Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:50
1578
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|6308|6309|6310|6311|6312|6313|6314|6315|6316|6317|6318|>|>>

АвторПерки. Маги
для Frakyr:
А мне норм) Скамейки на даче варю) Заняться есть чем) Но альта всё равно хочется)
Спасибо, почитал топик — поржал. Просят еще до ввода альта порезать уже порезанную способность, которая дана стреляющим существам (причем это преподносится как дополнительный плюс), единственную интересную у всего альта. Т.е. мишки бегают и всех пинают, гоблины ставят капканы, пока их едят, а гремы должны ставить ловушку вместо стрельбы, чтобы ловушка не сработала. При этом делить гремов смысл потеряется, а на хаях вообще делить невозможно, но потеряется смысл брать не полный стек. В ответ предполагают, что, может, дадут больше мяса. При никакой защите альта и привязке ловушки к мясу — это, конечно, шикарное предложение.

Я правильно понимаю, что все искренние правдолюбы, ноющие об имбовости гремских мин, уже написали соответствующие темы о нелогичности отсутствия у гарг ауры усиления земли, нелогичности доспеха големов, не дающего кастовать на них свет, баге, что големы от молнии башни сначала погибали, а потом уже воскрешались на столько же минус 1 хит (если молния их не убивала полностью), баге, что султаны не кастуют колесо на себя, баговости и абсурдности абилки титанов?
для Larion:
Это сейчас баг изображения. А в другом бою грифон приземлится на мину и бой зависнет, сервак сгорит, ГВД навсегда уйдёт из нашей жизни)
Мало ли какие проблемы вызовет эта мина. Не вариант её вводить в таком виде.
для Invertor:
Я правильно понимаю, что все искренние правдолюбы, ноющие об имбовости гремских мин, уже написали соответствующие темы о нелогичности отсутствия у гарг ауры усиления земли, нелогичности доспеха големов, не дающего кастовать на них свет, баге, что големы от молнии башни сначала погибали, а потом уже воскрешались на столько же минус 1 хит (если молния их не убивала полностью), баге, что султаны не кастуют колесо на себя, баговости и абсурдности абилки титанов?

Прежде чем ныть - загляни в "Ошибки и сбои" и найдёшь там почти все эти темы.

Никто не говорит, что мина имбова. Имбово будет если 1 грем начнет со 100% останавливать стек из 70 фур. Точно так же как и если бы 1 миха со 100% толкал стек из 120 латов - думаю мало кому из рыцарей это понравилось бы
для ДиМалекит:
Ещё скажи, что инопланетяне посмотрят на эту мину и решат землю уничтожить) Типа вот, да, какие ущербы, какую ущербную мину сделали)
Но исправлять баги конечно надо)
Давай сделаем твоим ящерам абилку как в оригинале, где игнорировался только родной деф.
В обмен на призрачную возможность увеличения их количества.
Точно так же как и если бы 1 миха со 100% толкал стек из 120 латов
Ну если гремам дадут по 12 хп, то тогда будет норм. А иначе вероятность никогда не поднимется выше 25%.
А у мишек вероятность не меняется от количества хп.
Давай сделаем твоим ящерам абилку как в оригинале, где игнорировался только родной деф.
В обмен на призрачную возможность увеличения их количества.


Ок, делай. ТЭ-атакер итак ущербен, хуже не станет
ящерам абилку как в оригинале
Вот гримы - это настоящий чит. Полный игнор брони с 5-ти клеток. Пусть танки хоть уссутся. Всё равно их броня ничего не будет стоить.
Ах да, и заодно надо 9 руну с танов сдернуть.
Ибо нефиг.
У них и так множественный урон.
для ДиМалекит:
К слову о том, почему он ущербен. Если бы у гримов всё работало, как в оригинале, тогда бы вам накинули больше мяса. И всё было бы ок. Правда хаос тогда бы начал имбовать. Но там уже другая история.
для ДиМалекит:
Прежде чем ныть
Для начала, научись читать. Я ржу!

найдёшь там почти все эти темы.
И еще раз научись читать. Вопрос не о темах, а об отписываниях во всех них тех, кто старательно отписался об имбовости (не лаговости) гремских мин.

Имбово будет если 1 грем начнет со 100%
Да, понимаю проблему. Одного грема нынче совсем некем убить стало((
для Геральт:
Ах да, и заодно надо 9 руну с танов сдернуть.
Ибо нефиг.
У них и так множественный урон.


Ок, если ты от этого перестанешь ныть, то ок.

для Larion:
Вот гримы - это настоящий чит. Полный игнор брони с 5-ти клеток. Пусть танки хоть уссутся. Всё равно их броня ничего не будет стоить.

1 грим не убивает стек из 120 латов.

1 грем 100% останавливает стек из 120 латов.

Норма?
Ах да, и заодно надо 9 руну с танов сдернуть.
Ибо нефиг.
У них и так множественный урон.


А так на любом ивенте. Кто впереди? Конечно гном. Прожал ярость и дернул танов - минус противник. ЗБС.
для Invertor:
Для начала, научись читать. Я ржу! Для начала научись запятые расставлять.

Да, понимаю проблему. Одного грема нынче совсем некем убить стало(( ОМГ, хорошо, не 1 грем, а 10 гремов. ОК, так легче стало?
Где альт???!!!
для ДиМалекит:
1 грем 100% останавливает стек из 120 латов.

1 мишка или 50 мишек с одинаковой вероятностью отбросят 120 латов. Тоже надо резать.
для Invertor:
для Larion:
Он просто пытается троллить.
Причем, довольно неумело.
Можно только подыгрывать ему и ловить лулзы.
для Larion:
1 мишка или 50 мишек с одинаковой вероятностью отбросят 120 латов. Тоже надо резать.
Формулу кинь, что-то мне не особо верится
для Invertor:
Абилка должна работать согласно описанию.
Если написано, что ток усилок на магию и урон магический - будьте добры.
А про остановление - ни слова. Добавит админ пару слов про остановку - ради бога. У трапов все прописано. Не надо ток думать, что я магофоб и тд, мне на эти мины вообще начихать ) Они дай бог против меня хоть разок сработают, поскольку против Дестоера я не сунусь вперед.
отсутствия у гарг ауры усиления земли
В оригинале есть? Нет. Какие проблемы? Абилки все не с бухты барахты берутся (за некоторым исключением, офк)
нелогичности доспеха големов, не дающего кастовать на них свет Дак полностью к магии иммунен. На ЧД тоже свет не ложится.
големы от молнии башни сначала погибали, а потом уже воскрешались на столько же минус 1 хит (если молния их не убивала полностью), баге, что султаны не кастуют колесо на себя А тут по делу написано.
баговости и абсурдности абилки титанов
В чем баг и абсурд?
<<|<|6308|6309|6310|6311|6312|6313|6314|6315|6316|6317|6318|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM