Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:22
2491
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|6518|6519|6520|6521|6522|6523|6524|6525|6526|6527|6528|>|>>

АвторТема для торговцев
мне это напоминает печатные машинки и ткацкие станки в англии)
это из Капитала шоль?)
не понятно только нытье) ну дали хорошие арты)чего ноем то
а мне кто-то скажет, где точить топор? в крафе или без?
для РусланД:
в компании и в гв же)
Кстати тоопор убил шпагу капитана или нет?
хотят что бы порезали или в следующий раз броню голема дали)
для г39рус:
Видимо ноют те, кто владеет бывшим топовым крафтом :)
для Mark Aurelius:
в гв пофиг в чем ходить, там процент почти одинаковый будет
в кампании - понятно, не понятно почему такая истирия истерия.
Вообще, если делать power creep по артам вообще нужно (можно же запускать арты с минимальным отличием от прежних, или вообще их только перекрашивать) - стоило бы заявлять ориентировочные периоды жизни того или иного арта при запуске, плюс можно его увеличивать за счет более широкого разброса по уровням (запуск новой пушки на 17+ менее разрушителен, чем на 14+). Но от админа, который случайно смурфосет, ничего подобного ожидать не приходится.
для СтепнойВарварка:
у меня его тоже достаточно) но не вижу поводов для нытья)
для WeaponsPr1me:

какой смысл слушать мнение человека, который в эту игру не играет. Или играет, но боится ник основы называть
для Pally:
Для того, чтобы составить мнение о кактусе, не нужно сожрать его целиком. (=
для WeaponsPr1me:
зачем? чтоб ты начал копить на топ пушку которая выйдет через год с первого уровня?
помнится когда-то, в старые времена, которые помнят только старички, одного перса заблочили за слив инфы с тестового сервера о скором вводе новых гос артов - тяжелого мифрила.
те, кто понимают, что тут кактус, уходят
тяжелого мифрила
рубинового меча
Зачем вобще копить на топ арты?) я думаю не сильно ошибусь, если сказу что 90% топа бегали в арендованных артах. Есть небольшой процент игроков, которые занимаются арендой - это арты для них. Всем остальным никакие арты в крафте вообще не нужны. Клан из топ-20 вполне покрывает потребности игрока в подобных артах.

Единственное что нужно иметь свое - это МХ, ЛС, КП, клевер. Но они и так есть у активных игроков.
я бы вообще не переживал, если бы админ сделал как во многих онлайн играх - раз в год - полная смена топ-артов.

Либо ввод специализированных артов - типа +20% урона в го и гн или +20% урона в гв и т.д.

Либо артефакты, которые дают бонусы существам. Типа +2 атаки, защиты и инициативы существам 2го уровня.

Вообще, что угодно лишь бы не очередные + к статам.
По мне так лучше развивать идею с сетами по фракциям, которые каким-либо образом будут улучшать фракционные умения/существ. Возможно, будут давать прирост армии
По мне так лучше развивать идею с сетами по фракциям, которые каким-либо образом будут улучшать фракционные умения/существ. Возможно, будут давать прирост армии


да, но для этого нужно придумать, где сбивать такие артефакты. И админу пора уже задуматься о повышении значимости кланов в игре.

То, что он на кланы вообще забил - это жуткая ошибка.
для РусланД:
зачем? чтоб ты начал копить на топ пушку которая выйдет через год с первого уровня?
Во-первых - большинству не нужны личные топ-арты. Во-вторых - не вижу проблемы в целенаправленном накоплении на них.

помнится когда-то, в старые времена, которые помнят только старички, одного перса заблочили за слив инфы с тестового сервера о скором вводе новых гос артов - тяжелого мифрила.
Помню. Трэшняк. (=
<<|<|6518|6519|6520|6521|6522|6523|6524|6525|6526|6527|6528|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM