Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:53
4428
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|659|660|661|662|663|664|665|666|667|668|669|>|>>

АвторПерки. Гномы
для ВладыкаГор:
Я бы попробовал. Не экономь на защите только. Чем выше защита тем меньше желание атаковать тебя.
Главное в расстановке не совершай ошибок)
Отдели 1 мишку от стека. Мишка единичка занимает большую площадь и поможет избегнуть ранней атаки того же тэ. За это время успеешь одеть на стеки оборону и кинуть баф героем. После масс кожи герой откидывается на 0,5 по шкале и обычно успевает кинуть шарик до начала второго раунда.
гномы кто сейчас на 9 лал получил 15 умки на 13к опыта?
с вторым местом? ?? бой закончился в 3:23
для ВладыкаГор:
Я бы попробовал. Не экономь на защите только. Чем выше защита тем меньше желание атаковать тебя.
Главное в расстановке не совершай ошибок)
Отдели 1 мишку от стека. Мишка единичка занимает большую площадь и поможет избегнуть ранней атаки того же тэ. За это время успеешь одеть на стеки оборону и кинуть баф героем. После масс кожи герой откидывается на 0,5 по шкале и обычно успевает кинуть шарик до начала второго раунда.


с мишкой конечно прикольно, но я обычно делю жрецов на 2 стека (чтобы быстрее на всех уклоны накидать в случае стрелковой атаки), и отделяю двух мастеров копья для того чтобы снимать ответки, прикрываться и есть 5%-ый шанс покалечить любой стек...
не везет мне( 100% первое место завалил мне инет долбанный, у троих остались мелкие стеки а у меня полно манны чтобы их всех вынести, да еще и 2 воскреса на самые жирные стеки (на всякий случай берег) уже радуюсь что попал в 10% и тут инет глюканул(( думаю подать ли в суд на билайн)) за тупой модем)))
народ а как калечащее ранение работает? есть формула какая нить?
есть формула...только вот какая?:)
для -Green_World-:
для Фенирамина:

Как то так :


» Если HP отряда > HP цели, то
Вероятность = 25% + 3% * (HP отряда/ HP цели).

» Если HP отряда <= HP цели, то
Вероятность = 25% - 3% * (HP цели/ HP отряда),

где:
» HP отряда - это суммарное количество единиц здоровья у отряда, использующего умение;
» HP цели - это суммарное количество единиц здоровья у отряда, по которому наносится удар;
» Вероятность не может выходить из интервала [5%;75%];
» Количества HP отряда и HP цели подставляются до удара;
» Умение может сработать при контрударе.

Шанс срабатывания способности дополнительно зависит от количества пройденных клеток перед нанесением удара. Базовая вероятность срабатывания способности вычисляется по общей формуле. Но за каждую пройденную перед атакой клетку дается один шанс (равный базовой вероятности) на успешное срабатывание способности. Например, если отряд прошел 7 клеток перед атакой, то способность будет пытаться сработать 7 раз подряд. Если отряд атаковал с места (пройдено 0 клеток), то вероятность срабатывания способности равна 0. Таким образом, суммарный шанс срабатывания способности равняется 1-(1-P)^число_клеток, где P – это базовый шанс срабатывания, чья формула приведена выше.
для -удар-
так это вроде для удара лапой?
для -Green_World-:

» Если HP отряда > HP цели, то
Вероятность = 25% + 3% * (HP отряда/ HP цели).

» Если HP отряда <= HP цели, то
Вероятность = 25% - 3% * (HP цели/ HP отряда),



Шанс покалечить , перепутал . думал про мишек говорят ;)
Я только что закончил ТТ на 7 и ща решил идти на 8 левле.Какие навыки лучше взять?
Че,вообще никого нету?)
для -Iisus-:

Основы Лидерства + Сбор Войск + Доп. Руна
Я так подумал... гном хаосист с Глухой обороной - это ж непобедимое существо???
для Д1м0н4ик:

Нет , к сожалению ;)
для -удар-
Шас в ТТ 2 рыца атакера гнома бьют уже около часу, а армии еще 25 процентов.
для Д1м0н4ик:

Будут бить долго , но все равно выиграют ;)

А Против Мага , вообще мало шансов даже 1 на 1 .
народ что значат в тт проценты и кубки???
для -Green_World-:

Для всех игроков, закончивших 3 и более боев в турнире, вычисляется его текущая эффективность участия ( эффективность = сумма очков за турнир / количество боев /3*100%). Данное процентное значение видно всем участникам боя в параметрах героя. Итак, если герой выиграл все прошлые бои, его эффективность будет 100%, а если во всех выбыл первым - 0%. Таким образом, каждый участник боя сможет определить основного конкурента - самого опасного героя.
ого) спасибо
для -Green_World-:

Не за что ;)

Удачи в ТТ ;)
<<|<|659|660|661|662|663|664|665|666|667|668|669|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM