Автор | Rome:Total War |
1260 достань любой диск з програмами или диск з виндой там вроде стандартно идет |
Ну вот слава богу начало показываться развитие моего царства армян. И решил я закрыть последнюю "дыру" в обороне от Парфии. Вот тут то и началось :)
Собрал я 3 армии (две конные одна пехотная) на восточном нагорье Газаки. Двинулся на Парфию к Задракарте. События оказались весьма интересны, по пути к Задракарте разбил 4 армии, бои в формате 1Х1 и 3Х3. Две арми отступили на переподготовку (конная и пехотная). Третья конная армия разбивает под городом остатки 4 армий и 5 городскую. Мне казалось все можно укрепляться в городе, к томуже на следующем ходу прийдет целая 4 конная армия. Но куда там, по пути на ней нападает 6 Парфянская, и еще 4 берут в осаду Задракарту! Теперь собираю у Парфянской границе 2 пехотные и 3 конные армии, вот интересно хватит ли их? |
Парфяне :) Не дали мне прорваться к Задракарте :), против моих пяти выставили свои 5 и 3 гарнизоном у города. Опять на переподготовку. |
для Рудольфо:
Как можно говорить о постоянных армиях у компа? Он их тасует всегда, да и с переподкотовкой у него туго :) |
для AlkisTer:
А как вообще можно говорить о постоянных армиях? Кстати там все стеки в полной численности. Тут еще интересный бой прошел 3 конные против 3 пеших селевкидских армий, этот бой лично отыграл, плюнуть на карте было некуда. Струдом ориентировался, что там вообще происходило. Тучи скифских табунов, то подходящих к врагам, то оттягивающихся в глубь и заманивающие туда катофрахтов, фалангитов и торактиров, с последующей атакой со всех сторон. Горячие стрелы пролетающие над их головами. Даже и не думал, что можно так повеселиться.
Блин во жизнь армянами пошла атакующая группа минимум 3 армии. |
для Рудольфо:
да уж, у тебя настоящий тотал вар :) |
для AlkisTer:
Так главное спартанцами такого веселья нет. По всей видимости причина в расстояниях между городами. Так с Понтийцами такой бойни нет, те приходят 1 ну максимум 2 армиями, ровно как и Селевкиды (у южной границе, а не в юго восточных горах), а вот до города Парфян 3 хода. Вот и напрягаются они. Кстати чем больше концентрируешь сил в граничной территории, тем больше сил туда стягивает противник. (П.с. уровень компании очень тяжелая)
Вот плохо система слабенькая так, что когда страна раз растает до площади в бакланы страт карта начинает жутко тупить. |
для Рудольфо:
не знаю :) Я пока на среднем играю (очень стыдно) :) Бесят тягучие пехотные бои :) От стрелковой конницы бой динамичнее и быстрее. |
для AlkisTer:
Я вообще пока нуб на лёгком играю %)
А режим он чем отличается?Поведением и интелектом ИИ?Или же у него более трудноубиваемые войска? |
А режим он чем отличается?Поведением и интелектом ИИ?Или же у него более трудноубиваемые войска?
средний:
статы и мораль твоих стеков=стекам компа.
Хард - у комап бонус в статах и морали. Из за этого бонуса бывает крестьяне бьются пока их 10 человек не останется.
На легком бонус стат у тебя.
ЗЫ:
Намедни догнал хитпоинты одного из генералов до +25 :)
Биография(+6), Здоровый (+2), Сплошь покрыт шрамами (+8), какойто там шлем (+1), мифриловый доспех (+4), нэнья (+1), кольцо всевластья +3
Итого +25 к хитам. |
блин аж руки ччешутса врубить нашествия варваров но не могу мишку сломал((( |
блин читаю я тут сообщения все на хард лвл играют а я в режиме кампание не всегда могу всех победить на легком(( |
для Nerzot:
Лучше сказать, что есть два вида сложности в Тотал варе.
1) Сложность сражений. Там все как и написал El_diabo:
средний:
статы и мораль твоих стеков=стекам компа.
Хард - у комап бонус в статах и морали. Из за этого бонуса бывает крестьяне бьются пока их 10 человек не останется.
На легком бонус стат у тебя.
2) Сложность компании:
Средний:
У компа реальные доходы и расходы (ровно как и у тебя)
Тяжелый/Очень тяжелый:
У компа моного/Дофига "левых" денег (толи чертила зарплату войнам/войнам и строителям не платит)
Легкий:
Комп "меценат"
для BadVov4uk:
А в BИ варварами и не поиграешь на очень тяжелой компании. Просто экономика там у варваров никакущая. (Хотя если бы не мятежники с золотыми лычками, то может быть и можно было бы, а так крестьяне рвут твою элиту)
для AlkisTer:
Блин ну ты даешь. Играешь скифами и пехотные бои? Ими можно конными луками всех рвать. К тому же когда войска набирают опыт они авто бои играют отлично. |
кстате внизу есть государство пустиное там армия горцов вроде кто ними играл? |
для Рудольфо:
нет я про другое :)
За рим к примеру идут одни пехотные бои, долгие нудные...
А за Скифов все бои идут со свистом :))) |
для Рудольфо:
Кстати а сложность влият на поражоопастность провинций? :) Мне кажется на сложном бунтуют чаще. |
поражоопастность ругается на нецензурные корни :)))) |
блин :) Я имел ввиду пожароопастность :) |
Вот играю я тут за дом Брутти,вроде всё хорошо,разгромил несколько фракций,прибыль примерно 20-30к в ход,но вот не могу понять парочку вещей:
1.Коррупция-что это?Как бороться?За счёт чего появляется?
2.Зарплата генералам,агентам,войскам.Как расчитывается на город?Т.е. каким войскам,агентам и военачальникам платит город.(которые находятся на его границах и в нём самом или же как-то иначе?)
3.Штраф по культуре.Не всегда получается его убрать.От чего зависит?Как от него точно избавиться?
Буду благодарен если ответит кто-нибудь опытный)
P.S.Ещё бесит,что почти все военачальники негативно влияют на поселение,то доход из-за них меньше,то население недовольно.А грамотных сборщиков налогов единицы %) |
для AlkisTer:
С чего это вдруг? Никакие штрафы по "счастью" провинций не бросает. Да и распускаться армии не торопятся.
За рим к примеру идут одни пехотные бои, автобоем, некоторые можно для развлечения и лично сыграть. Лично играть бои на ВХ зверство, даже конные. Представь по 2 боя в "спокойный" ход и до 10 в "активный". |