Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:29
4421
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->
<<|<|6633|6634|6635|6636|6637|6638|6639|6640|6641|6642|6643|>|>>

Автор#464 Белая Гвардия [боевой клан]
То есть нападение строго в госсе. Но нападение в клан а не на смурфов. На смурфов как всегда, в чем душа лежит.
для Line-element:
До сектора... С таким онлайном сектор не удержать. Предлагаю зажечь огни инквизиции и бросать всех вы печь.
То есть нападение строго в госсе.
Хм, я прочитал как минимум ОА - это полный гос. А одеваться можно во что угодно.
для Line-element:
полный гос. А одеваться можно во что угодно. явот тоже так и понял...

топоры походу наш сектор сольют это не их сфера стратегических интересов 57...% надо готовить атаку...
для Line-element:
Полный и full синонимы. Так что госс фулл.
там интересно написано, т.е. перехват делают одни, а выставлять можно других, например 8-10 лев, а защитники должны выставить уровень не выше -)
для Bis66:
наоборот, защитники выставляют 8-10 лев, а нападающие не выше 10-го.
самнит, при всем уважении. атаку надо готовит скрытно =) и да пришло время точить ножи!
для Грауль:
Тут главный вопрос нужно ли нам будет вообще корячиться. Если семеркам будут кидать по 2-3 нападения на каждое предприятие, то они все равно сольют нашу сталь. И будут терроризировать всех у себя в медвежьей горе.
Междоусобные сражения - ну что понеслась.


Со временем боевые кланы становятся всё более независимыми от Империи. Они превращаются в целые корпорации, сосредотачивая в своих руках огромные прибыльные территории. Особенно усилились старейшие кланы, которые значительно увеличили свою боевую мощь.
Один из кланов, видя прибыльность соседних земель, своенравно решился на их захват. Имперские силы могут легко предотвратить любые попытки возникновения междоусобных войн, но не в этот раз. Хитрецы перехватили отряд Сурвилургов, двигающийся на атаку, замаскировались под них и напали на нужные им земли, разгромив охраняющий их клан. Так началась борьба за территории, перерастающая в междоусобные войны кланов.

Для ведения боевых действий кланы разработали следующую тактику:
1. Добавлено клановое строение «Башня шпионов», где можно разведать информацию о предстоящих нападениях на любые территории за две единицы боевой славы.
2. Добавлено клановое строение «Тайное логово», с помощью которого можно подкупить Сурвилургов для дополнительного нападения на любую территорию. Связной Сурвилургов принимает заказы до 12:00 на текущий день, а после 12:00 только на следующий день. Стоимость дополнительной атаки Сурвилурги оценивают в золоте и боевой славе. Сурвилурги сразу оповестят о времени дополнительного нападения. Оплаченное нападение будет отображено с символом [*] в списке нападений на клан.
3. Добавлено клановое строение «Командный пункт», добавляющее клановую должность воеводы. Управлять строением может глава клана, заместитель главы и воевода. В командном пункте доступны три политики нападений: «Воюем со всеми», при котором любой герой клана сможет перехватывать нападения Сурвилургов; «Мир со всеми», при котором клан не перехватывает никакие нападения Сурвилургов; «Ручная настройка», где клан указывает враждебные кланы, либо подсектора или объекты, на которые любой герой клана сможет перехватывать нападения.
4. Каждая нападающая тройка Сурвилургов может быть перехвачена боем клана(3х3), у которого построен «Командный пункт». Бой должен быть выигран до формирования заявок кланом, защищающим территорию. Заявка на перехват каждой тройки Сурвилургов стоит единицу боевой славы. Заявка на перехват может подаваться не позже чем через 20 минут после обнаружения Сурвилургов. Если уже перехвачено семь троек Сурвилургов, то более перехватывать не представляется возможным. Кланы, перехватившие Сурвилургов , будут отображены в списке заявок. Клан, защищающий территории, в течении 15 минут, как и прежде, сможет зайти в заявку, имена защищающихся героев будут скрыты для противника. После каждого зашедшего героя на защиту, герои нападающего клана смогут зайти напротив, уровень нападающего героя не должен быть выше уровня защищающегося героя. Герои до 11-го уровня включительно не подвергаются этим ограничениям по уровням. Нападающему клану даются дополнительные 5 минут времени для вступления героев. Вступление в заявки перехвата и нападения требует от героев набор очков амуниции в соответствии с полным набором артефактов из магазина. Если нападающий клан не зашел в заявку, её наполнят Сурвилурги. В боях против атакующих кланов процент потери территорий от проигрыша увеличен в два раза. Если территория проиграна, как и прежде она перейдет в распоряжение Сурвилургов.
5. Скрыт список нападений кланов на захваченную Сурвилургами территорию.
6. Сурвилурги сменили тактику нападений - теперь чем больше у клана территорий, тем чаще Сурвилурги будут на них нападать.
для Грауль:

так о том и речь, что и атаковать то не надо...для них она не приоритет...

я говорил про атаку после слива...;))
для Пирроман:
А проку, пвп как не ходили так и не пойдут, они тут МТ ради. Поправьте меня если не так, золота тут нет очков гт тоже нет, ради чего вам воевать господа пвпшники?
А мы введём ТАКИЕ плюшки, что к нам ПвПшники в очередь встанут ;)
В кусты чтоли сныкаться)))
для Грауль:
и да пришло время точить ножи!
А может не стоит? На каждую большую рыбешку найдется еще больше)))
для Виллему: точно уйду в леса, ато проглотят еще
Здесь вся фора кланам имеющим как я понял преимущество в виде БС,насколько хватит нашей БС?
для Урфин Джюс:
на сталь должно хватить :)
Будешь изнутри вред наносить))) то запор наведешь, то наоборот...))
для BlackBaron:
и о внешней политике клана... желательно рассылку... цели, задачи, союзники, потенциальные друзья, нейтралы, потенциальные враги, враги.

объекты захвата...


надо бы:) Обсудите та в своем совете. А то Генри там что-то намутил. Сейчас надо довести до сокланов. Потому что теперь это имеет значение... :))
Иногда в картах либо боях жму значки кланов и смотрю кто и что....Есть монстры с огромным количеством БС (типа Бессмертных) но и огромным количеством предприятий... Мне кажется что предприятия начнут тасоваться сейчас, как раньше...сегодня наше завтра чужое и наиборот))
Ох, чует попа, опять раздоры к нам приближаются...
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|6633|6634|6635|6636|6637|6638|6639|6640|6641|6642|6643|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM