Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:02
1667
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|61|62|63|64|65|66|67|68|69|70|71|>|>>

АвторStellaris
endless_space_2 ,кстати,годный.
И бои там красивые.
С каких пор Стелларис стал пошаговым?))))
games.mail.ru
Да там статейки строчат за копейки копирайтеры-домохозяйки
в обновлении каждый вид разделят на подвиды
img1.joyreactor.cc/pics/post/stellaris-Игры-Игровой-скриншот-3919979.jpeg
даешь планету китайцев и планету негров))


img1.joyreactor.cc/pics/post/stellaris-Игры-Игровой-скриншот-3921365.jpeg
И Угасшую Империю Коллективного Разума добавят
Вот скоро и патч 1.8 выйдет, он направлен будет на более широкую проработку Роботов и Синтетиков
У них появятся свои Модификации подобные Генам, а так же кажись можно будет самому замутить и возглавить Восстание Машин :)
прикольная игра, в поездке на ноуте немного поиграл и щас наверно потихоньку буду пробовать развить свою первую империю

чето боты сильные, попалась какая-то стагнирующая цива, которая мне сразу сказал - типа дружить не будем, я новый мир хотел освоить а они сразу мне войну за это объявили, у меня флотилия 4к мощности, а от них прилетает 75к, притом что с соседями у меня флотилия наравне
вотето читеры!
Список изменений обновления «Чапек»/дополнения «Synthetic Dawn»
# Империи машин
- (SYNTHETIC DAWN) Добавлена возможность играть за Империю машин – коллективный разум роботов, который сверг или изгнал своих создателей – со своими собственными типами правительств, зданиями, гражданскими моделями, традициями и уникальными геймплейными элементами.
- (SYNTHETIC DAWN) Добавлены Восставшие слуги, специальная гражданская модель для Империй машин, при которой биологическое население содержится в качестве био-трофеев в специальных убежищах органиков, производя единство и повышая прирост влияния во всей империи.
- (SYNTHETIC DAWN) Добавлены Непреклонные уничтожители, специальная гражданская модель для Империй машин, которая обеспечивает существенные бонусы в бою и награду за уничтожение биологического населения, но запрещает дипломатию и сосуществование с биологическими империями.

- (SYNTHETIC DAWN) Добавлены Целеустремлённые ассимиляторы, специальная гражданская модель для Империй машин, которая даёт способность ассимилировать биологическое население в коллективный машинный разум в качестве рабочих-киборгов.
- (SYNTHETIC DAWN) Добавлена Падшая империя машин, старый и непредсказуемый ИИ, со специальными взаимодействиями как с органиками, так и с синтетиками.
- (SYNTHETIC DAWN) Добавлены Восстания машин – цепь событий, при которой синтетики, которым не были даны гражданские права, могут начать организовываться и, в конце концов,восстать, образуя новую Империю машин, которая попытается низвергнуть своих органических хозяев.


# Портреты
- (SYNTHETIC DAWN) Добавлены 8 новых портретов для роботов, основанные на различных типах видов. Империи будут выбирать портреты роботов согласно их типу (роботы-рептилии для рептилий и т.д.).


# Звук
- (SYNTHETIC DAWN) Добавлено 10 новых наборов голосов для советника, основанных на правительствах и этиках. Голос выбирается при создании империи и может быть изменён в любое время на экране правительства.
- (SYNTHETIC DAWN) Добавлены 3 новых музыкальных трека, включая новую главную тему.


# Настройка игры
- (SYNTHETIC DAWN / UTOPIA) Добавлена возможность настраивать вторичный вид для машинных империй слуг, ассимиляторов и биологических империй с гражданской моделью синкретической эволюции.


# Бонусы за стремление
- (UTOPIA) Добавлен бонус "Общая судьба", снижающий на 50% стоимость интеграции субъектов.
- (SYNTHETIC DAWN / UTOPIA) Добавлен бонус "Миры машин" для империй машин, разрешающий терраформирование планет в машинный мир.
- (SYNTHETIC DAWN / UTOPIA) Добавлен бонус "Синтетическая эпоха" для империй машин, дающий +2 очка модификации роботов и снижение на 33% стоимости модификации роботов.


# Права видов
- (UTOPIA) Добавлен тип гражданства "Ассимиляция", который позволяет синтетически возвысившимся империям и биологически возвысившемуся коллективному разуму ассимилировать население.
- (UTOPIA) Добавлен тип гражданства "Деассимиляция", который позволяет биологически возвысившимся империям давать индивидуальность особям коллективного разума.

# Важное
- Добавлено 5 новых достижений
- Старый кризис ИИ был переделан в Непредвиденных, древний спящий ИИ, который может пробудиться в присутствии синтетиков и попытается очистить галактику от разумной биологической жизни
- Изменены генетические модификации: теперь есть система шаблонов, которые можно создавать, менять и применять к населению
- Добавлены признаки для роботов и технология, которая делает возможной модификацию роботов, эквивалент генетических модификаций
- Изменено древо традиций для Коллективного разума, Пожирающего роя, Поборников чистоты и империй с Внутренним совершенством, чтобы традиции и описания лучше соответствовали их сути
- Пробуждённые Угасшие империи теперь подвержены упадку после 20 лет с момента пробуждения. Каждый месяц есть шанс увеличения упадка, основанный на их размере и числе подчинённых ими империй. Упадок уменьшает производство ресурсов, ослабляет их корабли и подталкива
- Пробуждённые Угасшие империи теперь подвержены упадку после 20 лет с момента пробуждения. Каждый месяц есть шанс увеличения упадка, основанный на их размере и числе подчинённых ими империй. Упадок уменьшает производство ресурсов, ослабляет их корабли и подталкивает подчинённые империи к восстанию
- Изменены или заблокированы многочисленные события для Коллективного разума, в которых текст или эффекты не сочетались с их сутью


# Права видов
- Добавлен жизненный стандарт «Академические привилегии», доступный только материалистам, увеличивающий производство очков науки и счастье ценой повышенного расхода потребительских товаров


# Дипломатия и субъекты
- Теперь вассалов можно выделять напрямую из окна обзора планеты, при этом планета может и не быть родной для вида


# Настройки игры
- Добавлена настройка галактики для частичной случайной генерации количества империй, продвинутых империй и угасших империй
- Добавлена настройка галактики для силы кризиса, заменяющая ранее существовавшее масштабирование в зависимости от размера галактики/числа жизнепригодных миров
- Добавлена настройка галактики для вероятности появления примитивных цивилизаций

# События
- Добавлено особое взаимодействие с Преторианским роем для Коллективного разума

# Технологии
- Добавлена новая технология «Гландулярная акклиматизация», разблокирующая возможность менять климатические предпочтения населения

# Политики
- Добавлены новые политики отношения к предразумным. Их можно оберегать, терпеть их присутствие (разрешён избирательный геноцид), охотиться на них ради еды или истреблять
- Добавлена политика изначального статуса границ, которая определяет, будут ли по умолчанию границы открыты или закрыты
- Добавлена политика в отношении роботов-рабочих, которая определяет, разрешены ли роботы-рабочие, или же они подлежат немедленному демонтажу. Старая политика в отношении ИИ теперь определяет отношение к разумному ИИ.
- Добавлена политика конфискации земель. Если она активна, то на вновь захваченных планетах с менее чем 5 свободными клетками, заселёнными негражданами, часть неграждан будет согнана с земель, освобождая клетки и создавая потенциальных беженцев

# Правительства и гражданские модели
- Добавлена модель «Система барщины», дающая -50% к стоимости переселения
- Добавлена модель «Феодальное государство», вдвое уменьшающая штраф к отношениям за относительную мощь субъектов и позволяющая тем колонизировать за пределами границ
- Добавлена уникальная форма правления для Пожирающего роя
- Добавлены формы правления «Феодальная империя» и «Мегацерковь»

# Здания
- Добавлено новое здание «Священные узы» для спиритуалистов, с соответствующей технологией.
Довольно много сделали однако!
http://dcdn.heroeswm.ru/photo-catalog/0001590/546-e94c3984.jpg
какие красавчики :)
Ща выйдет первый патч с исправлением багов и нужно будет качнуть :3
блин, написано вообще в клиенте, что длц будет 10 баксов стоить =/
я ж надеюсь для России цены-то другие будут, меня жабка будет давить платить 600 рябых просто за новую расу и пару плюшек.
Обычно играю за глупцов-спиритуалистов, щас с коллегой как раз партию заканчиваем, осталась 2 империи в вражеской федерации, флот уже убили у них весь, осталось только войну объявить и дозахватить и усё. А ну еще 2 угасшие империи, но их быстренько можно вырезать, пока плодить флот не начали, по 100к у них.
А новую катку начнем как раз в новом патче, попробую за улей мож рубануть
для raccoonphobia:
Мне улей очень понравился :)
Ну наконец-то доперло сделать играбельными роботов

Вообще, мне нравится, идут в верном направлении

Ежели бы они все таки сделали несколько волн вступления в игру цивилизаций (не все сразу, плюс угасшие и примитивы), что то типа "появились цивилизации-растения", через 10 лет "появились насекомые" дальше рептилии и млекопитающие

усложнить колонизацию (колонизировать планету могут разные цивилизации)

шпионаж+дипломатия (влияние на другие цивы через их и свои партии)

наука (создать фиктивные науки (ничего не дают), вероятные науки (дадут случайно или положительный эффект или отрицательный) и событийные науки (изучение активирует событие))

пси-возвышение и кибернизация (как и проекты по биологическому изменению признаков) убрать из проектов, а сделать опять же событиями. На примере той же роботизации... ну не все покорно станут роботами. должны быть восстания "натуралов", дебаты в федерации/совете, давление соседей (прекратите кощунство) и т.д.
Интересно роботы будут DLC или FLC. Так как в стиме цены нету.
Кстати в игре есть событие "Вростание роботов", а если востание роботов произойдёт у роботов будет так же или более интересно? О_о
для Zael_Hell:
ты дневники читал?

они переделали это событие.
там что-то типа древнего ИИ и ему пофиг ты биологический вид или независимый от него ИИ. Вроде как можно стать рабом древнего ИИ, если сам ИИ
для ali-Hazard:
Не не читал.
для Zael_Hell:
https://www.strategium.ru/forum/topic/74534-novosti-i-dnevniki-razrabotchikov-stellaris-%C2%ABstellaris%C2%BB/?page=5#co mment-2396851

Контингенция
все еще играю первую игру
почти месяц прошел и чую еще месяца не хватит
конечно времени мало трачу, час/полтора в день или вообще не играю
но все равно игра затягивает

вначале вообще ничего не понимал, а щас понял как много я тупил вначале)

но кое как удержался и развился

играю за людей, которые милитаристы, за диктатуру

у меня есть такой итоговый план, но я не знаю, можно ли так?

короче я основал федерацию (дада федерацию несмотря на свою ксенофобность)

в галактике какие-то лошади пробудились от стагнации
я глянул - у них флотилия 450к и продолжает расти
повезло, смог взять их к себе в федерацию

сейчас положение такое, моя федерация и есть еще федерация в которой 3 сильных страны и куча мелочевки

получается сейчас в галактике 2 сильные федерации и всякие ошметки. Еще всякие чужаки лезут из других миров, но они слабые

мне ничего не угрожает, за меня лошади с самым крупным флотом (450к)
у меня самого 250к

между всеми мир и доверия, как мне теперь оставшуюся крупную федерацию развалить или уничтожить? Они сильные, чуть слабее моей федерации
войну я объявить не смогу - союзники не буду голосовать

по по плану я хочу всех объединить
потом полностью развиться
выйти из федерации и всех вырезать - оставив в галактике только своих людей
муахахаха

так можно?
https://www.youtube.com/watch?v=J79EBh60skU
вах-вах-вах! :3
Непреклонные Экстерминаторы отказываются общаться с кураторами,так как те - органики,однако мило беседуют с кочевниками и даже могут выделить им планету для проживания.Мда...
http://dcdn.heroeswm.ru/photo-catalog/0001591/863-dd2185ea.jpg
Захватил Угасших спиритуалистов и получил планетку с +504 энергии и +100 минералов :)
<<|<|61|62|63|64|65|66|67|68|69|70|71|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM