Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:43
4806
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|62|63|64|65|66|67|68|69|70|71|72|>|>>

Автор[NEWS] Изменения у наемников 3
Да ложить на нытье.

Щас одмен читает много че на форуме.

Одмен, услышь меня, дай контента хаям! У тя ж точно есть мысли на этот счет. Те же карты сокровищ тому пример.
Народ же сам скакать по лвл начнет, сиди ток данжи рисуй.

Дай плюхи бк! Балисты там, палатки.
Мона тоже с хаев, или с мидлов.
Бс в гт. Намалюй домек какой новый для кланов за бс.
+ к баблу с леса, например.

Вдруг увидит. Фингеркросс.
ни 5 шм ни новых существ, ни новых возможностей аля данжи
ни 13 умки. хочу.да да, зная, что не вредно.
как среднестатистический игрок привыкает ко всем порезкам)
каким порезкам? я давно не помню, чтобы че-то резали
Одмен, услышь меня, дай контента хаям! У тя ж точно есть мысли на этот счет. Те же карты сокровищ тому пример.
Народ же сам скакать по лвл начнет, сиди ток данжи рисуй.

Дай плюхи бк! Балисты там, палатки.
Мона тоже с хаев, или с мидлов.
Бс в гт. Намалюй домек какой новый для кланов за бс.
+ к баблу с леса, например.

Вдруг увидит. Фингеркросс.

не дави на больной мозоль(
нет просто профсоюза на такое в гвд(
предлагаю наныть увеличение опыта во всех заданиях и что нить вкусненькое для хаев ))

кто "ЗА"
корочи, надо дать возможность вламываться в дуэльные заявки к горе-тактикам с подсчетами и извращенно ногебать их. и травмы, травмы на сутки
для Ваэрон:
Угу. Фингер. Ван. Миддл.
для Ваэрон:
надо создать тему в оифе - манифест и там указать вот то что ты написал и собирать голоса)
может проканает, если модеры не влезут
Тогда почему игроки удивляются порезке монстров? Если на любое телодвижение в игре смотрят через призму соотношения, если в любой гильдии ценны не очки, а опять таки их соотношение к опыту, и это возводится в степень упоротости, то реформа - лишь вопрос времени. И сейчас следует обратить внимание на то, где ещё упариваются игроки, доводя ситуацию до абсурда. Чтобы примерно понимать, куда в следующий раз наведается реформа.
Меня мало волнует соотношение.Для меня главное нормально комфортно качать анти на некоторые фракции(некр,рыцарь).Данная реформа означает что мне теперь придется качать их в гв,но ведь они там дношные на мелких уровнях...
для Jortmund Elver:
А чем вас не устраивает прокачка анти на начальных уровнях новых заданий? Это если вас действительно мало волнует соотношение.
На рынке элементов валом. Вот что беспокоит.
Для меня главное нормально комфортно качать анти на некоторые фракции(некр,рыцарь).Данная реформа означает что мне теперь придется качать их в гв,но ведь они там дношные на мелких уровнях... и кто мешает эти горы новых заданий в гн выполнять антифраками ?
для Jortmund Elver:
А чем вас не устраивает прокачка анти на начальных уровнях новых заданий? Это если вас действительно мало волнует соотношение.
Некроманта например реально можно было качать только на монстрах,рыцаря с трудом вытерпел на набегах.
Для меня главное нормально комфортно качать анти на некоторые фракции(некр,рыцарь).Данная реформа означает что мне теперь придется качать их в гв
рс крут на охотах, качай там
некр тоже
Интеллигентка

Может всё же установить причинно следственную связь? Ну так для начала... Игроки ведь не просто так смотрят на всё именно через соотношение опыта к очку гильдии. Возможно искоренив сам корень и не придётся бороться с остаточными эффектами в головах игроков?
для WolfClaw:
Ну так для начала... Игроки ведь не просто так смотрят на всё именно через соотношение опыта к очку гильдии.

не просто так.
они хотят получать мало опыта (=сидеть на лоу) и много статов (=ногебать в турнирах глупых новичков, решивших вдруг, что здесь можно поиграть в хиросов)
Для меня главное нормально комфортно качать анти на некоторые фракции(некр,рыцарь).Данная реформа означает что мне теперь придется качать их в гв,но ведь они там дношные на мелких уровнях... и кто мешает эти горы новых заданий в гн выполнять антифраками ?
То что вели захватчиков это хорошо.Задания типа армии и отряды мне никогда не нравились.Их буду пока оставлять на старшие уровни опять же для кача анти.Заговорщиков оставлю для св,набеги сэ и наверное рс,гномом может попробую слабеньких монстров побить, хотя наверное это плохая идея.Захватчики пока их много и они не задраны - но некромант с маленькой умкой для всего этого мало пригоден
рс крут на охотах, качай там
некр тоже
Охоты не задираю спецом для гнома,ибо на него труднее всего с нуля качаться.
Фартовая

Судя по всему вы не играли в оригинальных хироус. Иначе понимали бы, что бой это только одна из граней оригинальной игры, прокачка персонажа, распределение ресурсов, строительство и захваты играли не меньшую, если не большую роль и уж точно на прямую влияли на бой.

Опять же, статов хотя не для того, что бы убивать новичков, это можно делать с прокачкой чуть выше среднего, а вот для боёв с теми, кто идёт на медли уже нужна топовая прокачка, а не ширпотреб.
1337

хороший план, надёжный.
не может не сработать.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|62|63|64|65|66|67|68|69|70|71|72|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM