Форумы-->Форум для внеигровых тем--> <<|<|661|662|663|664|665|666|667|668|669|670|671|>|>>
Автор | The Elder Scrolls V: Skyrim |
даггерфол (тес2) - доступен ВЕСЬ Тампиэль
Да можно хоть 100 Тамриэлей сделать доступными. Что толку, если всё в них состоит из повторяющихся элементов? Главное же не площадь, а наполнение её игровыми элементами, и очень желательно, чтобы они были не все одинаковые
бессмертные постоянные спутники
Они может и бессмертные, но не неуязвимые. Сильный враг отправляет их в нокаут до конца боя. А в чем прикол, когда твой напарник из-за своей ИИ-шной тупости кидается на какого-нибудь дракона и дохнет? Я бы таких напарников даром бы не брал. Это не упрощение, а забота о нервной системе игрока.
Вообще, игру сделать сложной очень просто. Надо монстрам накинуть жизни и урона, а у игрока всё это уменьшить. Будет сложно, но будет ли при этом интересно? | перк скрытности, если не ошибаюсь, что-то там от ловушек должно быть.
А ты его вкачай. Если раса персонажа не обладает талантом к скратности ты не подкрадешься ни к кому нормально. | А ты его вкачай.гы, зажимаем приседание (или как там движение украдкой) и движение вперед, упираемся в стенку возле вражины (так, что б нас не видели). Идем смотреть телевизор, время от времени смотрим не поднялся ли лвл. :) Сам так качнул и скрытность и блок (крыса+зажатый блок=прокачка блокировки). | для _TEMPLE_:
по мне второсортное рпг в котором единственый плюс сюжет
А как же атмосфера? | для Gobsec:
Насчет скрытности еще можно, наверное. Но крыса загрызет. Крыса сносит за 4 укуса в улучшенной брони воров. | для _TEMPLE_:
атмосфера про нее я забыл она очень даже неплоха но все это на фоне убогой боевки убивает интерес | Скайрим, конечно, интересная игра. Но вот сейчас засел за серию МЕ. Блин, насколько же все круто и интересно, по сравнению с этими вашими песочницами. Однозначно ставлю + сюжету, оригинальности, кинематографичности, проработке персонажей и т.д.
Хотя в целом МЕ - типичный шутер из-за укрытия с элементами РПГ. Но черд, как же он крут) | для Balmung:
че за ме? по мне самые лучшие рпг тес(все части),драгон эйдж(все части),ведьмак(все части за счет интересного сюжета) и моя любимая мунт анд блэйд) | Mass Effect, три части) Прохожу запоем, добиваю третью. Сейчас самое интересное - это смотреть в инете ролики рода "Что будет, если я сделаю по-другому", ппц, к времени прохождения добавляется еще солидный кусок просмотра всего) И жалею, что воспитанность на песочницах и олрайт-эрпеге заставляет мну делать все квесты, в итоге жру кактус, все побочки и тд, трагичных сцен я почти не вижу, а они в ME шикарны
http://www.youtube.com/watch?v=iE4XKjkEloY
И да, в ME есть настоящий космический хомяк %)
go for the eyes, boo, go for the eyes!) | Люди, я уже третий раз за месяц пытаюсь попасть на Бета TESOnline.
это вообще возможно? | для Gawyn:
друг пробовал, хорошо знает инглиш, в серии почти с начала - по нулям.
Сам тоже хотел попробовать, но плюнул на стадии заполнения анкеты - мне моего тестерства аллодов хватило, особых надежд, что выйдет что-то достойное из мморпг, не питаю. | для Balmung:
я заставлю реветь тебя как ребенка, когда скажу, что на gamescom приедет BioWare) Будет 5 разработчиков, 3 из Dracon age и 2 из ME ( один из них сценарист) ;D
Ждем анонса ME4 ) | для лилейный:
оуч, мне уже спойлернули немного из концовки ME3, что ж они там собираются в 4-й-то делать, ежели все так глобально? Время действия будет до событий МЕ1-3? | для Balmung:
это не совсем МЕ4, история о Шепорде закончится,
Это новый МЕ, это новая трилогия с новыми героями и сюжетом из вселеной МЕ
какие временные рамки, надеюсь скажут на camescom | *закончилась | для Balmung:
а вот кто тебе спойлер написал того на кол надо) это игра которую надо пройти самому, и концовка там (пусть ее и ругают) просто великолепна | хз, пройду - увижу. Но с кроганами - если б не Рекс, ни зачто бы их генофаг не лечил бы, варвары они. С кварианцами - вообще хз, кто там гетов выбирает. Ну не надежны они, кварианцы-то да, те еще сволочи в 3 части, навалял их адмиралу, но в целом, они не заслужили полного уничтожения, а Тали - смерти. ХЗ, кто ими жертвует ради гетов, хорошо что у мне не было такого выбора, всех спас, мля, надо было Тали в романсабельную линию выбирать. | печально что на 666 странице нет 66666 поста) | для Balmung:
С кварианцами - вообще хз, кто там гетов выбирает. Ну не надежны они, кварианцы-то да, те еще сволочи в 3 части, навалял их адмиралу, но в целом, они не заслужили полного уничтожения, а Тали - смерти. ХЗ, кто ими жертвует ради гетов, хорошо что у мне не было такого выбора, всех спас, мля, надо было Тали в романсабельную линию выбирать.
Я, например) Тали у меня всё равно погибла во 2 части... В принципе, я надеялся всё же спасти Легиона, очень уж он понравился во 2 части... Да и не ожидал, что прям так все разом кварианцы умрут в этой битве... В общем, худшее вышло из того, что могло быть в этом месте.
Ну а вообще, свинство, что из всей команды только Гаруса и оставили. Мордина и Легиона почти до слёз жалко было. Будь моя воля, конечно, ни качка, ни Эшли, ни крогана в команде не было бы, пусть они были бы в роли камео, а саларианец, гет и Джек(ну и Гарус, конечно же без Гаруса никуда) сопровождали бы меня до конца) | для Akron:
Они может и бессмертные, но не неуязвимые. Сильный враг отправляет их в нокаут до конца боя. А в чем прикол, когда твой напарник из-за своей ИИ-шной тупости кидается на какого-нибудь дракона и дохнет? Я бы таких напарников даром бы не брал. Это не упрощение, а забота о нервной системе игрока.
Ну уж не до самого конца... Да и избавиться от "кидается на врага" очень просто. Отбираем у напарника оружие ближнего боя, суём лук и стрелы - profit. Конечно, не все напарники хороши в стрельбе, но благо выбор достаточно большой, чтобы можно было подобрать подходящего. Такой ни от врага не попадёт, ни под твой меч/спелл/стрелу. Мне кажется, такое решение очевидно и его грех не использовать. Так что, соглашусь по поводу упрощения игры. Морр без компаса и GPS заставлял вчитываться в задание и долго рыскать по карте в поисках нужного места. Скайрим по этому показателю - детский сад. :) |
<<|<|661|662|663|664|665|666|667|668|669|670|671|>|>>К списку тем
|