Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:45
3996
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->
<<|<|665|666|667|668|669|670|671|672|673|674|675|>|>>

Автор#6311 Ghosts in the Night [Боевой Клан]
так что показывай как нужно)
а то тут щас начнёте извращаться)
для GAVAAA:
сынок я те объясню) кароч иди охоться на призраков и получишь цветок ветров от Глеба)
для Аделл:
Ночью давай, крипи стори нужно ночью писать:) или не читали их?:)

для GAVAAA:
начинай с 72 поста.

=>

4. Наверное, не каждый может вот так вот просто войти в окружение мертвых... А давайте-ка докажем, что мы не просто так носим название существа загробного мира? Каждый обязан придумать, каким образом он таки покинул этот мир. Не менее абзаца конечно, чтобы это было интересно писать:) И, естественно, разместить в своей личной информации. А то что это, мы мертвые, а тут к нам в общество живые вступают? Негоже! Описания собственной гибели нужно делать в рамках Героев Войны и Денег, мы ж не суицидники какие:) P.S. : Да, некромантам тоже:)
как там пишут на фвт,не читал но одобряю :DDD
Глеб,я так понял 1-й пункт,эт что то наподобии Мафии или не? Второй нормалёк,мона будет попробовать,темболее у нас есть творческие личности.Третий не совсем понял.тупо передать монетку с описанием и всё?
для salamandir:
3 отпадает))) Сприймут как фин кач и флуд в протоколе передачь))))
ну как бы 4 страницы суто по 1 монетке))))
для salamandir:
насчёт 1 и 2 +
Насчёт 4 некрам ненад=DDDD
5. "Промах!Промах!Убит!"

Игра наподобие вышибалы. Необходимо:

а) От 4-6 игроков, один из них - модератор, записывающий ходы.
б) Набор элементов: осколок метеорита, ледяной осколок, Змеиный яд, Цветок ведьм.

Суть игры или пример. 6 призраков играют в подобие в вышибалы. Путем угадывания чисел в рулетке, наиболее близкий к "выигрышу" получает осколок метеорита(если у него нет, ему дают другие... на время игры, конечно:)), второй к выигрышу - ледяной осколок, третий - змеиный яд, четвертый - цветок ведьм. Пятый и шестой остаются без них.

В чем суть? У привидений, как говорится, всего 2 промаха, после чего попадание. Игрок у которого осколок может кинуть в любого игрока, после чего получается "промах", тот подбирает осколок и выбирает следующую жертву. Второй игрок также может кинуть в любого осколок. Однако, в первом случае при попадании - всего лишь ушиб(3 ушиба - смерть), то в случае попадания ледяным(ушиб+обморожение, 3 таких - смерть), игрок не может подобрать осколок, в рез-те чего, осколок передается любому другому игроку, у которого не было элементов. Четвертый игрок может кинуть в любого цветок ведьм, однако в случае попадания противнику ничего не будет. Это как бы способ "отталкивания от пропасти", вроде как 2 промаха было, и тут вы спасаете этого человека от "ушиба". Третий призрак может опрыснуть ядом, также 2 промаха 1 попадение как и у других вещей. Но в случае попадания ядом...во-первых - не может поднять элемент, который в него кинули и кинуть в следующего, во-вторых одно такое опрыскивание = 2 ушиба.

И да, игра ведется через протокол передач, т.е. кидаем в игрока путем передачи элемента)))
для никрамант:
Прувэт)
Ну вы любите пофлудить)
тупо передать монетку с описанием и всё?


Да. После "прикасания" к монетке он сам становится мертвым:)

На самом деле интересная идея, и не будет это финкачем, ибо у нас макс сколько могут получить вступившие - 166, это если все кинут.

К тому же с Лексой я могу поговорить по этому поводу, вряд ли будет флуд)
И да, когда призрак таки в игре умирает (номер 5), он выбывает из игры:)
для никрамант:
Всм мафия?:)

Просто если в гвд встречаете где-то существо "призрак/приведение/дух" в армии противника(гн,го,гв,гт и проч пвп), то пишите на форум. Если написали на форум, заранее скидываете кому-то одному цветок ведьм, чтобы у него хранились до окончания "бытового дня". По окончанию дню подводятся итоги и кто больше всех набрал "встреч", тот забирает все цветки(которые скидывали сами же участники).
6. "Однажды и меня вела дорога приключений, а потом мне прострелили колено".

Также наподобие литературной игры. По очереди составляете рассказы из цепочек слов, каждый должен цепочку дополнить.

Последний, пусть это будет, к примеру, 5-7 слов, и последний предложивший слово - 8ое например, должен будет все эти слова связать в один рассказ, с приложением в конце : "... А потом мне прострелили колено".

Название идеи - устойчивое выражение у стражников в игре Skyrim, соответственно к клану не имеет никакого отношения, но как вид развлечения - вполне.
7. "Бравые регалии бравым геро...призракам."


Суть идеи проста - составить себе самому описание на клановой странице. Описание максимум из трех слов. Иными словами, ваше вне игровое, ужасное прозвище. Прозвище может быть взято из фильмов ужасов, литературы...

Пример:

"Тень, Глеб, Утопленник с Тверской Улицы".

или "Добитая Собака Баскервилей"
для salamandir:
А не лучше в скайпе устроить поле чудес?
Или скайп-чате клана викторины?
Угадай слово по картинке. И т.д.)
Зачем так все усложнять?)
А то я перечитывал 87 пост несколько раз и до конца не понял)
для salamandir:
аааа,терь дошло.ну мну нравиццо.хоть не люблю воевать с себе подобными,на них вампы не регеняццо((( мож стрелков каких нить? :DDD
в ветке творчество,есть игра такая.типа надо угадать кто убийца,а кто мент.смысл мну неосилил,ибо не читал правила :)
а 5-е ниасилил чёт(((

для -_Itachi_-:
аха,мы такие
Ой, я же даже не представился)
ыыыы
Ваш будущий соклан, зовут Дмитрий)
в ветке творчество,есть игра такая.типа надо угадать кто убийца,а кто мент.смысл мну неосилил,ибо не читал правила :)
А че не в мафию сразу) По скайпу)
5 ет вынос мозга!!
5 ет вынос мозга!!
+1)
для -_Itachi_-:
Да ну нафиг, это никак не подойдет как оригинальная игра:)

в 87 толстовато написал, но вроде все должно быть понятно.

Если нет, поясню более ясно...

Всего 6 игроков, допустим. У четверых на руках элемент определенный. Каждый может кинуть этот элемент в другого, причем время "хода" 1 минута, т.е. долго не раздумывая. Если в игрока кинули первый раз "чем-то", то по нему промах и он "подбирает элемент" и бросает в другого. Если в игрока кинули сразу несколько, то засчитывается попадение по последнему пришедшему элементу в протоколе передач(например, это был осколок - тогда ушиб, цветок - тогда ничего). Описание значений элементов я дал выше. Каждый, кто собрал 3 попадания осколком метеорита или ледяным - выбывает из игры, 2 попадания ядом - также выбывает, ушибы цветком не засчитываются, ибо цветок сам по себе не тяжелый. Т.е. попадение засчитывается, но "ушиб" нет.
<<|<|665|666|667|668|669|670|671|672|673|674|675|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM