Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:25
998
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|655|656|657|658|659|660|661|662|663|664|665|>|>>

АвторБалансировка по новому и классы фракций
вот если бы минам скорости добавить было бы лучше а самый раз вообще сделать чтобы мини без ответа били и еще быстрей бы 3 апы открыли
резать дубофф!
+

дать Демонам мяса!))
а так будет интересно, нам Демонам все равно терять нечего)
резать всех кроме тэ
Мне кажется, или Макс решил постебаться над нами..? Теме 2 месяца с лишним, а толку пока что нету...(
Мне кажется, или Макс решил постебаться над нами..? Теме 2 месяца с лишним, а толку пока что нету...(

кэп среди нас
для SLider-man:
Сколько играю-сплошной стёб...Привыкай!!!
новость о вводе давай!
минус идей
Хорошо бы, чтобы подняли магов-атакеров и билд от гремов+големов.
Например, сделать набор гремов и гарг 2к1.
Скажем, на 10 лвл будет возможно набрать войска в формате:
80 старших гремлинов
42 стальных голема
7 магов.
14 джиннов
А с гаргами будет примерно так:
70 обсидиановых гарг.
32 стальных голема.
4 мага.
14 джиннов.
Или же, чтобы показать разницу в приростах:
48 обсигарг.
42 стальных голема.
7 магов.
14 джиннов.
Итого билд от гремов - для атакера весьма полезен, также актуален для свето-баффера. Големы могут вполне неплохо порубить вражескую армию, а гремлины еще и починить их смогут один раз, если вдруг снесут пол-стека сразу. Стойкость для гремов+миник на 5 хп - 6+2+5=13 хп у них. Стойкость для гарг+миник на 5 хп - 20+2+5=27 хп. При наборе 2к1, гремы не так уж проигрывают в живучести гаргам, зато урон выше+еще один стек стрелков.
Также варианты с ББ, стрельбой - маги круто стреляют по 2-3 целям своим маг. выстрелом, а со стрельбой они станут еще круче. Не забываем, что у мага в сумме на 18 лвл получается 3 отряда стрелков, и с атакующими перками в воинском билде спокойно можно перестрелять арбов, скелолуков, про мастеров молчу - гремам миник на иню и, если повезет с удачей, сразу убьют всех или бОльшую часть.
В общем, надеюсь на то, что вышеуказанное сбудется. Ведь в игре только две фракции ограничены лишь воинским билдом - оба варвара. А в героях 5 маг как раз вполне неплохо мог наносить урон своей армией - те же джинны за счет количества, несмотря на хп, могли бы выдавать на средних уровнях (9-13) урон покруче единорогов.
Берем 11 джиннов на 9 лвл - атака 41, бьем по крестьянам с защитой 1.
Добавляем сюда ББ, 20% от развитого нападения - ((39-45)*1.2)*11=514-594.
И это еще без учёта удачи!
Сюда же магический выстрел 12-14 магов со стрельбой по 3-4 стекам врага сразу.
МАКСИМ и АЛКСАНДР! Какого создавать темы если не собираетесь это делать, или хотя бы напишите, что исполнение идей переносится примерно до... что ТАК трудно по клавишам пробежать или взападло?
+
-
тема умерла,че вы тут сидите?Ничего не будет
Балансировка по новому и классы фракций?

Не не слышал!
Мне кажется, или Макс решил постебаться над нами..?
тебе не кажется.
Балансировка по новому и классы фракций?

Не не слышал!
В защиту администрации хочу сказать то, что Балансировка по новому и классы фракций? уже сдвинулась с места. Хотя бы новость про "Разложение", что дает билду травителя явное преимущество.
не плохая задумка) ставлю +
пока 1000 страницы в данной теме не будет, то не будет и баланса
Артефакты имбовые черезчур, ветки прокачки дают одностороннее направление развития. Умирает интерес у меня честно, и не думаю что только у меня
Уважаемая администрация игры,
предлагаю следующие изменения, которые улучшат и разнообразят игру за фракцию Магов.

Для фракции МАГИ с 10 уровня академию «магии света» переименовать в академию «магии света и тьмы» и вернуть магам «магию тьмы» по 7 очков в колесо способностей и удешевить «магию света» до 8 очков. Необходимо ввести 3 боевых духа в миники вместо 2 боевых духа и желательно было ввести хоть 1 миник на удачу где-то на 12 боевом уровне. Для полного баланса и восстановления справедливости ввести 4-ртый миниартефакт фракции Маги при 8 – 9 умелки и где-то с 12 уровня героя.

С надеждой, искренне ваш 1Архимаг
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|655|656|657|658|659|660|661|662|663|664|665|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM