Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:23
3621
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|6431|6432|6433|6434|6435|6436|6437|6438|6439|6440|6441|>|>>

АвторПерки. Маги
Не 2 хода, а на 2 удара
один болт по моему если стек не ждет)
все равно Намного удобнее было бы, если показывали контроль ходов по существу, которое взято под соблазн.
для Sviy:
если показывали контроль ходов по существу, которое взято под соблазн

А еще урон с ответки, подсчет промахов на призе, сколько ходов стек не моралил... Чтоб вообще не думать)
то это существо пройти

сможет пройти*
Лучше всего альт описывает фраза персонажа Лина (Dota2) "Slash and burn!"
Отсылка к Лине Инверс.
для -Алхимик_0:
обясни
для FC_Rostov:

128698
Это из книги "АТБ для малышей"?
Я вот нифига из такого пояснения не понял=)
Наиболее Ясно это поясняется в фан-файле к официальному изданию орды=)
для Sviy:
Я сейчас вспомнил, там какая-то история была с заклами, задолго до ДТ вообще. Кажется, ввели всё по такой системе (ход героя, по ини 10), но с отравлением получалась полная фигня. В итоге отравление стало показываться и считаться с учетом ини стека, на n его ходов, а остальные эффекты показывались и накладывались канонично, в ходах героя. Значит, и искусс показывается аналогично — как-то не интересовался.
А вот когда рушка огнём заканчивается за несколько "секунд" до хода героя - это иногда напрягает.
для Ignacius:
Ну фиг знает, по ссылке если почитать, все ясно станет. Может не сразу, но со временем придет осознание)))
ага. в стиле "ты должен смотреть пока не увидишь дао" =)
Отсылка к Лине Инверс

Никогда не увлекался аниме, но ради такого дела можно будет посмотреть. Для расширения знаний.
Проще так, искушения искус показывает не ходы сколько осталось, а круги на АТБ шкале.
Один круг на АТБ шкале равен ини 10. Типа существо с иней 10, пройдет от старта до финиша один круг(шо то типа того)
для Sviy:
Именно=)
для Геральт:
Ты из 10 ини берешь свои абсолютные значения бонуса ини с абилки?
Если отравление показывает и считаться с учетом ини стека, на n его ходов было бы логично и искушения так показывать.
для Sviy:
Не.
Длительность искушения зависит от ХП искусок.
А в отраве длительность постоянная.
для Sviy:
Может быть. С одной стороны, отравление (теперь, разложение) накладывается на 2,3,4,5 ходов, часто массово. И там получается большой разброс по урону по фурии и энту, например. Искусски бы хоть на два хода наложили гипноз. С другой стороны, да, кажется, разложение и гипноз (с вариациями) — единственные заклятия, для которых важно, выпадет БД у обкастованного стека, или нет.
для _Tema_Star_:
до 10ура и появления огне шара метора и цепной не актуально
се отстань отлюдей там же се написано в описании.
Подскажите.
Как бьют кшатрии с умением вихрь?
В умении написано, что атакуется область из 6 клеток.
Естественно нужно выбирать цель для удара так, чтобы эта область затрагивала наибольшее число стеков врага.

Как эту область определить?
Алгоритм аналогичен удару цепной молнии (т.е. следующая цель - ближайшая к текущей) или автоматом выбирается область с максимальным числом противников?
для AlefRus:
точно не уверен но варианта 2 либо по 3 клетки по периметру от первой цели
либо както не понятно поищи в гугле зону удара гидры вроде принцып такойже
и уже были графики и картинки с примерами где все прописано.
для AlefRus:
http://help.ordenmira.ru/
тут в справке от нолдура
Информация/церберо-гидроводство поидее принцып механики такойже как там.
спс
<<|<|6431|6432|6433|6434|6435|6436|6437|6438|6439|6440|6441|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM