Автор | Перки. Рыцари. |
покупай инки и вперед батлом, море новых ощущений=)
а можно с этого момента поподробнее? очень интересует |
для целлюлит421:
чет дороговато они стоят если я куплю их буду голым вообще ( |
народ зацените бой: https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=219421940
рыц победил стрелковую у се ) в бое 2х2 ) креативный бой ) |
для Прут:в 1х1 наверно не победил бы :) |
для Прут:
Так у тебя то вроде и стрелковый билд был. И отвлекали его) |
в том то и задумка была ) отвлечь ) и в то время рембо всех завалит ) хороший навык у арабов ) "выстрел труп" ))))) |
для Прут:
в дуэле пол стека арбов не будет, пока они походят.. |
для ser_John:
Смотрим бои рыцарей победителей :) Инки это большая часть магии света + толстый стрелковый стек.
http://www.lgnd.ru/mt10/index/13
для SUDIM: за брюли батенька за 600К человек в здравом уме инков не купит :) |
для kor1sh:
для SUDIM: за брюли батенька за 600К человек в здравом уме инков не купит :)
ну я за 600к купил) и я в здравом уме)) 40 баксов мне есть куда потратить в реале, и даже не на развлечения и не на отдых)))) |
ну я за 600к купил) и я в здравом уме)) 40 баксов мне есть куда потратить в реале, и даже не на развлечения и не на отдых))))
ага...
а потом сокланы тебя спросят - а хде твой крафт? где сеты?
и что ты им ответишь? "инков купил"? |
для Totsamyi:
а потом сокланы тебя спросят - а хде твой крафт? где сеты?
и что ты им ответишь?
задроты!!!)))) вот что я им отвечу |
а потом сокланы тебя спросят - а хде твой крафт? где сеты?
и что ты им ответишь? "инков купил"?
кстати, для чего крафт и сеты СЕЙЧАС ты мне расскажи? ГТ - фул)
и чего я перед сокланами отчитываться должен? я для себя играю) или снова "понты дороже денег"(с)?) |
Добрый день!
Хотел бы посоветоваться. На 7м БУ у Рыцаря присутстуют 20 очков навыка. Рассмотрю не все варианты, а только те - которые считаю интересными. Куда их можно потратить очки навыка и что мы получаем ?
1. Основы лидерства + Сбор войск + Надзор.
+1 Мораль, + 4 пеха + 6 лучников/13 ополченцев, + Надзор.
В сумме вероятность дополнительного хода, чуть-чуть армии и замечательную вещь - надзор - которая позволит в начале слегка подамажить героем, и самое главное - когда мы остаемся в единичном количестве (а пехи часто остаются единственной единицей на поле) - нас не запинает толпа недобитых одиночных юнитов противника.
Например в случае с "отстрелявшимися" СЭ, у которых остается много отрядов по 1-2 юнита, которые снимают ответку и весело месят пеха по 2 раза на 1 наш ход (т.к. их инициатива гораздо больше).
2. Основы защиты и Стойкость.
+10% защиты отрядам, +2 HP каждому юниту.
Как известно часто у Рыцарей базовая защита существ достаточно хороша, так же арты дают огромное к-во защиты, что еще больше усиливает оборонную мощь отрядов, что компенсирует редкие ходы :-).
Данная раскачка обеспечит еще большую защиту, и обалденную выживаемость, повышением ХП юнитов на 2. Суммарно наша армия получает прирост в 214-298 HP, по отношению к 1544-1754 базовым HP (в среднем прирост составляет 13-14%).
Так же помимо выживаемости армии в целом мы получаем большую локальную выживаемость каждого юнита, что повышает наносимый нами урон, особенно у мелкохиповых юнитах :-).
Например мы используем ополченцев, вместо лучников, нам нанесли урон в 100 и погибло соответственно 16 юнитов, остаток ударил ответкой и потом ударил на своем ходу. Если у нас есть навык Стойкость, то погибнут 12 ополченцев и автоответ и ход сделают на 4 юнита больше - что даст нам чуть чуть урона (казалось бы мало - но мелочи делают победу).
3. Вариант, к которому я более всего склоняюсь (хотя и 1й вариант очень даже неплох): Основы нападения + боевое безумие.
Урон, наносимый в ближнем бою увеличивается на 10% + минимальный и максимальный урон юнита увеличивается на +1. Атаки много не бывает, а защиты у нас прилично и так :-)
Урон Ополченцев (79-92): 1-2 или Урон Лучников (42-48): 2-4
Урон Пехотинцев (50-54): 2-4
Урон Грифонов (15): 5-10
Как мы видим к-во юнитов у нас достаточно велико а урон достаточно низок, при добавлении этих навыков средний урон юнитов вырастает соответственно:
Ополченцев с 1,5 до 2,5 примерное увеличение 67%
Лучников с 3 до 4 примерное увеличение 33%
Пехотинцы с 3 до 4 примерное увеличение 33%
Грифоны с 7,5 до 8,5 примерное увеличение 13%
Как мы видим из прироста и количества существ должны начать рулить Ополченцы, да и лучники с пехами станут поинтереснее (особенно думаю пехи, как более долго живущая единица).
Ну вот собственно и всё, что надумал по этому раскладу ... хотел бы услышать мнение игроков по данному вопросу. |
для Rene61:
а тебе для гильдий перки нужны или для групп/дуэлей ? |
не нашел кнопку редактирования :-)
Забыл добавить:
В п.3 - при расчете повышения урона в % учитывал только +1 урона, но добавится еще и увеличение 10% от навыка Основы нападения, что еще более увеличит урон :-) |
для Master_of_Def:
не совсем понимаю что значит "для гильдий" ...
я расчитывал просто на максимальное повышение эффективности использования юнитов Рыцаря (БУ 7) в бою. |
ищу рыцаря баффера 10го лвла, для красивого мордобоя в бою 3х3, желающие писать в личку))
P.s голые и бедные мимо) |
кстати, для чего крафт и сеты СЕЙЧАС ты мне расскажи? ГТ - фул)
а будущее никто не отменял) на кланвары в госфуле пойдем?)
и чего я перед сокланами отчитываться должен? я для себя играю)
сокланы-то в курсе?) |
для Rene61:
дело в том что при боях в гильдиях(ГН- гильдия наемников,ГО- гильдия охотников) лучше брать один набор перкв, для дуэлей(с другими персами) брать
другой набор перков, а для групп может подойти 1 ил второй набор(или 3-й если знаешь с кем будешь драться).
Как токового универсального перка для всего нету(кроме наверное перков удачи с значением 2-3) |
для ser_John:
В инков ты вложил 600К, что есть неплохой рубильник 4х10 которым бы ты пользоваться на войнах, ивентах, кланварах долго и успешно. А инки это временное благо на 13БУ :). |