Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:07
4183
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|57|58|59|60|61|62|63|64|65|66|67

АвторУбита экономика, исправлять будем ? Ваши предложения?
[Сообщение удалено смотрителем eFeS // ]
[Сообщение удалено смотрителем eFeS // ]
[Сообщение удалено смотрителем eFeS // ]
Про ресы это точно подмечено! Нужно как то этот вопрос решать!


Война!? Не, не слышали!
и так подведу итог из того что помню прочитал и знаю: и причем здесь экономика?
скорее подошло бы к теме "развитие проекта итд"

далее
мне не понятны призывы к войне и я не помню примеров истории где бы война приносила + экономике
разве что после войны некое оживление и то не на долго.
[Сообщение удалено смотрителем eFeS // ]
для Вьетнам:
смысл в том, что у тебя есть меч 5*10 и у меня лежит парочка
и если начнется движ, то мы оба с радостью стряхнем пыль
и проведем под сотню боев и сольем столько голда, сколько будет нужно
но в нашем меню только гильдии, что поперек горла уже
на ПВП я чихать хотел, как и 2/3 здесь играющих
не ломаются арты - экономика в упадке
для Sandr0ID:
не ломаются арты - экономика в упадке
я повторюсь
я говорю о том что в игре можно зарабатывать себе и на фул и на мин оа и иногда на крафт проводя время в лесах, еще и качаясь, - играя в мин оа + кодотырк
а на события сливать бабки и получать плюшки (частично отбивая бабки при продаже их)

и не в коем случае не спорю о том что сложно заниматься перепродажей ресов на предприятия. и я все еще считаю что тема тс о стали это "выдача своих интересов...итд"

и я не спорю, что раньше ресурсы было проще сдавать (знаю о чем говорю, могу дать ссылку перса).

вывод
я не вижу проблемы в том что нельзя сдать сталь, и война/событие чем то поможет в этом, как некоторые предлагают.
я хочу донести, что не сталью единой.
[Сообщение удалено смотрителем eFeS // ]
для Злое_Привидение:возможно это было сделано специально для нового эвэнта или долгожданных кланваров
для Вьетнам:
мне не понятны призывы к войне и я не помню примеров истории где бы война приносила + экономике
разве что после войны некое оживление и то не на долго.

О_о, ты ОЧЕНЬ плохо знаешь историю, любая война, всегда и везде, приносила выгоды экономике, правда, не всем ее участникам.

После выхода новости получил кучу ресов. На данный момент продал половину на предприятиях (то бишь, с неплохой выгодой), еще недели 2 - и продам остальное.
ну чего ноем то? )
если админы сделают откат = они лицо потеряют
кончаем ныть и либо :
- играем как играется
- ищем новый проект коих куча ( танки за 300 пер манс вас примут )
- либо вообще бросаем это мерзкое дело )))

лично я еще поделаю по 2 тырка в день ...
а там посмотрим
Вы странные,сначало ноете что денег нет,арты дорогие,щяс сделали арты дешовыми ,опять ноете,вы сначало определитесь чего хотите,а админам зачёт,давно надо было уже так сделать,ибо мне пофиг,я почти не играю тут)))
для Мур-Мурыч:
правда, не всем ее участникам.
и далеко не всем...так 5-7%. а остальные дальше сталь тягать
Коэфициенты гильдии рабочих как порезали - так все и понеслось - еще штраф трудоголика - такого ни в одной игре такого нету что чем больше работаешь тем тебе палки в колеса ставят - пока не вернут все как было вначале ничего хорошего тут не будет - скоро еще какой нибудь штраф придумают - за то что играешь будут с тебя каждый час деньги сдираться
для Лаирендил:
еще штраф трудоголика - такого ни в одной игре такого нету что чем больше работаешь тем тебе палки в колеса ставят


ты ж не путай другие галимые браузерки с ГВД.....
для Лаирендил:
Коэфициенты гильдии рабочих как порезали
Кому что болит, тот о том и говорит. Игра не станет ориентироваться на тех, что хочет тупо кодотыркать, изредка выбираясь в охоты для сбивания штрафа. Ибо админам вряд ли интересны нужды игроков, не ходящих в турниры (а значит, не тратящих золото) и занимающихся лишь накоплением.

ТС-а вон раньше экономика и близко не интересовала. Как не интересовали и игроки, не могущие приобрести фулл по причине дороговизны. Дай только оборот ресов делать. А нынче запел.
для grachandrey:
ты ж не путай другие галимые браузерки с ГВД это сарказм, надо понимать? Оценку ГВД, по сравнению с галимыми браузерками, ставили не раз. Результаты известны.
для Вьетнам:
ты вообще историю знаешь? Как тебе легендарная фраза "Нам нужна маленькая победоносная война"? Или забыл про примеры Японии и Германии после Второй Мировой? Или современные США, которые, конечно же, исключительно из миротворческих соображений ввязываются во все войны в мире?

Ладно, это не к этой теме, просто очевидный факт. Применительно же к ГВД - война всегда была мощным стимулом экономики, по объективным причинам. Ты зря путаешь понятия "экономика" и "личное благосостояние" - да, после войны денег у всех не хватает (хотя это касается только активных участников, не получивших в результате рары, а торговцы, кузнецы и прочие пиявки очень даже нплохо себя чувствуют), но война дает толчок к производству на предприятиях (некоторые арты в ноль уходят даже), за счет большего времени в игре люди чаще устраиваются на работу (даже с учетом отсутствия некоторых секторов), практически полностью избавляются от ресов, переводя их в золото... В общем, в данном случае мировой опыт соответствует экономике в ГВД, хоть это и редкий случай.
для Gobsec:
Результаты известны
можно ознакомиться? А то как-то почувствовал удар по самолюбию, что не смог найти игры лучше за 10 лет на просторах великого и могучего...
<<|<|57|58|59|60|61|62|63|64|65|66|67
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM