Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:21
1318
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|6477|6478|6479|6480|6481|6482|6483|6484|6485|6486|6487|>|>>

АвторПерки. Некроманты
для Ever_Qwest:
тогда нафига его туда поставили?? нельзя было дать крик баньши - вон у альт класса рыцарей есть баф?
Вот раскопал:
Дейдра – специализация "Баньши", которая усиливает эффект от боевого умения "Крик баньши". Начинает с Навыком "Магия тьмы" и умением "Крик баньши" в навыке "Некромантия". Один из самых лучших героев данной расы, но только благодаря не специализации, а тому, что у нее есть навык "Магия тьмы" без всяких ненужных умений. Это позволяет сделать из нее как отличного полководца, так и великолепного боевого мага.

Влад – специализация "Воскреситель", увеличивает параметр «Колдовство» при применении заклинания на единицу за каждые три уровня героя начиная с первого. Начинает с навыком "Магия призыва" и умением "Повелитель жизни" в нем. Обязательно возьмите ему умение "Мастер элементов", что позволит в начале игры наплодить армию за счет духов из шахт, а затем не терять их в боях с помощью "Поднятия мертвых". Очень хороший герой.

Орсон – специализация "Повелитель зомби", дает по единице к параметру защиты и атаки зомби и чумным зомби за каждые два уровня героя начиная с первого. Начинает с навыка "Защита" и умения "Стойкость" в нем. Бесполезный герой, привязанный к самому СЛАБОМУ существу в замке. Не нужен ни при долгой игре, ни при быстрой атаке.

Лукреция – специализация "Принцесса вампиров", дает по единице к параметру защиты и атаки вампирам и высшим вампирам за каждые два уровня героя начиная с первого. Начинает с навыком "Чародейство" и умением "Восполнение маны" в нем. Отличный герой для создания боевого мага. Начальный навык очень уместен, да и вампиры, как одно из самых боеспособных существ замка, могут создать перевес в вашу пользу как в начале, так и в конце игры.
____________________________________________
Самое лучшие вырезали, а самый шлак оставили((
для OssaMagi Mortum:
Так центроперк - фикция) Ещё и дающаяся только через всю Природу...

Могли накинуть процент к усилению реса вместо такого центроперка или сделать его поинтереснее, но нет)

Дали по принципу - на те, отвалите, хотя... чтобы все думали, что он - сверхполезный, засунем-ка его в цепочку перков)
для OssaMagi Mortum:
тогда нафига его туда поставили??
Ответный вопрос - я тут причем? =)
У админа и спроси =)
для Ever_Qwest:
так админы должны были хотя бы обснить зачем))
для OssaMagi Mortum:
Наверное, чтобы в СМ себя не загонять =)
Взял центроперк и можно смело кидать статы в атаку/защиту, так как с центроперком реснешь почти всех.
для Ever_Qwest:
аха понятно некромант основа орсон - гострабайтер, а альтернотива влад - поберушка)))
Навеяло ивентом поиграть дебаффом с 3 см(группы),а на спину чего-нибудь другое нацепить.
Или фигня получится?
нормально получается. Плащ на см на спину и в напарники повыше уровень, чтоб его противника дебаффать вперед.
для jonnyfast:
я про пвп)
)

в пвп надо пробовать. помню неплохую пару некр дебафф-повелитель разума + некр - рушилко. Только см у разума на 13м вроде побольше чуть надо - 4-5
для djuha77:
для jonnyfast:
Что, блин, с вашим клановым значком? Глава упоролся?
для Паук-призрак:
А че клево кошка хвостом машет ))
для Astral72:
ХПЦ какое-то..

Ну да ладно. Надо брать 2 гт.
для jonnyfast:
в пвп надо пробовать. помню неплохую пару некр дебафф-повелитель разума + некр - рушилко. так я для такой пары интересуюсь,с 4-5см пробовали,просто вместо плаща может лук зацепить?
(( ну а теперь слушаю умные настовления! эвер твой выход) учи!))
для ---DarkGhost---:
Да ну нафиг. Это даже не избиение, это убиение.
я так понимаю что зря полез в атаку, надо было в дэфе сидеть и уменьшать кол-во дочек а потом принимать гостей по одному?
для Dark XVIII:
да пофиг опыта набираться всёравно надо) но хотца умные мысли послушать)
для ---DarkGhost---:
вторую дочку кулаком не ударил - вместо этого, рой кинул, пользу которого под ускором СВ и медлей всех твоих стеков плохо заметишь.
Ну и иногда лучше отступить/ожидать, дабы отресаться и ударить в полную силу.

Ну и как не прискорбно - СВ должен побеждать НПСа при таких раскладах.
Так как пока бьешь одного, у двух других уже второй уровень крови.
Ну и вамп у тебя пока не имбовый - усыпил только один раз =)

http://lgnd.ru/gt/warid/534171182 - 12БУ - деффер - победа
http://lgnd.ru/gt/warid/543557375 - 13БУ - атакер - поражение
http://lgnd.ru/gt/warid/544036325 - 13БУ - атакер - поражение
У СВ=атакеров хоть и анти по 7-8, но во втором бою это было не важно =)
Боец снес 11 умертов за 2 удара штурмом.
<<|<|6477|6478|6479|6480|6481|6482|6483|6484|6485|6486|6487|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM