Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:08
2634
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|6570|6571|6572|6573|6574|6575|6576|6577|6578|6579|6580|>|>>

АвторПерки. Некроманты
для Лемман:

лучше сначала бы нашел новую, а то здесь засосет, что забудешь про девушек)
Так и останешься до старости один, без детей и семьи.
ну значит буду к уже существующим детям наведываться)
у мну перерыв в личных отношениях) надоели барышни хуже горькой редьки, а для справления естественных надобностей, всегда есть к кому обратиться :)
не хотелось бы вдаваться в подробности личной жизни, но, учитывая, что я в игре два месяца, а разошлись три месяца назад, думаю одно с другим не очень связано)
Про женскую интуицию слышал?Она чувствовала,что ты попадешь сюда)
для Graf de Veag:
даже не сомневаюсь)) барышни - они такие :)
Полный нарес под конец боя - самое приятное)

Сколько тебя не долбили, а ты - целёхонек)

https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=548667712&lt=-1
Да простят меня смотры.
Вот вы все пишете: опыт, умка, перекач, задрот, перелив…, анти и т.д. Лично мое мнение, админ совершил одну большую оплошность в самом начале – привязал умку к опыту – когда привязывать ее нужно было к уровню героя.
Пример: возьмем героя на уровне где есть ап за брюли (11ур.) – скажем на этом уровне средняя умелка 8, но есть люди у которых она 9. Достигнув 11-го ур. Герой получает 8 ум автоматом и все его бонусы, купив ап, получает 9 после прохождения 30% уровня (опыт). Те кто играет без апа получают 9 после прохождения 70% уровня (опыт). Все это при условии отстроенного замка полностью. Соответственно на 12 ур. все апаются одинаковые.
Следующий момент – анти. Отстраивайте замок другой фраки. До какого уровня он отстроен, на столько и будет анти (можно как вариант минус 2-3умки). Так же можно перепрофилировать зелье фракции, одна бутылка - это 1 анти на какую-то одну фраку на время, но не более текущей своей минус один (все это как вариант). Напился бутылок и иди имбуй )). Здесь вам и вывод денег (админам) и интерес к игре (все игроки)

Вы спросите, а что же делать перекачам и полифракам? Тогда встречный вопрос, а что они делают сейчас, когда им сыпят опыта выше крыши (перекачи) или вдувают монофракам, зеркалкам (полифрак)? Одних выталкивают на след. уровень, другие все равно в КНБ балансе. Тем более, что прямые руки никто не отменял, бонусы за гильдии тоже и прочие имбоватости (зелье, образ и т.д.) . Тут можно и подарки вернуть, и некоторые бонусы за гильдии улучшить (как вариант - процент выпадения артов за ГТ увеличить чуток).

PS. Все цифры условны. Мнение лишь мое. Никого не хотел обидеть. Отдам идею в хорошие руки)

С уважением ко всем! =)
Это тянет на новую тему в иип, а то сразу и на несколько.
для Dark:
ИИП - помойка), но Отдам идею в хорошие руки)
для Alexone76:
Это тянет на новую тему в иип, а то сразу и на несколько.
да, всего лишь очередной вариант исправления.

Лично мое ИМХО - эта игра такая, какая она есть, со всеми достоинствами и недостатками. Некоторые изменения укладываются в игровой процесс хорошо, некоторые плохо, но все же укладываются, но основа остается одна, и этой основой, в том числе, остается идея умки. Хороша она, или плоха - уберите ее или измените до неузнаваимости, и это будет совсем другая игра.
для Alexone76: по мне сделали бы баланс хоть 30 на 70% и то было бы дело.
А все остальное менее важно)
неузнаваимости
вот это косяк... неузнаваЕмости, конечно
остается идея умки. Хороша она, или плоха - уберите ее или измените до неузнаваимости, и это будет совсем другая игра.

Сильно упростится, но я думаю Админ дело к тому и ведет, иначе зачем бы он за бесценок ее распродавал из ларцов. Правда особо никто и не покупает эту умку.
для Мур-Мурыч:
Идею умки ни кто и не предлагает убирать, только привязку. Ведь с последними изменениями - это совсем другая игра. Чем больше у тебя умки "не на своем уровне" , тем быстрее ... пшёл... на другой уровень. )
Удача: 5
Дальность стрелков: 11

https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=548667769&lt=-1
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=548673456&lt=-1
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=548677373&lt=-1

Прикольно, только дороговато.
для Alexone76:
Почему-то все забывают что умкой (соотношением) админ регулирует куда надо ходить игрокам - не навязчиво , но жестко. После реализации твоей идеи это уже сделать будет нельзя.
Дальше - отсутствие задротства по умке приведет к задротству по деньгам. Сейчас все не очень рвуться сливать бои - в твоем варианте лей - не хочу. Соответственно минАо, специальные сливы под защиты/нападения ну и т.д. То есть игра превратится в "Герои Денег и когда-то войны".
иначе зачем бы он за бесценок ее распродавал из ларцов
ну кому как... 10 долларов за 5-20 умки, может, и дешего, когда ты 1-й уровень, а когда тебе до 11-й 2к ее, то уже как-то далеко не за бесценок) Ведь не в каждом же ларце умка будет - десятки тысяч долларов будут) Для кого-то и недорого, но не в масштабах игры
для Alexone76:
Идею умки ни кто и не предлагает убирать, только привязку.
ну, это все мое ИМХО, конечно, но твоя идея мне кажется кардинальным изменением - это убьет идею умки напрочь, ведь качайся как хочешь - а результат один.
для kovylN:
Я смотрю на это с точки зрения ПвП, а не с позиции пустого мободроча. В ГТ и турнир в мин ОА не зайдешь и тем более не захочешь сливать. А под защиты/нападения тоже можно установить необходимый уровень ОА.
угу. тем паче, что, как мне неоднократно доводилось читать, 1 умка много не порешает не старших лвл.
Почему-то все забывают что умкой админ регулирует куда надо ходить игрокам - и тем самым искать лазейки, а не играть. А найдя эту лазейку по максимуму её заюзать, пока админ не залатает.
это убьет идею умки напрочь - в нынешнем варианте вся идея несколькими строчками выше отражена)
<<|<|6570|6571|6572|6573|6574|6575|6576|6577|6578|6579|6580|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM