Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:46
1654
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|6313|6314|6315|6316|6317|6318|6319|6320|6321|6322|6323|>|>>

АвторПерки. Маги
для sanek_92:
т.е. для того, чтобы дойти до этой точки ему требуется 3-4 хода, столько же обратно... но прибегает-устанавливает-возвращается он за 1 ход?

http://risovach.ru/upload/2014/01/mem/voobrazhenie_40162065_orig_.jpeg
Офигеть вас всех понесло, неуспеваю посты перечитывать:))
для ДиМалекит:

Иня гремлинов - 12 + бонус фракционки
Иня луков - 10 + 3 ини от СЭ + бонус от артов.


А мы не о гремлинах говорим. А о магах, у которых 10. Чтобы выиграть стрелковую одних гремов не достаточно.
т.е. для того, чтобы дойти до этой точки ему требуется 3-4 хода, столько же обратно... но прибегает-устанавливает-возвращается он за 1 ход?

ну да, ну а как иначе?)
это зависит от кол-ва гремов. ну и бонус выше 3% ини у ушей, ваш кэп.
для Larion:
я не знаю о чем ВЫ говорили, но я говорил о магах в целом, внимательнее читайте мои посты.

Первый ход - самый важный ход. Грем сразу будет снимать приличную часть эльфолуков. Мы говорим про тот случай, если дадут много гремов и магов. Опять же, прежде чем вы придирётесь к этому - прочитайте внимательнее предыдущий пост на эту тему.
К тому же у альт мага третий стрелок - титан. Поэтому вполне возможно, что стрелковую битву будет побеждать маг.
вечное нытье. хорошо, что я от альта ничего не жду :)

задумка интересная (будет первый класс, который играет и героем, и войском [баф-дебаф-отбрасывателей не рассматриваю, т.к. там герой не наносит урон напрямую, а увеличивает-уменьшает уроны войск]), а реализация.. увидим

мне исключительно не нравится
а. привязка к см-зн у умения (отсутствие универсализма, хочешь быть с умением - ходи как клон)
б. абилки существ, точнее титанов. и так было ущербное умение (ну, в смт можно было мелочь епнуть, ок), так его сделали еще ущербнее xD
джиннов - нет лака на самих себя. в оис нашел интересное обоснование, как введут, проверю. но вообще глупо
големы. или они будут отрубать инет у хаоситов без кулака (да, по сути, и с ним, много ли там набьешь без перков), либо мясо у мага будет такое, что любой атакер напротив подумает - о, я уже первый ход вроде сделал, войска напротив нет)

гарги, конечно, рассчитаны на см, но можно в группах заюзать. а вот маги найс, хоть прятать можно теперь
Судя по всему решить баг с "не падающим выходящем существом" админу пока не удается, а значит класс вводится не собирается
для Invertor:
например, вары) Или игнор брони)
Ну, на бобров 10% и пришлось как раз )
Это абсолютно ничего не изменит
Я так и написал, но я говорю о том, что если идем нога в ногу с оригиналом, то к чему что-то менять?
Ага, например заклов воды дофига и больше, а заклинания огня вообще все в книжку не помещаются.

А сколько тебе надо заклинаний стихии огня и воды? Можно подумать земли много.
У этого мага шарик будет популярен. Вода - да, ущербная тут, актуальность которой я увидел только с Повелителем Холода у мага с 0 СМ.
В оригинале актуальность была по той причине, что ололо СМ разогнать было не просто, а формула была именно для низкой-средней СМ, поскольку с высокой уже молния актуальнее.

Ну там еще и вопрос с аналогией школы бойцов и школы магов, обсуждали недавно в башне.
А что мешает сделать постройки специально для альт классов?
Тем более всего-то одно здание в конкретном случае.
И вообще, судя по всему свет вам не дадут, так что же ты тогда жалуешься, что на голема накинуть нельзя свет-то?
Я бы радовался, что на него Тьма не пашет (а это значит кое-кто обломится со своей рушкой и придется статы немного по другому раскидывать)
для ДиМалекит:
Но отряды не инициативны. Смотри. Стрелковую мб и победят, но на первом ходу танцы добегают до мага (гремы не успеют поставить мину), единороги добегают. Поэтому с такой броней у нас кроме гремов и магов к началу хода ничего не останется.
Вот мы о чём говорим. Т.е. у нас от всей армии будет оставаться только 1-й ряд, всё что до снесут быстрые инициативные войска.
абилки существ
Добавь к этому, что гремлин, либо стреляет, либо ставит мину, а то все уже имбу в нем нашли.
А, вторая "имба" - големы, которых маг будет ресать заклинаниями. Ребята, ну и каким образом маг, ресая големов и сливая на это ману будет убивать противника?
для Larion:
Странный ты. До этого говорил про то, как големы твои будут идти и рушить врага, теперь же наоборот, враг тебя будет рушить.
При чем ни тогда, ни сейчас мы не знали армии, какую дадут альт магам.

Тем не менее мнение твоё скачет туды сюды
В оригинале актуальность была по той причине, что ололо СМ разогнать было не просто, а формула была именно для низкой-средней СМ, поскольку с высокой уже молния актуальнее.
Просто там любой герой любой фракции имел сколько то СМ и знаний, и если не прокачивал школы магии - то заклинания разных школ до 2 уровня имел все равно.
И бить глыбой было более выгодно, чем простым ударом.
Да даже при вкачанном хаосе его основная функция была поддержкой, он не был оружием сам по себе.
Оригинал вообще игра совсем другая.
Я бы радовался, что на него Тьма не пашет (а это значит кое-кто обломится со своей рушкой и придется статы немного по другому раскидывать)
Рушку давно резать пора, привязывая к СМ.
для ДиМалекит:
Моё мнение после ТНВ очень сильно изменилось.

для Ever_Qwest:
И вообще, судя по всему свет вам не дадут, так что же ты тогда жалуешься, что на голема накинуть нельзя свет-то?
Вот тут ты и ошибся. Все постройки у альта и у основы одинаковы по цене. Иначе не получился бы баланс. Именно по этому у варов 2 школы магии - 2 школы бойцов.
А у маги есть Академия, которая стоит как чугунный мост. И, кстати сказать, БЕЗ НЕЁ НЕЛЬЗЯ ПОСТРОИТЬ 4 ШМ. Иначе бы она 90% магов вообще бы не сдалась.
А теперь представь ситуацию, когда у МР-а не будет академии, но он сможет построить 4 ШМ. Такой бунт начнётся, ты такого никогда не видел. Собственно кричать будут: "ВЕРНИТЕ НАШИ ДЕНЬГИ". Ибо, если трезво судить, академия реально не уперлась, а вот 70к я бы нашёл куда потратить.
Хотя мне всегда было интересно, зачем разработчики пятерки забрали дракогеддон у ТЭ, но затем дали его гномам.
для Larion:
А теперь представь ситуацию, когда у МР-а не будет академии, но он сможет построить 4 ШМ. Такой бунт начнётся, ты такого никогда не видел. Собственно кричать будут: "ВЕРНИТЕ НАШИ ДЕНЬГИ". Ибо, если трезво судить, академия реально не уперлась, а вот 70к я бы нашёл куда потратить.
Хз что, но с академией надо что-то делать, с этим я согласен.
Однако в книжке ничего не было в турнире, поэтому ... кто знает куда админ эту академию всунет и откуда она вылезет )
джиннов - нет лака на самих себя - вот тут градя прав. имхо, это фигня. не дать бафать батлстек намбер уно - дурость.
для Larion:
Переименуют и вместа света будет давать тьму:) Делов-то?
актуальность которой я увидел только с Повелителем Холода у мага с 0 СМ.
забьём на 100 брюлей что ты гонишь опять, знаток магов?)))
<<|<|6313|6314|6315|6316|6317|6318|6319|6320|6321|6322|6323|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM