Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:33
4356
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|664|665|666|667|668|669|670|671|672|673|674|>|>>

АвторПерки. ЛЭ
13359+

Для тех, кому лень смотреть, текст:

крит - к, некрит - н.
к-н-к-н-н-к-н-к-н-н-к-н-к-н-н-к-н-н-к-н-к-н-н-к-н-н-к-н-к-н-к-н-к-н-н-к-н-к
Итого: 38 ударов, из них только 16 критов, т.е. 42% вместо 46%.

Вроде всё не так уж страшно, но поразило меня то, что раньше я никогда не встречал столько парных некритов...
вместо 46%.
45% -_-
Память ни к черту...
Всем приветы,ток 11лвл взял,посоветуйте билд под ГВ.Заранее спасибо
10100101001010010010100100101010100101
ну да, 1001 довольно часто выпадает, это нормально

интересен момент
вот с 00
о4 редко не видел чтоп начиналось
хотя 0+45+45=90 и второй по идее д.б. 0.
видимо стартовый разброс не ноль
а что то типа
(0-45) - до первого удара
+45 после первого
+45 - заполнили стакан и осталось от 0 до 35 "воды" после второго удара.

и кстати если взять твою строчку можно попробывать посчитать начальный разброс с точностью до.
но наверно нужна цепь с первым нулем.
потому что с ходу я не скажу что остается после первой 1.
т.е.больше 10 должно быть(101 - 10+45+45), но с какого фига так остается - не знаю.
для Maksim_Dvorkin:
я думаю что крит стоит не на всей армией, ну тоисть припустим там 40% вероятность что будет крит, а на каждом существе 40%, как с удачей. Ну короче говоря он работает по принципу удачи. даже где-то на сайте ельфиуса есть написано про удачу, только надо поискать...
для 4OPT92:
спасибо за ответ. Я тоже, в общем-то, поклонник мили-клива). Билд подходящий, только подумаю, возможно мораль получше развитого нападения. Лишний шанс станцевать против магов-рыцей.
для Злой_Пендальф:
у тя проблема со стрелковыми будет
нужно чтоп дриадка пробивала вторую дырку, а без 4 перков в атаку - слишком быстро перестанет пробивать=)
и Хс >> иск напа это 100%
для Dr_Bot:
Не понял смысла. Первыми сходят почти наверняка танцы, а если ими жать ожидание, чтоб дриады пробили- могут не успеть до стрелков. Сейчас, по крайней, редко успевают. А танцы для дриад и так пробьют проход.
ну да, 1001 довольно часто выпадает, это нормально
А у меня наоборот, чаще 101010...10 идёт вместо 1001, отсюда и удивление. Вчера на монстре тоже часто 1001 получал.
Хотя, есть вероятность, что что-то крутят, ведь у Нолдора завтра-послезавтра 12-я, а это 52% крита, который не может превышать 50...
у Нолдора завтра-послезавтра 12-я
О_О
И он станет первым, кто взял 12 умку в игре? О_о
а это 52% крита, который не может превышать 50
Дегарт обещал, что крит при больших умках будет зафиксирован строго на 50%.
О_О
И он станет первым, кто взял 12 умку в игре? О_о

Да.

для Eurena:
Дегарт обещал, что крит при больших умках будет зафиксирован строго на 50%.
Всё верно. Дегарт, если мне память не изменяет, даже проверял работу крита свыше 50%, доказывая, что работает он всегда как 50.

Я сделал акцент на 52% только потому, что 12-я эльфоумка получается фактически бесполезной, если учитывать срок её прокачки. Одмену есть над чем задуматься...
Я сделал акцент на 52% только потому, что 12-я эльфоумка получается фактически бесполезной, если учитывать срок её прокачки. Одмену есть над чем задуматься...
Есть, но т.к. он сейчас занят не этим, ждать фикса надо не раньше 2 лет.
Есть, но т.к. он сейчас занят не этим, ждать фикса надо не раньше 2 лет.
Не исключено.

А вот сам вопрос того, какой же бонус должна давать 12 умелка, интересен. Что можно на ней закрепить, чтобы она была полезна, но не имбова?
Что можно на ней закрепить, чтобы она была полезна, но не имбова?
Защиту от пробива магии. xD
А то ненормально получается...
Есть арты с защитой от магии, есть арты, которые ее пробивают.
Так может сделать защиту от пробива магической защиты?
Есть арты с защитой от магии, есть арты, которые ее пробивают.
Так может сделать защиту от пробива магической защиты?

Имхо, недоработка одмена... Стали пихать маг.защиту на всю броню и получили, что защиты стало слишком много - стали давать пробив. Теперь пробива слишком много...

Защита от магии нужна в основном танкам типа рыценекров, так давали бы им арты со сниженными статами, но маг.защитой, а не плодили модификаторы.

Дегарт обещал, что крит при больших умках будет зафиксирован строго на 50%.

а,ну если дегарт написал, то точно будет=)
Всё верно. Дегарт, если мне память не изменяет, даже проверял работу крита свыше 50%, доказывая, что работает он всегда как 50.

не знаю делал ли такое ДеГ, но я фигачил зомбака-монстра в 7 стеков дриад. Проверял на 9й умке (41%) + ЛК, в сумме 51% шанса на ЗВ. Был собрана выборка в несколько сотен событий, лишний процентик так и не вырос в доп. крит, хотя впринципе и не должен, ввиду своеобразности расчета этого события, в которое заложен обязательный "10"

Лично я считаю что "перебор горит", т.е. предыдущие испытания, предшествующие положительному событию, никак не влияют на последующие.


Я сделал акцент на 52% только потому, что 12-я эльфоумка получается фактически бесполезной, если учитывать срок её прокачки. Одмену есть над чем задуматься...

Не вижу над чем задумываться, до ввода 13+ уровней умений. Стабильный крит-не_крит вполне адекватное подспорье, очень бесит на 11й умке ловить 2% некрит на 2й хит. Статы тоже дают, все замечательно. Суровый минус это деградация эффективности умения с его ростом, относительно роста БУ, ввиду уменьшения % заклятых хитов в армии противника, однако на фоне бесполезных некро-рыцарских умок (вписываемых в баланс), специфичной бырбо-умки (эффективной уже только против дебаферов) не все так плохо.
А вот сам вопрос того, какой же бонус должна давать 12 умелка, интересен. Что можно на ней закрепить, чтобы она была полезна, но не имбова?
Вполне можно вернуться к классической +1 удача, как это было на 9ых...
Стабильный крит-не_крит вполне адекватное подспорье, очень бесит на 11й умке ловить 2% некрит на 2й хит. Статы тоже дают, все замечательно. Суровый минус это деградация эффективности умения с его ростом, относительно роста БУ, ввиду уменьшения % заклятых хитов в армии противника, однако на фоне бесполезных некро-рыцарских умок (вписываемых в баланс), специфичной бырбо-умки (эффективной уже только против дебаферов) не все так плохо.
Ну, не знаю на счет бесполезность некро-рыцарских умок. Учитывая разницу, вернее скорее её отсутствие, между верхними уровнями, те кусочечки армии, которые они получают, далеко не самое плохое.
<<|<|664|665|666|667|668|669|670|671|672|673|674|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM