Автор | Перки. Некроманты |
Некромант-повелитель смерти. Новый альт |
Брось лучше ))
Что бросить?Игру? |
для CrashBangCrash: Да, игру за некра ) |
для -The Darkness-:
Да может перерастет, если упорно стараться будет!) |
для Emygdius: Ну он спрашивал про бои в паре на 5 БУ. Ну куда ведь с 2-3 умой в пвп... |
игру за некра )
Ну так все зависят от своей умелки,у меня тогда безысходность. |
фигасе - 3 некра в бою - атекер, нпс и природник
и все около меня... |
CrashBangCrash, твоему персу меньше недели, а ты его запорол. Рестарт по- научному сделай.Выбери ту фраку, к которой душа лежит, почитай на Дэйли гайд по прокачке перса и все будет хорошо |
Сделал вывод из боев в турнире - Союз НПС с ТЭ-хаоситом дает 100% выход пары в финал турнира. Правда, ТЭ затем выносится влегкую ))) |
для Verolians:
Здравстуйте товарици некроманты что делать в таком бою? постоянно проигрываю
Мяса тебе не хватает. Бери больше артов в бой, с сэ на твоем уровне сложно наравне бодаться. |
Ребята, вопрос не по теме, как вы относитесь о фракциональной солидарности в ТТ+, и нужна она или нет? Вопрос конкретно Некромантам :) |
как мне жаль - надо кого то из некров начинать пинать...
они отказываются упорно меня бить... |
ваще жесть - альта бить не хочу
вамп природника-травилы прыгнул ко мне в коробку - спрятался...а если на гриме самоуправство сработает?
все стоят-дефят... |
Вот кто что скажет, я почему то забыл.Классика с природой может делать фантом умерта?
Потому что НПС может! |
+126634
поидее к заклу фантом подвергаются существа не выше 4-го ур. |
я рашу атакера
атакер - нпс
нпс - природника
есть логика? |
для Mosen6Ish:
не ищи логтку там где ее нет
хотя некром тоже неплохо играешь 10 умелка немало... |
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=537107227
зомби с таким количесвтом атаки впечатляют жаль медленные и не толстые) |
для TrevorMazurcki:
Дублирует выбранный отряд героя (максимальный уровень дублируемых отрядов зависит от уровня изучения магии природы).
Создание фантома возможно, если есть свободная клетка рядом с отрядом. Фантом не может применять активируемые способности и магию оригинала и получает такое же количество боеприпасов, что и основной отряд. Фантом исчезает, если получает какой-либо урон. Обладает бестелесностью.
За бой можно создать не более одного фантома каждого отряда.
Требует 18 единиц маны.
маг природы 0 Не выше 4 уровня
маг природы 1 Не выше 5 уровня
маг природы 2 Не выше 6 уровня
маг природы 3 Не выше 7 уровня |
прикол - в финале бились с НПС, а живучий тэ-хаос супротив некра однако - я рашил всеми стеками, так оторвался... |