Автор | [Update 4] Гильдия Лидеров |
для Кофе:
Сколько скеловойны на старте стоили?
http://abouthwm.ru/leader/leader.php
Тут динамика цен почти с самого старта, мин цена 40 у скеловоинов.
Но самый большой рост у гарпунов (817%), скеловоины на 2 месте (733%). |
для Kung_Fury:
было бы справедливо, но латы всегда будут дешевле скелетов походу, даже не смотря на такую огромную разницу в хп |
для omne:
А я еще когда некий субъект ныл про лепреконов, говорил, какая гарпуны имба.
Теперь статистика, бессердечная ты ****, похоже, подтверждает мои слова :) |
http://skrinshoter.ru/i/110219/gdjJ1J.jpg
Вот максимальные изменения стоимости.
Почувствуйте разницу) |
http://skrinshoter.ru/i/110219/gdjJ1J.jpg
Наглядная демонстрация жадности админа. |
для omne:
Забавно смотреть на %
Самое топовое удешевление меньше крайнего подорожания... Про топ рост вообще молчу. Админ доводит гильду до абсурда ручной подкруткой лидерства... |
Наглядная демонстрация жадности админа.
Кому жадности, а кому 2 синих стека нахаляву)
Все равно кроме единичек на притягивание остальные гарпуны не нужны.
для omne:
В абсолютных цифрах следующие места, кстати, у жриц и дочек. |
для Nevermorer:
Да я в курсе, есть же фильтр "за всё время")
для Sargonnas:
Ох уж эта жадность, раздавать синие и легендарные стеки нахаляву тем, кто посмотрел на динамику и решил придержать взлетающие стеки) |
2 синих стека нахаляву)
мне ещё пару дней подождать - и будет 5 синих стеков из 2х обменов с белых существ =) |
Ох уж эта жадность, раздавать синие и легендарные стеки нахаляву тем, кто посмотрел на динамику и решил придержать взлетающие стеки)
А толку? Бои становятся всё дороже и дороже в ГЛ, и 2-3 лишних синих стека у игрока ничего не изменят. |
Ох уж эта жадность, раздавать синие и легендарные стеки нахаляву тем, кому повезло выбить их старте.
Когда уже введут изменение численности в зависимости от цены. Что бы не было таких перекосов как с гарпунерами, так и с пауками. |
Ох уж эта жадность, раздавать синие и легендарные стеки нахаляву тем, кто посмотрел на динамику и решил придержать взлетающие стеки)
А толку? Бои становятся всё дороже и дороже в ГЛ, и 2-3 лишних синих стека у игрока ничего не изменят.
По сути это одноразовая халява, которая не стоит того, пока армии противников в ГЛ не будут реформироваться в зависимости от этого самого лидерства. Уже кидали примеры просто с бешенным количеством лидерства у противника и ситуация будет всё хуже, армия игрока уменьшается, противника же статична, вывод золота поставлен на прогрессивный поток. |
Кому жадности, а кому 2 синих стека нахаляву)
а что тебе это дало по факту? Стал играть в плюс? |
http://abouthwm.ru/leader/leader.php
Тут динамика цен почти с самого старта, мин цена 40 у скеловоинов.
Но самый большой рост у гарпунов (817%), скеловоины на 2 месте (733%).
зачем так нагло врать?
по вашей ссылке цена жриц была 938 изначально и выросла на 60% до 1497
а у меня есть вот такая штука
http://dl4.joxi.net/drive/2018/11/16/0031/3100/2067484/84/e274166ed7.jpg |
Когда эти лентяи уже сделают автоматические наборы? Я должен не только без авто ходить, но еще и вручную менять набор под каждый тип бандитов?
Бредятина, ладно без авто мне самому интересно ходить (челлендж - насколько сильно получится сэкономить), но эти армии меня - это вообще ужас. |
http://abouthwm.ru/leader/leader.php
Тут динамика цен почти с самого старта, мин цена 40 у скеловоинов.
Но самый большой рост у гарпунов (817%), скеловоины на 2 месте (733%).
зачем так нагло врать?
по вашей ссылке цена жриц была 938 изначально и выросла на 60% до 1497
а у меня есть вот такая штука
http://dl4.joxi.net/drive/2018/11/16/0031/3100/2067484/84/e274166ed7.jpg
Господи, да какая собственно разница кто дороже подорожал? Один фиг, игроков кидают с каждым днём всё больше и больше. |
для Павел:
почти с самого старта
почти
почти
почти
почти
Ты не очень умный, да? |
[Update 5]
Срочно нужен.
Новые наборы противников!
И много чего разного.Нужно срочно вводить уггейд 5! |
Один фиг, игроков кидают с каждым днём всё больше и больше.
Скорее надо было сразу прописать тарифы.
По типу такого:
Сложность 1.0 - планируемый уровень +200 монет в среднем
Сложность 1.2 - планируемый уровень -200 монет в среднем
Сложность 1.5 - планируемый уровень -500 монет в среднем
Потому как вряд ли игра на 1.5 предполагает в среднем безубыток или слабый минус. Так что вполне разумные повышения цен. |
для Jack Daniels:
Ммм, прикол в том, что и на 1 теперь всегда минус. |