сказал хозяин, стоя рядом с ним.- Но как мне прикажешь его считать? Вот - топор, а вот - колода. Не ошибёшься и не промахнёшься. Там стоит заданный отрезок. Сколько нарубаешь, то и твоё. | "Внимание! Получено задание "Дрова для кухни"(первый уровень)
Статус: заказ
- Научится пользоваться топором:
- Нарубить хвороста первого уровня;
- Нарубить хвороста второго уровня;
- Нарубить хвороста третьего уровня;
- Сдать полученный хворост;
Награда: 100 опыта, 10 забвения, топор.
- Как справишься, позовёшь, - сказал хозяин, отстукивая ботинками с подковами по плитам. - Запомни: сколько сделаешь, столько и получишь! | И с этими словами закрыл массивные двери в таверну. Хазард развязал верёвку и ветки, сложенные один в один, спутанные между собой на какое-то время и остались все в куче. Пришлось тянуть самую верхнюю ветку, и после этого та немного развалилась у колоды. Так в правую руку взял топор, а в левую - ветку. Появилась шкала удара с бегающей стрелкой. Поймать нужное значение оказалось трудновато: возникали какие-то "помехи" и значение всегда выпадало разное. От него и получалось: либо сразу рубал на нужную величину, либо тратил ещё один раз. Мелкий полагал, что достаточно будет просто задать силу удара, и всё само сделается, но итог его удивил: топор снёс небольшой отрезок ветки, и ни один из счётчиков не шелохнулся. Начал двигать веткой до появления зелёной метки на ней, потом чуть дальше и загорелся красный цвет. Собственно, теперь и со всем малыш догадается, как нарубать дрова на еду и ночлег. Только и успевал подвигать ветки и махать топором. Инструмент создавал характерный звук, и счётчики потихоньку накручивали единицы. Вязанка мелкого уменьшалась, и через десять минут от неё осталось три небольших кучки дров, над вершинами которых стояло общее количество. Хазард поторопился позвать хозяина заведения. Тот занимался в подсобном помещении своими делами.
- Я готов сдать задание, господин, - провыл Хазард, первым выходя во двор.
- Я и не сомневался в этом, - согласился тот, видя итог его работы. - Всё посмотрим и оценим.
Долгожданная оценка товара оказалась не со всем такой, как хотелось бы мелкому: толстых и более дорогих кусков было мало, а средних и мелких полно. Тот порылся в своём кошеле и выудил одну серебряную монету. Похлопал по плечу и ушёл в сарай. Полазил там и вынес оттуда топор первого уровня - его приз.
- Это тебе, - сказал хозяин, усмехнувшись. - Только прыгать с ним на меня не советую, чревато. Хочешь больше заработать, то должен пройти все задания. Они не сложные.
- Господин..., - провыл Хазард, желая всё же отдать находку от убиенного и получить расчёт.
- Господин Ливон, трое господ путешественников желают хорошо поужинать,- проклацал челюстями скелет, явившись во дворе и перебив мелкого. | - Вот это со всем хорошо, - хозяин Ливон потёр руки, как признак будущего хорошего заработка. - Скажи, чтобы принимали заказ. Я явлюсь очень скоро.
Тот закрыл дверь, а Ливон дал очередное задание для нового работника. Хазард его послушал и поплёлся из двора таверны: тут ему придётся задержаться, хотя и не рассчитывал на это в таком положении. Ожидал примерно так: отдал мешочек, получил монеты и двинул в путь дальше, а тут влез этот скелет и всё испортил.
"Внимание! Получено задание "Очистка леса"(первый уровень)
Статус: заказ
- Добраться до леса:
- Насобирать веток первого уровня;
- Насобирать веток второго уровня;
- Насобирать веток третьего уровня;
- Вернуться в таверну;
Награда: 100 опыта, 10 забвения, верёвка. | Хазард крякнул, вернее, выдал похожий звук: из ряда случайных звуков, записанных и синтезированных для общего фона. Надо же приз - верёвка! Самое интересное: не тогда, когда её надо что-либо вязать, а после того, как притащил на место.
Бетонная логика! Так, размышляя, и прошли его ноги эти сотни метров до начала линии некролеса. Оказывается, что пяти минутная прогулка по нему ровным счётом ничего не дала: тут не было так много веток, а не говоря уже об стволах. Такое впечатление, что по месту едва ли не с граблями проходили. Мелкий сразу же отправился в направлении от таверны в надежде, что начнут попадаться более-менее нормальное количество этих веток. Пришлось тащиться в его глубь на такие азартные поиски, которыми являлись сбор веток! Дико интересное собирательство! И они ему попадаться начали чаще, но в основном первого уровня, потом - второго и редко третьего.
"Не садись на пенёк, не ешь пирожок" - всплыло в голове Хазарда, и тот заметил поваленный ствол. Ему нужно было полистать такую нужную книгу, как "Альманах" и поинтересоваться о сборе дров. Параграф о дровах тот нашёл в категории "Собирательство". Написан был для всех миров, кроме мира элементалей потому, что им нет смысла этим заниматься - со всем другая природа. Всё доходчиво и понятно описано и показано в целом списке таблиц. Последняя из них была самая важная: "Таблица 10 а. Цена в мирах на дрова*", где всё расставлено от первого до последнего уровня веток, хвороста и дров, то есть деревьев.
*В каждом мире цены на данный вид товара устанавливаются самостоятельно. В таблице приведены допустимые цены.Так же стоит учитывать то, что при заготовке дров обязаны иметь при себе лицензию дровосека и бумагу с сопутствующей гильдии. При незаконной вырубке грозит штраф и арест по местным законам.
Так же в этом параграфе присутствовала таблица и веса, весьма нужная при расчёте связки тех веток, что уже собрано. Из текста понял, что тонкие ветки идут на розжиг огня и стоят один медяк десяток, и от этого и такая смешная плата в одно серебро. Однако от прокачивания "Собирательства" зависит коэффициент надбавки, а это приятные дополнительные монетки. | Строить воздушные замки с связкой веток на горбу как-то не получалось: что-то со всем не та ситуация вырисовывалась. От веса зависела и цена в конце пути. Однако, чтобы побороть жадность и свезти всё к более реалистичной картинке, к весу привязали и скорость, о чём мелкий уже догадался при первой "ходке". По этому выбор стал ребром: скорость или вес? Пришлось ставку делать на "мелочь" и "средние" ветки. Толстые ветки, что попадались, стаскивал в одно место, чтобы можно было вернуться и притянуть позднее. На тонких ветках Хазард почти не тратил здоровье, если не набивать слишком большую связку, и не сильно терял в скорости. Прогулка назад к таверне много времени не заняла, а разрубывание их по шаблону со всем быстро выходило даже при мелких затратах силы. Мелкий освоил работу топором и левой рукой, что оказалось не менее интересно, чем правой.
- Многовато ты спичек притащил, - простучал скелет, резво проносясь в ту дверь, откуда хозяин Ливон выносил приз.- На них еду не приготовишь. Таскай только средние и толстые. Пополам их руби и быстрее работа пойдёт, а то ты как-то слишком медленно двигаешься.
А о таком повороте некрогном и не думал, полагая, что всё нужно делать только во дворе таверны. Это заметно меняет всю работу. Располовинив толстые и средние ветви, мелкий на тонкие не обращал больше внимания, которые заметно похрустывали под его подошвами. Данное задание тот сдал сразу, как только дорубал последнюю толстую ветку. Левой рукой получалось лучше, поскольку правой приходилось двигать больше, и не только отвлекаться на кручение силомера. Его дрова унёс скелет в здание, а ещё одно задание выложил господин Ливон наряду с последней оплатой. И вновь вручить мешочек не получилось: к таверне подкатило несколько телег, из которых появились два извозчика и два сопровождающих мертвеца. Одни устраивали животных на отдых, а другие - собирались ужинать. Хазарда интересовало только то, чтобы у хозяина нашлось место для него, адля этого надо было подсуетится,чтобы набрать ресурса для нужной суммы.. Бегать по лесу в адских оковах оказалось лучше, чем тащиться по-некромантски. Правда, пришлось следить за временем и у таверны переходить на шаг, чтобы у колоды просто стоять, как вкопанному, и просто рубить, принесённые из леса, ветки.
С приоткрытой двери неслись облачка запахов вкусной еды. Ещё бы: каждый расстарается, если дело сулит приятный звон монет. Дело Ливона - содержание таверны и получение прибыли от довольных посетителей, а работа Хазарда - выполнение заданий. Топор точно рубал по зелёным меткам и ветки превращались в более ценные куски, готовые для применения. Он в очередной раз посмотрел на кучи и поплёлся к таверне, чтобы сдать задание. В коридоре царила суета: скелеты носились с блюдами и какими-то кувшинами. В очаге готовили мясо для ужина. Мертвец за стойкой наливал в кружки выпивку, стараясь не замечать мелкого. Хозяин поддерживал разные дружеские беседы, ходя по салону. Бродячий музыкант продавал свой талант за медь, а важные гости, их оказалось двое, ужинали в кругу одного охранника и двух извозчиков. | Ливон увидел карлика-дровоноса и, извинившись, отошёл от двух некроманток в нарядах "путешественников" только последних и более прокаченных уровней. Он с подноса взял нечто похожее на пирожок и протянул Хазарду. Тот его принял и расправился вполне быстро, получив небольшой прилив "здоровья". Выходить во двор пришлось боком, чтобы не столкнуться с скелетами, не переставшими носить что-то по своей работе.
Теперь перед глазами хозяина таверны были приличные кучки для очага. Понятное дело не чурбачки с стволов, но и из этого можно вполне нормально приготовить что-то не менее вкусное или использовать для розжига больших брёвен. Он указал, что и где нужно складывать в каморке, и после этого принял задание, выдав приз - верёвку! Хазард едва не захихикал: по тем же таблицам ему могло перепасть около пяти монет серебром, а перепала очередная "мелочь" и халявный пирожок.
Некрогном хотел уже отдать ему мешочек и получить хоть что-то, не надеясь на большой куш, но Ливона опять позвал очередной скелет из официантов, и тот исчез, выдав новому рабочему очередную работёнку.
Всё бы ничего, но лес становился "чище", а, значит, толстые и средние ветки попадались ещё реже, а тем временем ему нужно было готовиться ко сну, чтобы дальше продолжить путь. Теперь мелкий связывал всё верёвкой, а потёртый пояс вернулся на своё место. Бродя по лесу, в голове Хазарда зрело любопытство: что это за вещица, попавшая к нему в руки? Нет, ничего лучше чтения на вязанке веток, пока ещё можно что-либо различить.
И полез в "Альманах". Презабавная книжка: сведения о мирах под рукой. Правда, не столь полные, как хотелось, но не беда. Из мешочка вытащил медальон, которые блеснул матовым отблеском по поверхности. Над ним высветилось название и тут же погасло, но этого было достаточно, чтобы найти хоть что-нибудь о нём. Текст об этой вещи уместился в пол страницы и заставил мелкого задуматься. Ещё раз прочитал, не сразу понимая весь смысл. Оказывается, этот медальон весьма интересная вещица. Сама по себе ничтожна, как брелок на ключи, но "фокусы" начинаются при попадании крови на сам предмет. По сущности вампиры - кровососы, а по этому данный медальон, получая кровь, мимоходом распределяет и бонусы на выбор, из того перечня, что присутствуют в описании вещи. Надо попробовать, что получится. К примеру, не плохо бы получить вампирский игнор к части оружия, что гарантировало к защите неплохой процент. Хорошо бы, если перепал и навык "телепортации", что уменьшил использование порталов и сэкономило монеты. Что касается "жажда крови", то навык давал двойное сочетание атаки и скорости, но он стоял в столбце со всем низко и его шанс на выпадение будет ничтожным, как и тот процент, что даёт. Навык "левитация", то есть полёты присутствовал, но из-за большого количества навешанных навыков процент у всех крайне низок. Медальон может давать от двух до пяти процентов к возможности полётов, что крайне мало для начального освоения небес, но требовал в обязательном плане бумагу с "полным заклинанием полёта". Однако при наличии данного навыка у "летунов" обходился более дешевле при использовании, что освобождает некоторое количество единиц навыков. | В красном квадратике на странице размещена надпись:
"Медальон может быть использован, как печать для модификации предметов в мирах. При желании на вещь можно разместить весь список на оружие, но там процент срабатывания будет мизерный от 1 до 3 % с интервалом в 12 часов и обязательной "жертвой крови"."
Посмотрел и примеры оружия с этими "обвесами". Весьма интересно, но дорого: таблицы сразу же спустили витавшего в облаках Хазарда на землю. А может ли он сам попробовать поместить маленький обвес на оружие? Порыскал пальцами в суме и вытащил нож, который никак не мог изменить своего хозяина. Пришлось полистать "Альманах" и прочитать то, что указано по теме наложение модификаторов и навыков на оружие.
Первое предложение было такое:"Модификаторы и навыки печатей разных миров может поставить любой игрок, даже не кузнец, но процент не будет превышать двух единиц." Однако, читая то, что написано было дальше понимал, что требуется исполнение многих условий, чтобы вылезти на приемлемые значения, которые принесли монеты в кошель кузнеца. Загвоздка состояла в том, что были печати, которые дополняли одна другую, а были и те, что могли свезти всё в "ноль". К примеру, ускорение сводилось "на нет" обвесом с замедлением. Приводились таблицы "совместимости", где наглядно можно выбрать медальон и попробовать навесить что-то простенькое на метательный нож первого уровня, имея предлагаемые на руках медальоны. Хазард видел, как веером они прилетали в течении 12 часов, а так же и то, как они исчезали, когда те вступали в противоборство. В итоге получился метательный нож с половиной значений "вампирского" медальона и приятной ценой, которая уже нравилась, если бы продавал. В уныние его вовлёк ещё один итог по процессу: ножик занял 100578 место из 110345, то есть болтался где-то сильно внизу. Посмотрел эту статистику. Первые места занимали с пятнадцатью процентами всех навыков медальонов. Да, их было мало, но цена 100 бриллиантов и более лишала его спокойного дыхания.
Посмотрел на медальон и на ножик в своих ладонях. Попробовать или нет? Вряд ли кто узнает, если с помощью его много чего здесь сделано, и чтобы не попасть впросак: решил не отходить от написанных слов. Читал несколько раз, вдумываясь в содержание. А всё было просто до нельзя: берётся немного жертвенной крови и на кончик нужного оружия помещается. Затем эта капля должна упасть на медальон и пройти полный круг по пластине.В заключении капля скатывается и поглощается вампиром на диске. Тот крутится и выдаёт навык, на котором остановится голова. Говорят, что когда по диску идёт кровь можно увидеть все орнаменты, словно вены живого организма. | Не было ничего проще: кольнул себя в руку и дождался пока на кончике ножа не появилась его кровь, а потом та жидкость жирной маслянистой каплей упала на медальон.И тот начал его крутить, стараясь, чтобы та не свалилась: всё, как читал, всё по книжке. Металл враз покрылся узорами и, казалось, что ожил, словно внутри его запульсировали вены живого организма. Конечно, видя это чудо, не удалось удержать, и капля упала на землю, вызвав маленький дымок. Пришлось ещё раз пробовать, и теперь стараться, чтобы ничто не пропало зря. Капля крови мелкого обогнула диск полностью и как-то странно было видеть следующие: мышь крутанулась, поглотив её. Чёрный облик её окрасился в цвет крови Хазарда и бешено завертелась. Через небольшой промежуток времени та остановилась и выдала результат:
"Внимание! Получен навык "жажда крови" +2%, +5% - к замедлению, +5% к отравлению ядами. Использование медальона через 12 часов."
И появились часы, отсчитывавшие обратный счёт. Мелкий посмотрел на металл, который ничем уже не выделялся, словно и попыток не было. Он сунул его в мешочек и посмотрел на ножик в этом дополнительном обвесе. На лезвии выступили светло-бордовые узоры. Занятная вещица, и никто ничего не потеряет, если пока не отдаст этому хозяину таверны. В самом-то деле, с него, что ли убудет, если получит не сегодня вечером, а завтра?Хорошо бы, попробовать ещё раз провезти такую штуку с вещицей.
С теми мыслями Хазард, закинув тяжеловатую ношу на спину, и отправился к таверне. По дороге видел путников пеших и в телегах, которые спешили по своим делам. Однако мелкий на неё не вышел, а по линии леса и прошёлся, выискивая ещё чего из не увиденного: под ногами могут валяться ценные вещи или какие-нибудь предметы и их нужно поднимать, и не лениться. "Собирательством" многие промышляли, но не все разменивались на мелочёвку. С вязанкой дров, что гужевая животинка, мелкий появился во дворике таверны, где Ливон, хозяин заведения, принимал телегу с мешками и ящиками. | На тот период времени, когда Хазард затаскивал волоком свою "добычу", хозяин таверны, стоявший у извозчика и о чём-то с ним, вероятно, говоривший, взглянул на мелкого и пошёл навстречу.
- О, денег хочешь заработать? - поинтересовался тот, глядя, что извозчик не горит желанием таскать вот это всё.
- А кто же откажется от денег,- провыл мелкий, скидывая у колоды вязанку. - Говори цену, господин.
- Три серебра, - отрезал хозяин, поглядывая то на телегу, то в салон через коридор.- Если сделаешь быстрее, то ещё монету накину.
- Договорились, господин,- и некрогном ушёл выгружать телегу.
Работа была тяжела. Хазард и воспринял это предложение, как очередное задание. Помня о том, как вкалывал в мире гномов, начал приноравливаться к данному грузу. Нет, честно: кто и чем набивает так мешки, что так просаживает "здоровье"? Потом после них тот выставлял и катал бочонки, поскольку нести их никаких сил не хватит: они-то с большим трудом выставлялись с телеги. Что можно всунуть в пол метровые бочонки такое, что те становились не подъёмными? Опять же зачем "убивать таким весом лошадку даже высокого уровня? С этими бочонками пришлось играть в "пятнашки, наставляя и передвигая с места на место. Извозчик хмыкнул и задал своей животинке с облезлым хвостом сена и воды. Несколько скелетов разбирали в каморке место, чтобы тот складывал всё по их требованию.
- Друг на дружку не ставь,- проклацал челюстями скелет со свитком.- Когда пойдут горшки скажешь, мы сами заберём.
- А как тогда оплата? - удивился мелкий.
- Хозяин даст то, что обещал. Меньше болтай. Извозчик за простой возьмёт.
- Конечно, возьму, - согласился мертвец в комплекте старого извозчика. - Я на том и живу.
Телега была пуста, но всё, что в ней находилось стояло рядом: собственно, выгрузка совершена. Водитель животинки аж крякнул, не ожидав такого: надеялся, что таскать будут в каморку и свои монеты за простой поимеет, как положено. Они таскали кувшины по несколько для равновесия, но появился хозяин из салона и зашипел на скелета с свитком, едва не побелев лицом. Хазарда подобная перемена так же удивила. | В этом мире ином есть ли место для блудной кошки?
Хозяин телеги указал пальцем
Мертвец покачал головой
Бармен.. Ооо, то ещё бармен.. принёс кофе с цианидом..
Кошка положила медяк на барную стойку и запрыгнула на люстру в ожидании заказа или метлы | - Если кувшин разобьётся, то я вычту в десятикратном размере,- тот перешёл на шёпот.
- Носить по одному и осторожно, - подал команду тот скелет, отступив на шаг.
Хазарда от товара отогнали, и Ливон, мотнув головой, подозвал к себе. Без лишних слов отсчитал положенные монеты и, помедлив, положил и монету "за скорость". Однако ничего не сказал по поводу того, что скелеты отогнали от дальнейшей переноски. Мелкий, почесав затылок, отправился рубать ветки, чтобы и эту связку обратить в монеты. Он пристроился и работал теперь исключительно левой рукой, чтобы удобно складывать готовые дрова. Приловчился и получалось рубать с одного раза. Хорошо получалось, и так увлёкся, что к моменту сдачи тех самых дров во дворе никого не было, а у стойла, где находилась лошадка перевозчика, оказалось чисто заметено.
Хозяин таверны отсчитал монеты и выдал очередной "ненужный" приз: "Рукавицы дровосека".
"Рукавицы дровосека, первый уровень, класс: хоз.вещи. +1% к удаче в работе, +1% к скорости, +1% к выносливости. Является частью комплекта "Дровосек". Имеет дополнительный слот. С каждым уровнем количество слотов увеличивается на единицу. Стоимость продажи: 1 серебро. Стоимость ремонта: 50 медных монет."
Как всё это во время! И что ему с ними делать? Идти в дровосеки? Смешно.
Однако, мертвецу хотелось есть, и тот побрёл к двери, которая почему-то оказалась заперта. Пришлось обходить здание. В салоне таверны посетителей набилось много: скелеты сновали между столами с подносами, а у барной стойки находилось трое путников, цедившие какое-то пойло. Хазард взглядом поискал себе место: каменные столы со скамьями у камина и в центре заняты, а о маленьких столиках и говорить нечего и подавно. Где бедному мелкому некрогному присесть, чтобы чего-нибудь пожевать?
Мелкий увидел на углу барной стойки, у стены, место с стулом и пошоркал туда, чтобы там поесть. Бармен покосился на него и подошёл с явным желанием его отогнать, но Ливон, бродивший так же между столами, покосился на Хазарда и отослал скелета-официанта к нему.
- За барной стойкой не едят, - простучал тот челюстями, подав свиток. - Однако господин Ливон разрешил тебе поесть тут. Как только что-то выберешь, скажешь. Смотри не только на цены, сколько на количество "здоровья". | И ушёл с подносом. Хазард развернул свиток. Простое "меню" таверны на сегодняшний день, а может и на все остальные, но цены его поразили. Ему дичь из турайской эмбы и даром не надо не столько за одно золото, сколько из-за того, что он ни разу не видел само животное, как и то, куда ему девать десять тысяч единиц "здоровья"? Его еда не должна выходить из стоимости больше одного серебра и запаса здоровья и маны.
- Эй, мелкий, а чего это так хозяин с тобой поступает? - спросил крайний некр, держа кружку в руке. - Ты ж ему вроде со всем не родственник.
- Задания сделал, господин, - отвлекаясь от свитка, провыл Хазард. - Дрова рубил, ветки собирал, телегу выгружал.
- Работяга, значит, - тот повернулся,чтобы по-лучше его разглядеть. - А как ты сюда-то попал? Обычно мелкие не выбираются из некрополиса меньше десятого уровня.
- Скучно сидеть на кладбище, по этому и хожу мир смотрю.
- И чего видел?
- Драконов видел. Бои видел. Куда лучше, чем на одном месте сидеть.
- А идёшь-то куда, скиталец?
- Так в следующий некрополис. Может чего там интересного будет.
- А что для тебя интересно? - вдруг Хазард услышал женский голос.
- Госпожа, я и сам не знаю. В боях мне делать не чего, вот и хожу по некромиру.
- А у хозяина таверны долго работаешь?
- Та нет. Только сегодня. Заработал вот на еду и место для сна.
- Мёртвые не спят, - пошутил третий, покосившись в его сторону.
Хазард издал что-то похожее на смех и вернулся к свитку, поскольку к нему подошёл скелет с подносом, готовый получить заказ. |
<<|<|59|60|61|62|63|64|65|66|67|68|69|>|>>К списку тем
|