Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:33
1331
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
<<|<|61|62|63|64|65|66|67|68|69|70|71|>|>>

АвторВыровнять время восстановления армии и маны героя.
для Alex3330:
Заявлено одменами что баланс до 15+ нет.
На 14- кастеры не лучше и не хуже деферов и рашеров.Вопрос. Почему при равной игре кастеры(вопрос бафферов не затрагиваю) должны дольше курить бамбук?
А природа на 14+? Очень часто встречаю и вижу.
Копипаст в студию.
Только что был:
Про читохаос я уже писал:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1081543&page=24#14945134

Далее. Почему это надо сделать?
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1081543&page=58#15251486


Да и с каких это пор оппонент должен обосновывать свои вопросы и замечания
С таких, что, если Вам привели доводы, Вы не имеете основания кричать, что эти доводы ничто, не приведя этому доказательств.

Может я просто играю лучше их
А может Вы просто неправы? Нет, я всё понимаю, но не считайте себя гениальнейшим стратегом...

Сравнительный анализ силы первого удара немагов и магов с ссылками на характерные бои.
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=266131667
Из Вашего протокола.
За АТВ раунд ТЭ-хаосит наносит гораздо меньший урон, чем воины каждого из героев. Важно то, что эта закономерность продолжалось почти до самого конца боя. Удивительно.
Подробно с циферками писать не буду, думаю, что и сами посчитать сможете.
И вообще, повторюсь... Как рес маны изменит баланс в боях? Как?!
А Ваши слова о том, что баланс не только в боях состоит, играют в нашу пользу.
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1081543&page=58#15251486

P.S. Учитесь читать. Я Вам всё написал.
Запарился повторять.
Извините, но я Вам повторяю. Уже сто раз повторял. Теперь хоть разочек потрудитесь и повторите. При том не "голые слова", а приведите аргументы.
Вот я всеравно никак не могу понять каким образом длительность восстановления манны изменит роль магов в бою.
Всё элементарно. Кастеры получат больше возможностей для фракционного кача.
Соответственно усилятся фракции магов и ТЭ и их фракционные кланы.
На баланс конкретных боев это конечно не повлияет, но на общий баланс фракций и кланов в ГВД - повлияет и весьма существенно.
Старый принцип "камень-ножницы-бумага" будет похоронен, останется только бумага, одна бумага и ничего, кроме бумаги.
И это еще не всё. Отпадет надобность в каче ГО и ГВ. Зачем, спрашивается, качать атаку и ини, если всё игровое пространство будет забито перекачанными хаоситами? Деферам, к примеру, останется только рашеров в укромных уголках империи поджидать, баферы и дебаферы вообще вымрут, как динозавры.
Короче, весело:)
для Alex3330:

А если посмотреть с другой стороны? Предположим, повторяю, _предположим_, что аргументы против магов верны, их так балансируют, они страдают заслуженно. Тогда вопрос - почему должны страдать некры, рыци и т.д. ?
Фигня с маной равноценна для всех. Ну, кроме барбов.
И это еще не всё. Отпадет надобность в каче ГО и ГВ. Зачем, спрашивается, качать атаку и ини, если всё игровое пространство будет забито перекачанными хаоситами? Деферам, к примеру, останется только рашеров в укромных уголках империи поджидать, баферы и дебаферы вообще вымрут, как динозавры.
Короче, весело:)

Гм. Ивэнты, клановые заявки, не?
И вообще, повторюсь... Как рес маны изменит баланс в боях? Как?!
Читайте предыдущий пост.За АТВ раунд ТЭ-хаосит наносит гораздо меньший урон, чем воины каждого из героев. Важно то, что эта закономерность продолжалось почти до самого конца боя. Удивительно.
Ничего удивительного. Маг бил скоростные слабенькие стеки, вместо того, чтобы бить скелолуков, призов инков и латов. Традиционная тактическая ошибка.
И насчет меньшего урона тоже ерунда. ТЭ-хаос наносит мне по 450-500 урона метеориткой, причем 2м-3м стекам одновременно. Рассредоточить войска невозможно, карта не позволяет. Мой ответ - максимум 400 урона скелами под бафом и только по одному юниту. А после установки минов и пещерок на деф нет и такого урона.
для SpFinX:
Не фигня, а плата за бонус неослабевания. Могу лишь сказать то, что баф рыцарей и дебаф некров - вынужденные билды. Была бы возможность - не юзали бы их.
Могу лишь сказать то, что баф рыцарей и дебаф некров - вынужденные билды. Была бы возможность - не юзали бы их
Ну ни фига себе вынужденная мера. Была бы возможность - юзал бы только их.
для SpFinX:
Гм. Ивэнты, клановые заявки, не?
Ивенты бывают редко. Что касается клановых заявок, то герой, теряющий ход расстановкой под баф - супермишень для пакетки. С дебафом еще смешней. Есть ли смысл медлить, проклинать, ослаблять армии, которые не воюют,м? Остается один луч, но он не универсален, и надо достаточно долго его кастать, чтоб хорошо пробить дефендированного мага.
Ну ни фига себе вынужденная мера. Была бы возможность - юзал бы только их.
На 6 лвле - возможно и так. Но на хаях всё решает мощность урона. Магического или войскового.
Под клановыми заявками я подразумеваю - собирается технический клан обиженных атакеров, деферов, баф-дебаферов. И воюют между собой. И никаких магов. Вроде, техническая реализация уже присутствует? И в ГТ в том числе.
для SpFinX:
Под клановыми заявками я подразумеваю - собирается технический клан обиженных атакеров, деферов, баф-дебаферов.
А чем и кем мы обижены? Нас всё устраивает и по балансу фракций и по времени восстановления параметров. Тут всё логично, справедливо и правильно. А баланс на хаях с 4 шм админ обещал сделать.
Интересная, конечно, мысль - отдать ГВД кастерам, а воинов загнать в резервации тех.кланов:)
На 6 лвле - возможно и так. Но на хаях всё решает мощность урона
Я подразумевал чистого дебафера на 9-12, который в группах очень даже ценится. А перекос развития в сторону "кто сильнее плюнет и неважно, чем" - ну, 13+ вне баланса... больше и сказать нечего.
На 14- кастеры не лучше и не хуже деферов и рашеров.Вопрос. Почему при равной игре кастеры(вопрос бафферов не затрагиваю) должны дольше курить бамбук?
Ответ. Это плата за неослабляемость магического урона. Причем весьма умеренная.
Я подразумевал чистого дебафера на 9-12, который в группах очень даже ценится.
Фракционный состав в группах, если ввести уравниловку, неизбежно изменится в сторону магов и ТЭ-хаоситов. И ценность дебафера, как билда, будет сведена на нет.
Нас всё устраивает и по балансу фракций и по времени восстановления параметров
Тогда второй сакраментальный вопрос - а зачем армия восстанавливается 15 минут? Проведу аналогию, непонятную с первого взгляда - с "маринадом". Впервые встретил этот термин именно в ГВД, нигде до этого не видел, чтобы программно заданный ход игрока как-то ограничивался. Так вот ассоциация с обоими вещами одна и таже: красивая дорога *можно из жёлтого кирпича", шириной 10м. И везде понатыканы таблички - "Ширина дороги 10м !". А крайние 2 метра дороги заминированы противопехотными минами. Весело, в общем - тратить весь свой ход нельзя, оштрафуют. Через 15 минут в бой пускает - а зайти нельзя, маны нет. Красота.
для Alex3330:
Мой ответ - максимум 400 урона скелами под бафом и только по одному юниту.
Потом 500 урона вампом, потом ещё сколько-то призами...
Угу.

если всё игровое пространство будет забито перекачанными хаоситами
О ужас, такой большой, а такие вещи пишите...
Какие к дьяволу перекачанные? Та же прокачка будет абсолютно. То же соотношение раскачки гильдий и умелки к БУ.
Просто будет раньше достигаться...

неизбежно изменится в сторону магов и ТЭ-хаоситов.
Вы давненько видимо на 15 коптитесь... Баф/дебаф в группе полезнее хаосита. Да и более универсальный.

А про баланс, который Вы тут надумали:

https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1081543&page=58#15251486

Соизвольте ответить.
И да, Вы так и не привели фактов, Вы, извините, "льете воду". Факты, факты предоставьте...
Хотя, конечно, глупая просьба, ведь факты не в Вашу пользу говорят...
Уже не раз писалось но все же поддержу
для Alex3330:
и опять таки как ты сам признавал. В редком бою кастер тратит всю манну.
Поэтому нынешнее положение вещей затрагивает баф дебаф и природников.
Игноришь аргументы?
для Фиго:
Поэтому нынешнее положение вещей затрагивает баф дебаф и природников.
Человек, которому нечего привести в качестве доводов, или который чувствует, что неправ, но менять позицию уже поздно всегда путается в своих словах. Появляются взаимоисключающие параграфы, оскорбления, игнор вопрос, попытка в ответ на один вопрос написать что-то совершенно другое...
Все эти симптомы мы и видим у нашего уважаемого Alex3330.
<<|<|61|62|63|64|65|66|67|68|69|70|71|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM