Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:35
4228
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|60|61|62|63|64|65|66|67|68|69|70|>|>>

АвторТурниры и Уши.
для sever07:
Лично для меня в героях главные юниты - это друиды Нимфы ловкачи и если хватает денег то и рога Все это скрепляется тактикой+ББ+стрельбой и эльфийской удачей. А луки/Энты/драконы копятся в замке на случай случайного поражения о вражеского героя, раньше копил и смертов, но неприлично не использовать скорость 7 и тактику.
переходи и покажи нубам как надо играть)

Как раз таки Нубы переходят и начинают всех учить как играть.....

Я около месяца готовил себя к переходу в ДЕмоны.. читал, общался с Существующими ДЕмонами, смотрел их бои.
Самое смешное тут заключается в том что выровнять баланс несостовляет никакого труда. Ведь проведение турниров отлажено, стоит только добавить ЛЭ пару луков провести турнир и посмотреть результат если хотябы десяток человек попадет на призовые места значит появился баланс если все остается по прежнему то добавляется еще войск и проводится следующий турнир и так со всеми фракциями по очереди.
Но вот если у админов на зто желание?
для sever07:
Но вот если у админов на зто желание? зачем усиливать лэ если их и так большинство)их режут я так понял)
для wwwew:
Чтобы было интересно играть.
Чтобы была возможность входить в дуэли.

Пока что такой возможности нет из-за десбаланса фракций.
зачем усиливать лэ если их и так большинство)их режут я так понял)
хD

Рыцари 15.3%
Некроманты 17.3%
Маги 7.8%
Эльфы 23.9%
Варвары 8.7%
Темные эльфы 20.9%
Демоны 6.1%

Хех когда-то некров было больше 20%, а ТЭ меньше 15%. Возможно настанут времена всеобщей справедливости и равенства и воцарятся красивые циферки.
А магов то как много. Интересно, почему?
для sever07:
Чтобы было интересно играть.
Чтобы была возможность входить в дуэли.
я это понимаю)играть в группах невозможно и это факт(
переходи за др фракцию)
для ximera:
можно, но стоит ли?) у меня ведь уже теперь 8 умелка) если с 7 все было в одну калитку по сути...
не, я не против, если желание не пропадет - пиши)
для TheCultist:
Магов почти неизменное количество, не забываем онлайн растет. Новенькие приходят, но их мало. И надо быть глупцом, чтобы для равенства сил(то есть типа так надо) ссылаться сперва на 3-4 лвл, потом на мободроч, а сейчас еще и подсунутую мной статистику, которая ровным счетом ничего не отражает.
для Lucky_ID:
И надо быть глупцом, чтобы для равенства сил(то есть типа так надо) ссылаться сперва на 3-4 лвл, потом на мободроч, а сейчас еще и подсунутую мной статистику
о_О да тут и люди с 13 уровнем тем же самым занимаются. он-то чем хуже?
для SuperJazz:
желание не прошло)как перейдешь в мага,напишу подуэлимся)всегда интересно играть с сильным игроком)
для Бодхи:
А кто сказал, что это было адресовано только ему? =)
ой, тут кто-то слух пустил, что в группах 12 лвла был замечен какой-то эльф... это правда? =)
Lucky_ID

Вобще-то, я задал вопрос. Если вы считаете себя умнее меня, будьте добры ответьте на него.
для TheCultist:
Имеющий глаза да увидит. Имеющий разум прочитает. Умеющий ум да поймет.

Проще говоря на все уже отвечено, как ни странно все в этом топике ;)

Мне лично просто показалось забавным, что сперва вот это, потом вот это, черт не проканало, ну тогда козырь - "А вас четверть" И все это повторяется и повторяется.

А я как сливал белые и зеленые охоты, так и сливаю... Понимаю крафт нацепить на красную, ну максимум на желтую, но на белую и зеленую, чето неохото. Вот он "руль в го", заберите его у меня =)
Я уже это писал в топе но повторюсь.
Прокачка всех гильдий ничто иное как добавка определенных характеристик персонажа, и соответственно чем больше характеристик тем вродебы легче играть против других игроков. Но вот в чем пародокс даже несмотря на то что "уши" лучьшие в ГО и ГВ а порой и в ГН все равно против других фракций в дуэлях, турнирах, груповых,сливают напостой.
Вот и получается что удел наших фракций постоянный мободроч.
Ну знаете приедается это со временем.
Lucky_ID
Не мое это дело хай-левелов тактике учить, но стрелков и колдунов надо разбивать на более мелкие отряды. Может я и не прав.

К тому же я не говорил, что мои доводы неверны. Я просто решил не спорить.

Если посмотреть логи боев некоторых магов, просто диву даешься на какие ухищрения они идут. Специфика расы, однако. Фишка заключается в том, что потери нападающий-обороняющийся обычно 4:1. Например в Вархаммере Высшими и Лесными эльфами некоторые играют от обороны( я имею ввиду настольную, а не компьютерную игру).
для TheCultist:
Не мое это дело хай-левелов тактике учить, но стрелков и колдунов надо разбивать на более мелкие отряды. Может я и не прав.
7 клеток. 6 (без дриад 5) видов существ.

Например в Вархаммере Высшими и Лесными эльфами некоторые играют от обороны
круто. ты открыл нам глаза. как это мы сразу не вспомнили про вархаммер и не начали играть от обороны - не понимаю.
+1299
К тому же я не говорил, что мои доводы неверны. Я просто решил не спорить.
ты оригинален в своих доводах просто офигеть можно. тут таких "умников" по одному на каждые 2 страницы. с одними и теми же аргументами. уже надоело опровергать - читать-то вы не пытаетесь.

Если посмотреть логи боев некоторых магов, просто диву даешься на какие ухищрения они идут. Специфика расы, однако.
"Турнир опять показал, что большинство сильных игроков выбирают фракции магов и некров." (c) Absconder. Маг.
а лэ - нытики и играть не умеют. слышали уже.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|60|61|62|63|64|65|66|67|68|69|70|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM