Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:42
1206
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|6301|6302|6303|6304|6305|6306|6307|6308|6309|6310|6311|>|>>

АвторПерки. Маги
Нееееет, уже 00:01
для Angel99:
Не факт, что гарги вообще в основные наборы войдут=)
А главная проблема альта в его полной картонности.
Маго и гибридный фулы дают мало дефа. И миниками,как раньше, уже не доберешь=(
для Angel99:
Иню для атаки найди.Или защиту для того,чтобы на первом ходу не умереть.
для Angel99:
Если бы ты сходил в ТНВ, может быть ты бы и заметил.
Смотри:
Представим 10-ю умелку:
3-й мини-арт. 8 атака, 8 защиты, 11% ини.
Теперь смотрим на МР-а:
Без шмота вообще смотреть не будем. Ну, будем реалистами: СМ+ЗН=30
итог: 18 атаки и 6% ини.

По опыту скажу, что маг ЧИСТО-АТАКЕР - хрень. Его очень быстро вырезают. Скорости у воинов альта тоже нет. Т.е. мы видим юнитов, которые не способны за 1 ход добежать до врага (до 13 уровня, дальше джин).
Получается, что и до того картонный маг не имеет возможности ударить первым. У него меньше ини, чем у обычного мага. Его армия должна быть в 1.5 раз больше, чтобы это компенсировать.

Представь его против ТЭ, например. Ходят фурии - минус джины, дальше бежит грим - минус ракши. Что дальше? У мага остаются маги и гремы? И ими он должен что-то сделать. ДА ОН БОЛЬШЕ 2 ШАРОВ СКАСТОВАТЬ НЕ СМОЖЕТ.
Так что маг совсем не имба.



И, да, ребят. Я ошибся. Походу альт с утра. Печаль.
для Larion:
Походу альт с утра понедельника=)
для Larion:

Гримы есть только с 11 бу и то не у всех. По идее с тэ рашером должно быть у вас все хорошо, т.к. альт под него затачивался. Ну куснут фуры и тут же огребут от ловушки и пронизывающих выстрелов магов. А вот не рашеров вы будете жечь хаосом и сливать на подходе, за счет более быстрой армии.
Это так должно было бы быть.
Подскажите плиз, получается новее гремлены врелители могут сколько угодно ставить ловушек? и предыдущая ловушка не анулируется?
предыдущая ловушка аннулируется
для sanek_92:
на турнире у меня оставалась
для Solvay:
Механика как у гоботраперов.
ставишь новую, старая снимается.
для Angel99:
Если бы у гремов было бы 20 ини, то ты был бы прав. А то что сейчас - они даже с бонусом будут иметь максимум 13.5 ини. А фуры 19+. Так что это гониво. Никого эти гремлины не остановят.
для Angel99:
Ах да, и если уж мы о том заговорили - боевые сеты имеют большой бонус ини для войск, а магосеты не имеют её вообще. Так что бырб куда сильнее этого непонятного МР-а. Похоже, что единственным способом что-то делать будет фул атак сет с кланием болта на умелку. Для старших уровней может гибриды и будут неплохо смотреться, но на младших можно забыть об этом слове.
Если бы у нас были статы, как у Абу-Бекра, то это было бы целых +135 атаки и +45% ини. Вот если он спекнется, то ему не будет равных. Обгонит по ини всех. Да ещё и с руки напинает)
та может админ формулу умки еще подшаманит если сильно проседать будет
НПСа же они подрезали)
ну и где наш альт?
всем привет
В 9 часов введут, вот-вот уже
В 9 часов чего?
Какого дня?
в 10-00 точно
сегодняшнего дня)
<<|<|6301|6302|6303|6304|6305|6306|6307|6308|6309|6310|6311|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM