Форумы-->Форум для внеигровых тем--> <<|<|667|668|669|670|671|672|673|674|675|676|677|>|>>
Автор | The Elder Scrolls V: Skyrim |
99% бесед в квестах ведут к одному и тому же исходу. Как такового, выбор у игрока нет, есть только возможность проходить/не проходить квест. Мор в этом плане лучше.
Все как раз наоборот.
Намного больше квестов, где требуется не просто убить плохиша - нужно принять решение "против кого дружим".
Время добрых Нереваринов закончилось.
Настало время практичных Довакинов.
Насчет же диалогов - так во всех частях они были костылем.
А вот система убеждения наилучшей была в Морре.
Там все просто и понятно - убеди, рассмеши, напугай, подкупи (хотя если на косарь отвешивали варежку практически все, то при попытке сунуть какому нибудь старому волшебнику Телванни червонец можно было и по мордасам получить).
А вот обливионский круг убеждения до сих пор снится в кошмарах. Зато от денег в Сиродиле не отказываются. Никто и никогда.
В Скайриме по большей части вернулись к Морровинду - но лучше бы не делали это текстово, ибо выглядит примерно так:
— Сторонник злодея: Стой, ты не пройдешь! Мой господин ведет нас к светлому будущему. Он всеблагой и всеведущий вождь нового мира. Все еретики будут казнены на месте мной лично, стоит лишь им усомниться в его мудрости. Ты доберешься до него только через мой труп!
— ГГ: [Убеждение] Ты уверен?
— Сторонник злодея: Вротмненоги, ты прав. Этот упырь лишился рассудка, его нужно остановить. Скорее беги к нему, вот ключ от двери! | Намного больше квестов, где требуется не просто убить плохиша - нужно принять решение "против кого дружим".
Время добрых Нереваринов закончилось.
Настало время практичных Довакинов.
Этих моментов не так уж и много. Я лично за всю игру встретил только 2:
1) в квесте с вампирами.
2) в квесте с каннибалами.
— Сторонник злодея: Стой, ты не пройдешь! Мой господин ведет нас к светлому будущему. Он всеблагой и всеведущий вождь нового мира. Все еретики будут казнены на месте мной лично, стоит лишь им усомниться в его мудрости. Ты доберешься до него только через мой труп!
— ГГ: [Убеждение] Ты уверен?
— Сторонник злодея: Вротмненоги, ты прав. Этот упырь лишился рассудка, его нужно остановить. Скорее беги к нему, вот ключ от двери!
Вот в том то и дело! Не имеет значение, что ты ему скажешь-фактический конец квеста будет при любых обстоятельствах один и тот же. А разные диалоги и +1 неуговорённый стражник погоды не сделают.
А вот линейка Тёмного братства вообще улыбнула-теперь можно во всех беседах "хранить молчание", при это все будут просто тебя посылать. Я лично поговорил только с 1 жертвой и королём-остальных просто замочил без разговоров, а при обязательных разговорах, опять же, я даже сейвлоадом проверял, НИЧЕГО в итоге не измениться, хотя 3 варианта ответа всегда есть как минимум. | для Белкет_Великий:
У квестов принцев даэдра часто разные исходы, зависящие от твоих решений.
Это на вскидку, в рамках одного квеста.
Линейки квестов, типа Гражданской войны или Dawnguard - ничем не различаются по сути, меняются только шильдики на врагах и получаемые вкусняшки. | The Elder Scrolls Online
качалось часов 12
Получил 5 уровень, можно больше, цели такой не было - вещи старше 5 уровня не нашел, где продают
Инвентарь на 50 мест, однотипное стакуется, кроме оружия, рецептов, брони
Стрел бесконечно
1х1 убиваешь любого. Бандита/астронаха/гигантских змей
1х2 часто тебя выносят быстрее, 1х3 только самых слабых получится выносить
Взлом сундуков пц неинтуитивный, ничего не понял, поломал все отмычки
Носишься по острову за стрелочкой квеста из стороны в сторону изредка отмахиваясь от попавшихся мобов
Как заполняется инвентарь - несешься к продавцу, которого знаешь. Ведь не каждый еще купит
Русского языка нет, по большей части ничего не понятно, что происходит
Время от времени при очередной попытке продажи чего либо выскакивает ошибка, после чего ничего продать не получается, доступен выход из магазина и чат. Надо выходить и опять логиниться
Иногда пишут, что на сервер очередь, ждите мол 40 минут до коннекта. По факту очередь быстрее проходит, минут 20
Есть места, где можно прокачать быстро уровни (пиратов в стелсе кинжалом по башке - быстро, практично), с золотом проблемнее, 1000 еле наскрёб - это пара вещей для 5 уровня, а еще бы купить какой фигни для крафта или еще чего. С деньгами беда, не фатально, но сильно заметна их нехватка
Можно ловить рыбу, не очень понял как. Червяков достал, удочки наверно нет
Однажды съела меня стая рыб, когда заплыл далеко
Пару раз умирал от того, что падал
Смерть от врага - крайне редкое явление | а ключика лишнего нету?) | — Сторонник злодея: Стой, ты не пройдешь! Мой господин ведет нас к светлому будущему. Он всеблагой и всеведущий вождь нового мира. Все еретики будут казнены на месте мной лично, стоит лишь им усомниться в его мудрости. Ты доберешься до него только через мой труп!
— ГГ: [Убеждение] Ты уверен?
— Сторонник злодея: Вротмненоги, ты прав. Этот упырь лишился рассудка, его нужно остановить. Скорее беги к нему, вот ключ от двери!
Мое одно из первых впечатлений о Скуриме (прохожу впервые с середины января):
Прихожу в Карствастен (или как его) и вижу, как местные ругаются с наемниками из-за шахты. Далее владелец шахты обращается с просьбой прогнать наемников. Ну, я с ними беседую.
- Как насчет денег (144 септима)?
- Воу, спасибо, это гораздо больше, чем платит наш шеф. Мы уходим.
Возвращаюсь к хозяину шахты.
- Спасибо, что разрулил проблему, вот возьми награду (600 монет).
Что за?... (эмоции как у схватившегося за голову Джеки Чана). Как вообще эти "гении" из Беседки додумались до этого? Где логика квестов, где?! Почему владелец шахты сам не заплатил наемникам намного дешевле чем мне, чтобы они ушли. Но сами наемники походу вообще за еду работают, потому в иной раз доярка просит доставить посылку в соседнюю таверну и за это платят 500 монет. Абсолютная нелогичность квестов.
Да и вообще мир Скайрима пуст и убог (я о городах, не о природе). Псевдо-города с 3-5 домиками выглядят уныло даже на фоне Обливиона. Я прекрасно помню, как это всё выглядело и воспринималось в Обле. Скинград действительно создает впечатление полноценного крупного города, даже глазу приятно.
http://static2.wikia.nocookie.net/__cb20111111151304/elderscrolls/ru/images/6/69/Skingrad_city5.jpg
Анвил создавал впечатление небольшого приморского городка, но вполне полноценного. А тут просто какие-то мелкие деревушки.
Фолкрит - три домика, таверна и кладбище и над всем этим восседает Ярл. Рифтен - это вообще не город. Это не столица региона, это какая-то клоака на болоте, которая почему-то считается Major City. Можно было бы сравнить Рифтен с сиродиильским Бравилем, но даже Бравиль больше походит на город.
В Обле тоже везде ходят стражники, но если там они воспринимаются просто как патруль, то здесь складывается впечатление, что они составляют 90% населения. В общем, Обливион в этом плане гораздо лучше.
Про Морровинд даже упоминать не буду, это уже другая эпоха и там есть свои недостатки, но с уверенностью скажу, что тамошний Солстхейм из "Bloodmoon" намного лучше и реалистичнее проработан, чем нынешний из "Dragonborn". Это был как глоток свежей воды после обрыдших пейзажей Морры, и сюжет годный. | Если кому нужно отдам акк на The Elder Scrolls Online Beta. Английский практически не знаю поиграл пару часиков и надоело. | The Elder Scrolls Online
фу, оно будет платное, с абоненткой. фу, допотопность какая
все помнят, как на халяву diablo 3 получалась?
можно конечно подобным образом попробовать и тут, не факт что такой вид платежей tes поддерживать будет, но даже если получится, то такой ерундой придется маяться каждый месяц, буквально 4 раза поиграл и опять заморачивайся с платежом. фу | завтра в 21:00 по московскому (если правильно пересчитал 12:00 EST) начнется еще один бета-тест на 48 часов длительностью | Столько лет скайриму, а тема еще жива. Офигеть.
Жалею, что играл в него. Щас, быть может, проходил бы в 20 раз облу или сыграл бы в морр. А после скайрима не могу, привык к геймплею. Уж лучше бы беседка сделала skyblivion и skywind, чем TES Online | Хочу Tes 6, нафиг онлайн. | нафиг онлайн.
согласен, но мода мать её, спрашивать никого не собирается. | Всем привет.
Посоветуйте интересный мод, расширяющий магическую составляющую. А то зашёл на сайт с модами, блин, одна порнуха(
Потом нашёл мод на 40 новых заклинаний-словил майл и ямблер (лучше б там был винлок).
Хочу Tes 6, нафиг онлайн.
+1! | Насчет же диалогов - так во всех частях они были костылем.
А вот система убеждения наилучшей была в Морре.
Там все просто и понятно - убеди, рассмеши, напугай, подкупи (хотя если на косарь отвешивали варежку практически все, то при попытке сунуть какому нибудь старому волшебнику Телванни червонец можно было и по мордасам получить).
А вот обливионский круг убеждения до сих пор снится в кошмарах. Зато от денег в Сиродиле не отказываются. Никто и никогда.
В Скайриме по большей части вернулись к Морровинду - но лучше бы не делали это текстово, ибо выглядит примерно так:
— Сторонник злодея: Стой, ты не пройдешь! Мой господин ведет нас к светлому будущему. Он всеблагой и всеведущий вождь нового мира. Все еретики будут казнены на месте мной лично, стоит лишь им усомниться в его мудрости. Ты доберешься до него только через мой труп!
— ГГ: [Убеждение] Ты уверен?
— Сторонник злодея: Вротмненоги, ты прав. Этот упырь лишился рассудка, его нужно остановить. Скорее беги к нему, вот ключ от двери!
ИМХО-образцовые убеждения были в последнем deus ex, примерно такими бы и стоило их сделать в скайриме. Объёмная работа, конечно, но тем не менее... | Нашёл с помощью поиск свой пост в этой теме, когда начал проходить Скайрим, эх давно это было, думаю может опять поиграть :)
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1399393&page=307#22085527 | Даэдрическую броню можно только выковать?
И какой смысл тяжелой брони если работает только 500 с чем то? | а ключика лишнего нету?)
Есть. От 1.7К.
Посоветуйте интересный мод, расширяющий магическую составляющую.
Мидас Спеллз, смотри на Нексусе. | Кстати, взялся вот что-т за оттюнингованные TES, побегал в морру с ребилдом графики, на скайрим поставил skyre и еще того да сего по чуть-чуть.
И смотрю - есть на облу сборки с расширяющими территорию модами.
Например:
http://nnm-club.me/forum/viewtopic.php?t=684004
Как оно? Или сборки лучше не трогать?
Насколько хороши отдельные моды, добавляющие Валенвуд и Эльсвейр в плане дизайна и лорности? Квесты и сюжет, скажем, и в оригинале - так себе, привыкли. Мб играл кто? | в общем, хочу вот тут побегать:
http://imageshack.com/a/img823/516/f0xg.jpg
Но не хочется терять время, если там все криво, страшно и забаговано. | для Balmung:
Насколько хороши отдельные моды, добавляющие Валенвуд и Эльсвейр в плане дизайна и лорности? Квесты и сюжет, скажем, и в оригинале - так себе, привыкли. Мб играл кто?
про Эльсфейр (мод "Лунные тропы"?) могу сказать одно - довольно неплохо. Диалоги(титры) шикарны. Книги антураж - на высоте.
Не порадовала сама идея... по сюжету Скайрима кошаки стали служить Доминиону потому, что последний вернул Луну на небо... но в моде кошаки все поголовно воюют с Доминионом. |
<<|<|667|668|669|670|671|672|673|674|675|676|677|>|>>К списку тем
|