Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:19
2711
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|61|62|63|64|65|66|67|68|69|70|71|>|>>

Автор[Обсуждение] Как балансить демонов на хаях?!
Меня не покидает стойкое ощущение, что Одмен таки крепко задумался о вводе АльтАП-ов, поэтому пока 14+ не сильно балансит. Причем какие то ч(м)удаки вгушили Одмену. что Пльты у Демона суперзверские, вот Одмен и держит Демонов в опе, дожидаясь чудо альтов
хех, мне думалось что на 16+ уровнях админ демону добавил пару питов... ошибся значит...
может попробовать дать демону в армию нормального колдуна... у всех фракций кроме демонов колдуны очень полезны и иногда решают исход боя.... дать к примеру печщерным по мимо бесполезного(или взамен) огнешара и рушилки, к примеру замедление или слабость, или рассеянность. тогда демон вырастет в силе причем не слабо...




п.с прошу отписать по этому поваду, вроде такого предложения не было(не видела в крайнем случае)
Самое главное,чтобы гончим скорость не порезали,думаю круто будет в ГВ з ними вскрывать и пропаливать коробочки )))
для тонфа: Видел где то недавно, предлагали питам дать касты.

Проблемма в том, что у питов малое ини - глянь на ини ведьм, инков, архов, друлей - они будут опаздывать с бафами\дебафами

А увеличивать ини питам - не пойдет на это Одмен.

Вот вместо питов, ифритов бы нам :)))
ошибся значит...
бывает)
для тонфа:
ожет попробовать дать демону в армию нормального колдуна...
рушилка питов неплоха,особенно за счёт неё дем и вытягивает монстров в ГН + некоторые задания в ГВ,где жирному стеку с большой защитой надо её же и порушить))
Замедл вместо шара был бы неплох!
для Steff призыв - луки соперника отстреляются - ты в атаку - волной сносишь первый эшелон врага - каст на луки(к примеру рассеянность) луки уже вне игры, твой призыв и атака снесли первый эшелон вражеской защиты, а луки на закуску..


такое развитие сюжета же можно предположить...
Вот вместо питов, ифритов бы нам :)))
Вот рогатые жнецы/адские жнецы были бы намного лучше))
Самое главное,чтобы гончим скорость не порезали,думаю круто будет в ГВ з ними вскрывать и пропаливать коробочки )))
единственное где гончие будут полезны это и есть ГВ. И всё в принципе
такое развитие сюжета же можно предположить... Теоретически сморится красиво - как бы на практике опробовать? :)

Устроить 2х2 бой, чтоб вторые тупо стояли и не вмешивались, а напарник Демона ТЭ, кидал рассеяность на луков.
Думаю каждый демон 14-17 лвл в ГВД,хотел бы немного призабыть о атакерском билде и поиграть нормально хаосом,так бы сказать оттянутся!Но эт фантастика =)
кто вам сказал?
мясо хоть и мало против ТЭ,новсе равно достаточно, в противовес дает АП
чародейство есть,почему демоны не могут нормально играть?
Порезать коней, сук,цербов и поднять огненных демонов
Бой в тему :)

https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=318451901
чародейство есть,почему демоны не могут нормально играть? Наверное не обладают твоим гениальнейшим интеллектом и прямотой рук :)
мясо хоть и мало против ТЭ,новсе равно достаточно, в противовес дает АП
чародейство есть,почему демоны не могут нормально играть?

Странно слышать такое от игрока,который демоном когда то играл!Демон-маг с недоделаным АПом ущербен и этого не достаточно!
новсе равно достаточно, в противовес дает АП
Да АП со своим 30% срабатыванием,хавалкой в 5 маны и вражеским резистом на него очень очень "смехотворно" играбелен!От центрально перка такая же польза,как и духовная связь гному,если бы ней заменить доп. руну!
Итог - надо полностью переделывать механику АПа про что и говорилось ранее!
Как балансить демонов-хаосников, тема была. Могу даже ссылку откопать. Там в Дэйли даже её упоминали.

А атакеров, думаю, так:
1) Защита по 8 (спорно).
2) Уменьшение "коэффициента силы" чертей, сделать так, чтобы их можно было набирать примерно как хобов у барбов (т.е. 90-110 штук).
3) То же с питами.
Появится билды церокош (доминирующий сейчас, аналог варварского волкорока) и чертепит либо рогопит (аналог варварского огрохоба, особенно интересен с появлением альтов, в частности, пещерок).
При этом чертепиту будет неплохо брать ББ и стойкость.
4) Порезать набор церберов или кошмаров (спорно).
При этом чертепиту будет неплохо брать ББ и стойкость. тогда лак не взять :( ибо продвинутую атаку (для тактики и ББ) брать по любому надо.
скок можно говорить про одно и тоже не выравняют демонов перед фраками в боях 2х2 и 3х3, а после МТ когда адмы устроили демонам удачную удачу и теперь все будут туда тыкать пальцем со словаим демоны в балансе!ничего не поменяют пока будут просить подсказок у топ игроков как они себя чувствуют в боях...
Мое решение - увеличить набор питов и демок взамен церов/кошей. То есть превращаем демона в более стрелковую фраку с "якорем" в виде 6-8 питов, который позволит гейту побегать по полю на пару ходов дольше.
вы предлагаете гарантированный слив инициативным и стрелковым фракам: когда по полю бегает 60 фур, а на демке рассеянность или замедление - смысла не будет... эльфо-лукари частенько обгоняют по инициативе, не говоря уже о вождях...
а что мешает хаоситу снести быстрые стеки, а затем растерзать медленных? просто другая фрака всегда кажется читерее, ваше предложение только усугубит "баланс"...
топ игроки по фракциям типа СЭ и подобных!!
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|61|62|63|64|65|66|67|68|69|70|71|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM