Автор | [News] Великое состязание |
Текущий счет:
Отряд Грифона26,659
Отряд Мантикоры26,197 |
Если отрыв более 500 то вновь вступающих героев за проигрывающую сторону в 2 раза больше чем за победителей
зачем админу такую ерунду придумывать?
имхо делилось поровну. игроки берутся в оба лагеря случайным образом из одного набора, так что силы примерно равны.
и результат кстати наглядно это показывает:
сейчас
Грифоны 26,670
Отряд Мантикоры26,205
погрешность (26670/26205-1)*100%=1,8%
кстати, последние несколько дней ни одного бота напротив не было |
Текущий счет:
Отряд Грифона26,659
Отряд Мантикоры26,197
Если вы хотя бы вскользь проходили такую прекрасную науку как теория вероятности вы знаете что:
1) подбросив монету 10 раз в минимум 6 случаях выпадет или арел или решка. 5 на 5 это редкость. Из 100 раз в 60 случаях может в 57 выпадет что то одно... но никогда не будет 50 на 50.
Я утверждаю что без адме такого адме тут не обошлость потому что 26600 против 26300 это почти ровно!!!! почти подбросьте 55000 раз монетку и вы убедитесь что 30 000 раз выподет что то одно.
Монтикоры лидировали почти весь турнир с минимальным отрывом. Теперь лидируют грифоны. Я уверен что если считали не по-чуровски рез бы разнился в 1000 боев минимум. Опять же тупые бобры есть и в той и в другой команде в равной степени... так что к вопросу орел или решка читаем первый обзац. |
Если вы хотя бы вскользь проходили такую прекрасную науку как грамматика, то нет слова - арел, есть ареал и есть орел.
Но видимо вы также и теорию вероятности знаете.
Вот вам для начала:
Например, в случае с подбрасыванием монеты много раз подряд вполне может произойти такая ситуация, что выпадет 9 «решек» подряд. Если монета «нормальная», то для многих людей кажется очевидным, что при следующем броске вероятность выпадения орла будет больше: сложно поверить, что «решка» может выпасть десятый раз подряд. Тем не менее, такой вывод является ошибочным.
Вероятность выпадения следующего орла или решки по-прежнему остаётся 1/2. |
для BlackBoomer:
походу ты действительно вскользь проходил тервер)
результат может быть ЛЮБЫМ
но при большом числе событий он стремится к наивероятнейшему числу (в данном случае это половина от общего количества боев).
В общем посчитал с помощью одного сервиса:
если принять вероятность 1 победы за 50%
количество общее всех боев 50000
то
1. вероятность того, что событие наступит не менее 24750 и не более 25250 раз равна 97,5%
2. наивероятнейшее число k0 = 25000
3. Вероятность того, что в n независимых испытаний, в каждом из которых вероятность появления события равна p=0,5, абсолютная величина отклонения относительной частоты появления события от вероятности появления события не превысит положительного числа e=0,01 равна 99,998% |
для Alkon007:
Молодец, садись 5!) |
да не, мантикоры лидировали с отрывами 100-400, а в последний день сразу проигрывают 500, не верю |
для Рейнджер777:
так этож прога посчитала, я здесь не при делах) |
Люблю выпуски Героев тервера и статистики) |
для red-ant:
А можешь рассказать, как распределялись игроки в отряды и от чего зависело попадание в бой к мобам? Как-то ночью кидало к мобам, когда был противник того же уровня и тоже сражался с мобами %) |
да не, мантикоры лидировали с отрывами 100-400, а в последний день сразу проигрывают 500, не верю
Угу, будь-то бы у мантикор был отрыв в 400 настоящий)) Все это шоу)) |
30-45.
Очень тяжелые бои. Интересно, спасибо - надо дальше развивать эту линию: пвп события, увлекают даже в таком непритязательном исполнении. |
для Alkon007:
тогда тройка!)
за честность.
а вообще попахивает тем, что с самого начала все эти скачки мантикор-грифов были программно прописаны для разогрева интереса обеих сторон.
Лично мне как то все равно - дух соперничества был и это самое главное |
как распределялись игроки в отряды
А зачем придумывать себе сложности? Просто по очереди. Нажал я - попал в мантикоры, следом нажала ты - попала в грифоны |
Нас опять обманули :(
расходимся, господа. |
А зачем придумывать себе сложности? Просто по очереди. Нажал я - попал в мантикоры, следом нажала ты - попала в грифоны
только по левелам надо было еще как то уравнивать
то есть наверно было 21-3=18 корзин для каждого уровня |
для Сфинкс:
а на кой ты балаболишь необоснованно? |
для Мэйлин:
Мобов кидает, когда не хватило игроков напротив.
Как-то ночью кидало к мобам, когда был противник того же уровня и тоже сражался с мобами %)
Надо смотреть бои. |
увлекают даже в таком непритязательном исполнении.
Просто как идея усложнения.
1. Распределение на лагеря должно быть не по игрокам, а по кланам. Алгоритм распределения по топу на первый/второй
2. Бои КБО
3. Частота реже - 3 раза в сутки.
4. Стыковка внутри корзин по рейтингу успешности. |
Грифы победили, Грац!!! |