Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:23
4173
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|6606|6607|6608|6609|6610|6611|6612|6613|6614|6615|6616|>|>>

АвторПерки. Маги
Это где же?
Я вот щас в Архангельске, а на той неделе был в Котласе и Вельске.
для Геральт:
фига тебя носит...
Я вот сейчас в Инте, ущу где-то месяц буду шары морозить. (
Вы получаете 363 золота, ледяной кристалл, огненный кристалл
для Яфеникс:
засунь се ледяной кристалл м башку может теперь там хоть что то будет лежать.
спокойная жизнь не для вас, короче
поганый рандом, из 20 последних караванов 6 маговских и все в одну калитку, не зря башню тыркал насчет тактики
Подскажите, в чём я так занубил,что слил двум некрам?
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=643792132
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=643915012
Или так и должно быть?
для mage_best:
Против Ирвена с его 9 умелкой даже смотреть не стоит (проблема в твоей недокачанности).
для mage_best:
Посмотрел против тьмушника. Более опытные товарищи по фракции меня, наверное, поправят, но:
1) У тебя 3 ШМ есть вообще или как?
2) ЗАчем делить джиннов против масс-тьмы кастов? Да и на джиннах по большей части рушка выпадала, нафиг тебе не нужная.
3) Перки и статы тоже маленько странные. Я бы вряд ли так собрался.
Да и вообще, попробуй боевыми билдами. Глядишь, хаос вовсе не твоим окажется)
на 11 мр-атакер вообще из меня никакой. пробывал. Ан 12 хочу взять свет, но на 11 других билдов без раннего папа нет(для класика)
для mage_best:
Если сумел нагадить в стрелков, забудь про них на время. А то лупишь магией по лукам, которые сносят 1-2 гарги, а рядом стоят призы и т.п.
[Визири джиннов]: я на форуме сижу а меня уже мочат))
для mage_best:
из общих соображений - голых и гарг нужно разводить по разным углам, гаргу обычно имеет смысл прикрывать ракшей. Где твои маги? и ракш вроде 4 давали? на 11-ом или порезали?
4, просто набор такой был. И не получается брать и голых и магов, а они то не апнутые. Или они всё равно очень важны?
для mage_best:
мне кажется немного магов всегда полезно:
1. закрыть гаргу прикрытую ракшей.
2. кинуть рассей
3. стрельнуть рельсой или стукнуть неудобный стек
для mage_best:
Напишу только то, в чём уверен.

Перки правильные.
С артами что-то явно не то, защиты должно быть больше.
4-я ракша и чуть магов нужны. Можно джиннов поменьше взять.
Против рушки по разным углам гаргу и голема. И я бы ракшу ставил к голему всё-таки.
Шары нужно всё ж кидать, когда на них стают 2 ударных стека.
Прокачка, конечно, не очень пока что, ну и без раннего апа маг вообще не очень-то силён.
Вообще в обоих боях косяки тактические. Первое - ты хаосит, нахрена бить стеки противника? ты в первом бою куда големом полез? ты должен тупо стоять и жать деф и не более того. Второе - уже писали - неиспользование 3 шм, она у тебя есть? Третье- игнорирование наиболее опасных стеков ближнего боя - соизмерь уроны призами и вампирами и лучиками и сделай выводы. А вообще зайди на легенду и посмотри выигрышные бои мага против некра и все сам поймешь. некр побеждаемый противник для мага минимум до 14 уровня
Спасибо
Завяз в реале,что нового?
для The Counselor:
да вот тоже удивился, что тебя давно нет. из нового - мт и новый квест, ну еще сурвов подкрутили, а так все по старому
<<|<|6606|6607|6608|6609|6610|6611|6612|6613|6614|6615|6616|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM