Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:24
4661
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|627|628|629|630|631|632|633|634|635|636|637|>|>>

АвторПерки. Рыцари.
для BearHunter:
Травун - это не победительский билд, он только для кача умелки, всё. Будут выносить сразу и жёстко, но перед тем как сдохнуть - крови попортишь, а рыцарь умирает не так быстро, как хотелось бы противнику) Некр со своими чумками сдохет быстрее))
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=218972527
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=218280204
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=215569615
скажите пожалуйста рыцы что у меня не так не считая умки 8?как мне победить их?какие перки нужны?
для хлопчиг:
Чем все ошибки перечислять - лучше ББ вместо развитой атаки и поковыряйся в логах https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?nick=faustoff

Он как раз 13 уровень был и дерётся очень грамотно дефоатакером.
для Prominent:
точно 80 манки достаточно??
для Jla-lml:
рыцари зачем вы такие:?
На тт рыцарь дефер бежит через все поле бить мага дефера с 40 дефом.
Вопрос зачем?
Он ответил просто, магов надо сначала убивать.
Но я же в дефе.

для Jla-lml:
ну и получил он за это 3 место, а мог бы взять 1-2, с его то дэфом.

я получил 1-е! не надо дезинформацию кидать!
для BearHunter:
Считаю даже многовато, но я то не играл этим билдом, только смотрел... на количество маны почему то не обращал внимание. И сам знаешь, пока не узнаешь на свое шкуре... Вобщем ждём результатов от тебя, если решишся, ибо на следующий ТТ я категорически пойду травуном)) Меня эти кзсз-6 и 3х3 утомляют в доску, 1,5-2 часа не покурить, не п...ть, сидишь как привязанный к монитору, а травуна стараются снести первым, а ты им на-на))
для BearHunter:
Там же это - не просто фаер пустил и маны нет, траванул на несколько ходов. Сдохнешь - а тебе ещё час будет умелка капать))
угу
пошел из тех же соображений
зря корячился в боебилде
колбасицо с дефорыцами даже на 12 почти 2! часа-(
для BearHunter:
Да 2 стека дефолатов выносят друг-друга минут 10 если отвечают тут же, а инет то... минут на 15 это действие растягивается обычно, я молчу про то что игроков 6, а стеков по 7, т.е. 42, каждый ход с задержкой.... бррр, я ещё 1.5-2 часа - это по божески.
Интересный момент против магов на 13+ нарыли товарищи некры ;)
я тут подглядел одну очень интересную штуку против магов.. начиная с 14го султанами можно обкастовать гаргу, чем все и пользуются. Сейчас заметил, что когда на гарге наложен дебаф - джины вместо бафа кастуют рассеивание =) тоесть если кинуть замедление на 0.5 ходов на гаргу, то султан кастанет снятие заклов и по новой механике кроме этого самого замедления снимет еще пару-тройку ранее наложеных бафов =)
для kor1sh:
Спасиб))
для kor1sh:
Прикольно, надо будет учесть=))
Плохо что герой ходит после гарг(( Но если такую лазейку дадут - незамедлительно))
*джинов
то султан кастанет снятие закловс каким шансом?
для bogdanqwer:
Рассеивание. Снимает позитивные магические эффекты с вражеских стеков и негативные с дружественных с вероятностью = 80%+3%*(6 – уровень героя/существа, наложившего заклинание).
я имел в виду с каким-то шансом кастанется рассейка, или 100% если есть дебаф
для bogdanqwer:
А вот не ясно :) выводы сделаны на основании 1 боя, надо больше боев что бы что-то конкретнее сказать :)
может и баян. Но в боях с демонами, обкаст инками грифов и использование их в ближнем бою эффективней намного полета на суккуб и стрельбы кого-то инками
Против ТЭ хаосита неплохо ускорить грифа инками(первый ход грифом ждать)
и потом можно летать ими между ходами героя.Если противник без чародейства получается очень неплохо :-).
<<|<|627|628|629|630|631|632|633|634|635|636|637|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM