Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:15
4153
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
<<|<|63|64|65|66|67|68|69|70|71|72|73|>|>>

АвторГТ (возврат старого, как дополнение новому).
для assasin_max:
глупость - за 6ть лет у меня накопилось уйма боев, когда кривые руки,взявшие ранний ап идут лесом.
Ты даже с апом умудрился проиграть? Ну а если вступать в бои с теми, кто проигрывает с апом и говорить, что все по балансу, то это нельзя называть ничем, кроме фарма нубов.

Плод твоего воспалённого воображения - это мысль о том, что в 2х2 был баланс. Ещё раз напишу, что админы стремятся к балансу фракций, а не к балансу случайных пар. Отбалансить 2х2 не представлялось возможным, так как сыгранные перекаченные пары с ранними апами без шансов выносили тех, кто был со средней/ниже среднего умкой на уровне да ещё и без апов.
для MrFreeman01:
да фигня это все - я всегда в ГТ в парах дрался без напарника и не помню чтоб меня имбопары доставали
для чучундра83:
Речь не об имбопарах. Речь о балансе. В смгт если ты хорошо играешь, тебе дадут противников, которые хорошо играют.
для MrFreeman01:
В смгт если ты хорошо играешь, тебе дадут противников, которые хорошо играют.
Нубо троль свали уже. Я как раз предлагал такое. На пары с высоким% побед кидать других с высоким % побед. Но сейчас тебе скорее кинут сопернико, которые плохо играют, но на 2 уровня старше
Это я на всякий случай, вдруг новичек читает тему, и не помнит, кто у нас балабол
для MrFreeman01:
ну и в чем проблема добавить бои 2 на 2, желающие будут рамсить друг друга в парах, а кто не хочет - в смешке, смешка имхо нужный формат боев, и для хаев, и для мелких интерес к игре подымает (классно толпой хая попинать), но 2на2 тоже очень хороший вид боев и убирать его нельзя было...
для чучундра83:

нет смысла разговаривать с троллем, у которого Гильдия Тактиков: 0 (34.35) +115.7.

этот рако-нуб не может знать, как обстоят дела какв старой ГТ, так и в СМГТ.

просто пишет что в голову взбредёт.
для tentorium:
Нубо троль свали уже.
Успокойся.

Я как раз предлагал такое. На пары с высоким% побед кидать других с высоким % побед. Но сейчас тебе скорее кинут сопернико, которые плохо играют, но на 2 уровня старше
Процент побед никак не отражает умение играть или прокачку. На данный момент в смг, думаю, учтены все возможные факторы, которые влияют на подбор.

для tentorium:
Если новичок читает тему, он посмотрит сперва в топик - где там данное утверждение? И кто у нас сейчас балабол? Все должно быть изложено в топике.

для чучундра83:
Если бы в таких боях не видели проблем, их бы не убрали. Убрали - правильно, вот только нытики отрицают.

для _ilmira:
этот рако-нуб не может знать, как обстоят дела какв старой ГТ, так и в СМГТ.
просто пишет что в голову взбредёт.

Успокойся.
для Альбин:
Порой против лома нет приема, но пробовать свои силы всегда азарт.
ах ты мой любимчик, давай ты подумаешь чем-нибудь, что у тебя там есть, прежде чем такое писать...ты со своим этим.... азартом мог ходить и в старый формат. Хотя опять же повторюсь никто смгт убирать здесь не просит

далее
для tentorium:
форматы вторичны
дело во взгляде на пвп систему
если в смгт выборке найдется 4 игрока равные как по уровню так и по рейтингу вы получите свой 2х2 и такой долгожданный фан с одним только отличием - такой бой будет равным не только с точки зрения БУ.

то есть если я пойду в команде, то мне когда-нибудь кинут одноуровневую команду равную во всех отношениях помимо БУ и мы так должны ловить свой фан, опять же чем думал? Дело во взгляде на взгляд других людей, вместо того, чтобы просто понять, не нужно навязывать свое однобокое видение решения данной проблемы. опять же повторюсь никто смгт убирать здесь не просит
для чучундра83:
для MrFreeman01:
да фигня это все - я всегда в ГТ в парах дрался без напарника и не помню чтоб меня имбопары доставали

да не, надо признать , что есть такие, я ж скидывал недавно ссыль на бой, но ведь сейчас есть СМГТ, для тех кто боится
для A r t:
вы наверное не тому написали. Или я вас не пойму, и пост вы цитируете не мой, и неверно вроде цитируете.
какой тебе интерес пинать тех кто не прокачался? тратить время на то что и так понятно.
после серии тебе дают соперника посильнее, но с другой стороны это значит что ему дают соперника послабее в отношении армии/статов, но не скила. Порой против лома нет приема, но пробовать свои силы всегда азарт.
для Альбин:

Согласен, азартно и интересно играть когда сильный противник и ты можешь проиграть но выиграл , но когда противник настолько сильный что это не бой , а избиение, то а каком азарте может идти речь?
Ясное дело что бред про то что надо терпеть 100500 боев без доли интриги чтобы может быть однажды случился равный бой 2 на 2, маразмом не попахивает, а скорее является. Мы как бы сюда фан пришли получать а не добиваться справедливости в вашем понимании. особенно рассмешило как МР. нуб подхватил идею и перенес на бойцов без апа.
для tentorium:
да это все альбину, его пост цитирую.
это он тебе писал, поэтому твой ник выпал
для Куражный Дот:
Значит сама система имеет право на жизнь, но дело в крайностях - дают слишком сильных, а почему так?
Потому что в выборке не нашлось более близкой альтернативы. Осталось добавить плюшек что бы гильдия стала массовой, каждый найдет свое место и разница в силе противников от боя к бою не будет так скачкообразна как сейчас.
для Альбин:
Да безусловна она имеет право на жизнь. Но это не имеет отношения к старому ГТ. И такое скачкообразное усиление не связано с недостатком народу как тут уже писали не раз.
В бою 20+14+13
против 15+14+14
было под 100 человек в смешке. Да и даже тех же 6 человек можно распределить ровнее. Так что в виду того что с недостатком людей эти проблемы не связаны, они не имеют НИКАКОГО отношения к возрату старых форматов. Создайте свою тему и пишите в ней
Сори 20+15+13 против 15+15+14 бой был при сотне народу в смешке
Сори 20+15+13 против 15+15+14 бой был при сотне народу в смешке
Есть подозрения, что это написал лжец, который как-то попытался оправдаться.
а я себе голову ломаю как 20+14+13 против 15+14+14 можно по ровнее раскинуть )))
для tentorium:
даже если так, можно править коэффициенты, дорабатывать, но этого не сделать без объемной статистики.
<<|<|63|64|65|66|67|68|69|70|71|72|73|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM