Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:02
5159
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|6501|6502|6503|6504|6505|6506|6507|6508|6509|6510|6511|>|>>

АвторПерки. Маги
для зехир7городов:
У колобков хороший крафт,у мстителей..Думаю многие кланы в аренду сдадут амфибию,только уточнить у кого какие проценты крафта.

Процесс зарабатывания игровой валюты редко бывает веселым и радостным.
Меньше мысли,философ.Ничто не мешает зарабытывать обеими способоми,один вводит коды второй мобов бьет и зарабатывает.
Кодотырк отстой,не столько из-за кодов,сколько из-за того,что мест постоянно нет на предприятиях,приходится искать или дешевые арты покупать.
Если тебе и фартовой это нравится я не против,но на боях тоже надо зарабатывать.
для Lu_Wen:

вот смотри.
во-первых, в боях зарабатывают. ГО без рекордов и ГН без армий 20+ прибыльны безусловно, ГВ основной фракой тоже.
ПвП приносит прибыль в турнирах. справедливо, что не всем.
заработка в минОА-ПвП нет и не будет, тут лекса совершенно прав - захлебнёмся в договорняках с мультами.

во-вторых, кодотырк - отстой, птмушта слишком простой.
не говоря о букве Д в названии проекта, Хиросы были многогранной игрой, даже экономической стратегией местами. для успеха неплохо быть богатым.
а здесь практически всегда можно устроится на з/п 190.
необходимы стимулы для шевеления в этом болоте. если вдруг появится нормальная для живого общества безработица (5-10%), динамика многих процессов вырастет. траффик ГВ и ГРж, спекуляции госом на рынке, рост ценности ГО/ГВ-дропа - это позитивные моменты даже для внеклана. как тут говорят - движуха.
уверена, что главная проблема для зацепившегося игрока (скажем - 10бу, 4гр) - не в том, что нечего надеть, а в том, что скучно.
для Фартовая:
Ты абстрактно мыслишь,описывая идеальную ситуацию в теории,а на практике все по-другому.
во-первых, в боях зарабатывают. ГО без рекордов и ГН без армий 20+ прибыльны безусловно
Заработок в ГО быстро заканчивается,потолки ведь сразу почти,потом все пропускаешь.ГН конечно прибыльная,но сейчас порезали выпадение элементов и ГН тоже уныло стало.
ГВ основной фракой тоже.
Чем выше уровень,тем сложнее в ГВ.Зарабатывать там нельзя,просто бои окупаются и все.
ПвП приносит прибыль в турнирах. справедливо, что не всем.
Спорный вопрос.Часть затрат можно компенсировать всем,например выпадением элементов или артов,но 10% не окупает полностью затрат на турнир,все равно в убытке.
во-вторых, кодотырк - отстой, птмушта слишком простой.
Да да да да да да да да ghzxcv дададададаада..
необходимы стимулы для шевеления в этом болоте. если вдруг появится нормальная для живого общества безработица (5-10%), динамика многих процессов вырастет. траффик ГВ и ГРж, спекуляции госом на рынке, рост ценности ГО/ГВ-дропа - это позитивные моменты даже для внеклана. как тут говорят - движуха.
ээээ.куда нас занесло..Движуха скорее имет отношение к новым войнам и ивентам,а не к спекуляции на рынке или безработице.Это жестокий метод кнута.

уверена, что главная проблема для зацепившегося игрока (скажем - 10бу, 4гр) - не в том, что нечего надеть, а в том, что скучно.
Да,но что делать,если админам уже надоела их игра,а новых разработчиков они не привлекают.
для Electrochemist:
5*10 для сета, как бы не очень привлекательно
у котов на складе НУ 5*12 с такими же ботинками ВМ, взяли один раз за пару месяцев) нет нормального пвп - нет востребованности сета.
естессно абстрактно, ты ведь тоже выражаешь концептуальное недовольство фундаментом экономики, а не конкретным ботом, сливающим волшебный порошок на мои плащи. нареканий в частностях и у меня масса, но очень пугают идеи вроде отмены кодотырка.

когда гильдии подойдут к минОА-потолкам, ГР станет 10. правда-правда.

Часть затрат компенсировать всем - это нагромождение свистелок-и-перделок. если всем - фактически ты говоришь о снижении стоимости боя. или об увеличении зарплаты всем.
обычная инфляция - дать всем значит не дать никому.
попробуй в реале выдать КАЖДОМУ по 100 рублей или по миллиону евро, не важно. кто-нибудь станет богаче?

Движуха скорее имет отношение к новым войнам и ивентам. такой подход высвечивает нынешнюю болотность. недельку ломать фулл и потом контрастно месяц телефонотыркать на следующий - или ежедневно быть вовлеченным в процесс?
для зехир7городов:
ну без 3% доп урона на ювах прожить можно, кажется. капюшон вроде 5*11.
Хотя там 5% на юве)
Впрочем, в том бою замена ювы на кольца полета могла бы решить. 140 маны - перебор.
Заработать можно только на кодах остальное бред, если дать заработок в пвп, то кто будет донатить?
для zewer:
Это ты так пока говоришь.Если сделают заработок в ПвП будешь прыгать и кричать "Админ молодец"
для The Counselor:
я и так не против, но кто будет донатить?
Если сделают заработок в ПвП , то это превратится в фин.прокачку перекачанных игроков за счет других. Во всяком случае, с доведенным у нас до абсурда принципом "побеждать выгодно" это гарантированно.
Ситуацию немного исправит старая ГР.Так хоть денежек у народа прибавитса.
старая ГР с подросшим уровнем ГР будет халявной.
будет халявной.
типа щяс не халява...
для zewer:
При активной игре ни разу не халява. Конечно, если сидеть с 8 ГР на 11м - то голды будет навалом.
зарабатывать и сейчас можно нормально
для Electrochemist:
При активной игре и старая гр не халява
На будущее,старайтесь не играть в Гт с Пиратиусом.Если вы его выиграете,перероет ваш протокол для The Counselor: чот вы походу в личке не договорились - в пз заяву повесил
<<|<|6501|6502|6503|6504|6505|6506|6507|6508|6509|6510|6511|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM