Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:37
4818
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|670|671|672|673|674|675|676|677|678|679|680|>|>>

АвторWC III Dota All Stars
для Некроперекач:
они не понимают, 3-е некра творят чудеса.
ну ты слишком утрируешь. 10% хп, это конечно опасно, но если мы про лигу, то даже с 50% хп башня убьёт тебя за 3-5 секунд, если ты не имеешь сотни полторы армора.
Я просто скажу, что это деза, и на этом мы закончим обсуждение, верно?
Глупо спорить, когда можно пойти и проверить, и прав окажусь я =\

ну конечно ошибка игрока тоже присутствует, то что он не учёл возможность получить стрелу.
Ну да. Действительно. Смотреть на пик противника будут только на скилле не ниже НаВи, ага, ага.

ты сам говорил что тебя забирали под вышкой, то есть у тебя не нормальные игры? А я то считал тебя чуть ли не самым ПРО в этой теме...(Нитрик не в счёт)
Возможно (в смысле, 100%) я говорил про СВОЮ вышку? =\

ну если не гонять её по вражеской территории, то её никто и не убьёт. А если попытаются на нашей, так их самих вальнут. А если она летающая, то ещё и фиг догонишь.
50 кур умерли об Рошана? Ну ок.

Ты не расписываешь, а просто говоришь - что тебе не понравилось, сразу ставишь на это метку "казуально" и всё.
Я могу разъяснить любой пост, где у меня есть слово "казуально". Ссылку в студию на мои посты, в которых моя логика и обоснование казуальности (сведение к определению, которое я указал пару страниц назад) недостаточно хороши.

и пошли оправдания доты, ага:) Я тоже могу написать "но это допустимая казуальность, итак ведь все могут щёлкнуть и проверить ману врага..."
Нет, не можешь.
Это как сказать "я могу завести дома кошку, потому могу и слона". Совершенно разные вещи. Прочекать манну противника во время замеса (всех пяти - так точно) практически нереально. Потому приходится думать, приходится следить за юзнутыми скиллами, увеличивать микро...
А если ты рецепт знаешь (а его, повторюсь, в нормальной игре знать будут) - тебе уже не важно, высвечивается он или нет.

А в ЛоЛе тебе !!на миникарте!! хп и манна показаны. Это же бред.
Или тебе ПОДСВЕЧИВАЮТСЯ КРИПЫ, которые пытаются тебя атаковать. Нет, серьёзно, что это?
Давайте теперь ещё скиллы сами прожиматься будут. И ластхит автоматический. Убрать, как и денаи, ага.

какая первая смерть, я говорю уже про конец игры.
А я про первую, которая до байбэка была. Т.е. вот смерть, за ней байбэк - вот эту смерть я и назвал "первой"... Неточно выразился, не до первой смерти, а в первой жизни)

асисты не всегда дают. И ещё - вот ты помогал помогал, а тебе только циферку и шиш а не голд
Время шло, аргументов не прибавлялось?)

с учётом шестислотовости
Если одна из команд набрала шесть слотов, то игра уже закончилась (нет, серьёзно, если у керри 6 слотов, то это либо пронос трона, либо уже поражение).
А если плевать на золото то какое "докупиться" (хотя и без этого никакого "докупиться", разумеется, не бывает)? И более того, ещё у байбэка есть кулдаун. Убиваешься об байбэкнутых противников, сам делаешь этот же байбэк и проносишь. В чём проблема?

ну ладно, я не буду спорить
Я заметил. :D

А если серьёзно, то у тебя что, иное мнение? Ты за полный рандом в играх?
Дай угадаю, любимый герой - ЦК?
Мда. Начал с 20-1 статы по играм в цм, теперь настала расплата. Заставлял бх качать ульт, тот его качнул наверно на 15-16 лвле, 2 саппа - ни 1(!) варда за игру. В первых играх все было куда приличнее. Выручило то что напротив тоже не особо сильные ребята были, кое-как запинал их, но конечно играли получше моих тиммейтов. Вот уж матчмейкинг(
для a_yakovin:
у меня из-за матчмейкинга в доете 2 порой на пару месяцев желание пропадало в нее заходить.
да какая там борьба? у кого лесник круче(и скилл и герой) тот и забирает дракона
ну не знаю где ты играл, но там же вард, сомневаюсь что лесник просто так заберёт дракона. В начале не у всех столько урона, чтобы забрать его быстро.

у меня на никсе 26/2/10 норм? за 38 минут
15 / 3 / 13

Норм на пугне за 28 минут?

0/4/0
за 13 минут на тимбере

на дотабаффе всё печально, но чтобы не отставать от этого секундного мейнстрима напишу из лиги
13/1/27 за 12 минут нормально?

дотафаг о доте:
"я не могу понять, ты толстый тролль, или тупой?
в доте более сложный баланс, потому что там каждый герой это имба. и одна имба контрит другую имбу.
я бы еще порассказывал, но боюсь, что я тебя кормлю"
Я просто смеюсь :D
Но ведь он написал правду.
для Вавар-воин:
Глупо спорить, когда можно пойти и проверить, и прав окажусь я =\
глупо спорить потому что я видел такое и сам на себе это испытывал. Или ты мне не доверяешь?!

Ну да. Действительно. Смотреть на пик противника будут только на скилле не ниже НаВи, ага, ага.
мы обсуждаем какой-то гибрид доты и лиги, где живут мираны и вышки долбят по 250 дамага. Нужно больше конкретики >_>

Возможно (в смысле, 100%) я говорил про СВОЮ вышку? =\
Ты видимо не понял. Тебя забирали под ТВОЕЙ вышкой и она даже не спасла тебя!

50 кур умерли об Рошана? Ну ок.
о чём ты вообще?

Нет, не можешь.
могу. как в случае с рецептами и артами. В оригинальной доте всё было по разным магазинам, тут в одном, это казуальность.

Прочекать манну противника во время замеса (всех пяти - так точно) практически нереально.
нафига чекать всех пятерых? Ну и пусть даже это потребуется, вполне можно уж троих то как минимум проверить, благодаря тому что в д2 автоматически возвращает на твоего героя.


А в ЛоЛе тебе !!на миникарте!! хп и манна показаны.
пока ты не сказал, я даже не знал про это. Да и нафига это нужно? Абсолютно бесполезно. Тебе это мешает?


Или тебе ПОДСВЕЧИВАЮТСЯ КРИПЫ, которые пытаются тебя атаковать. Нет, серьёзно, что это?
это добавили с каким-то обновлением. Но дамажат крипы гораздо больнее чем в доте и ты видел - они маленькие и ты можешь даже не знать что тебя атакуют. Хотя мне честно говоря всё равно, это важно только на соло топе, а на соло топе я обычно танком играю.

А я про первую, которая до байбэка была. Т.е. вот смерть, за ней байбэк - вот эту смерть я и назвал "первой"... Неточно выразился, не до первой смерти, а в первой жизни)
не совсем понял. то есть ты говоришь про первую смерть вообще? И после неё байбек?

Время шло, аргументов не прибавлялось?)
а ты я смотрю неудобные тебе пункты просто пропустил и не стал комментировать?

Если одна из команд набрала шесть слотов, то игра уже закончилась (нет, серьёзно, если у керри 6 слотов, то это либо пронос трона, либо уже поражение).
в лиге керри можно и законтрить. А ты говорил что в д2 нет имбовых героев.

А если серьёзно, то у тебя что, иное мнение?
Я бы не спорил, если бы наши мнения совпадали. А без разных точек зрения жизнь была бы скучна.

Ты за полный рандом в играх?
почему ты так решил?

Дай угадаю, любимый герой - ЦК?
а кто это?
Но ведь он написал правду.
ну просто он противоречит сам себе. Но фраза больше предназначалась Вавар-воин'у, ведь он утверждал обратное.
чтот роксы не дожали
для Некроперекач:
а зачем войду некра? некра может собрать любой другой герой, если войд супорт то уже мека + аганим полутше будет
сли войд супорт то уже мека + аганимты часто видиш суппортов с аганимом? Войдов суппортов да, но суппортов с аганимом!
для SPQRX:
что нетак?
Если саппорт собирает аганим, то это не заслуга саппорта.
некра замечательный артефакт, но не для войда. дорого. а ни урона, ни ловкости не даёт.
для CERGIUS:
какая разница чия заслуга, главное что собирает
для сашачёрны:
ни урона, ни ловкости не даёт.
а некромикониане разве не дерутся? считай урон есть)
Просто кто-то не может понять что сравнивать лол и доту это как сравнивать диабло и старкрафт.
Вот! Я как-то давно говорил что глупо сравнивать эти две игры только за то что в обоих карта с тремя проходами. А лиге кстати карт больше чем одна, есть с захватом точек, 3 на 3 и дуэльная, с одной линией.

Я тоже раньше думал, что эти игры не надо сравнивать. Но после игры в обе окончательно убедился, что надо.
Лол - это дота, урезанная настолько, что его можно получить ещё и урезкой какой-нибудь однокнопочной РПГ :D. Отсюда и та байка от Урсура про "смесь". На данный момент моё мнение о ЛоЛе таково.

и в соло на 10й минуте его не забрать
Всё. Хватит.
Какие 10 минут?!
Рошан падает от Урсы в соло минуты до 5-й, если ей пофармить дадут. Там 2 лвла + Владимира (или Леорика) уже хватает.
Пишут про какие-то "5 лвл"... И никто не поправил... Знатоки =\

кстати да, за что нравилась лига, так это за 6ти слотовость всех 10 героев в затяжной игре, что невозможно представить в доте
Что хорошего в том, что героям некуда развиваться?
А в доте затяжной игре у каждого героя будет по 3 слота. Представь, что это лимит и играй =\
Да и в китайской доте и больше 6-ти слотов бывает...
Рошан падает от Урсы в соло минуты до 5-й, если ей пофармить дадут. Там 2 лвла + Владимира (или Леорика) уже хватает.

с леориком это уже не соло, с ним можно впятером на первом уровне забирать
ну и выфармить в лесу за 5 минут владимир урсой довольно сложно
хотя я может просто раковая урса
для Некроперекач:
Собираю некрономикон войду. Почему меня всегда все матерят?
Потому что твой ник керри до добра обычно не доводит.

глупо спорить потому что я видел такое и сам на себе это испытывал. Или ты мне не доверяешь?!
В ЛоЛе лобби есть? Пошли проверим?

мы обсуждаем какой-то гибрид доты и лиги, где живут мираны и вышки долбят по 250 дамага. Нужно больше конкретики >_>
Конкретика простая: будь то ДотА или Лига при миссовой Миране/Эш никто не пойдёт на лоу-хп вышки забирать. Такие дела.

Ты видимо не понял. Тебя забирали под ТВОЕЙ вышкой и она даже не спасла тебя!
Просто перечитай посты и пойми, что ты был не прав.

- В нормальной игре под чужую вышку не встают (так, чтобы она била).
- Тебя убивали под вышкой.
- Да, меня убивали.
- Тебя вышка не спасала!

Ну разумеется, не спасала! Во-первых, лезть на вышку или под вышку - разные вещи. Одно - пуш, а второе - быстрый ганк. Я говорил о первом, ты о втором.
Второе, и, пожалуй, более важное: в доте можно перевести фокус вышки с себя на союзного крипа (если он есть в ренже её атаки). Потому если ты под эту самую вышку лезешь, тебя она всё равно бить не будет (либо бить очень мало). И это ещё вышки в доте несколько слабее по урону. И даже там под них не лезут.
А в ЛоЛе вышки опаснее и под ними стоять - обычное дело? Вряд ли.
Ты, возможно, забыл, но мы спорим о том, будет ли противник стоять под вышкой, когда она его бьёт.
Единственная потенциально возможная ситуация, которую я вижу, - ганк под вышкой, но, как показывается практика, стрела просто не успевает прилететь на помощь: если уж под вышку лезут, то чтобы убить гарантированно и быстро.

о чём ты вообще?
Да я так посмотрю, ты явно вообще не следишь за спором, то одно с другим мешая, то просто забывая, о чём речь...
Я о том, что если в про-играх умирает 50 кур за всего лишь финал одного турнира, то это не случайность и куру потерять реально, какими бы ни были твои аргументы (они просто убьются об эту статистику).

могу. как в случае с рецептами и артами. В оригинальной доте всё было по разным магазинам, тут в одном, это казуальность.
Я тебя расстрою, в этом магазине есть отделы :)
И даже если открыть в табличном виде, это никак не упрощает игру (делает её менее зависимой от скилла). Ну никак. А именно это - определение казуальности (как я уже сказал). Или если ты видишь, как же это приблизит новичка к про (а вообще - среднего к про), то поясняй. Пока это пустое возражение "лишь бы возразить".

нафига чекать всех пятерых? Ну и пусть даже это потребуется, вполне можно уж троих то как минимум проверить, благодаря тому что в д2 автоматически возвращает на твоего героя.
В ЛоЛе ты видишь всех пятерых. Мы говорим о равном уровне информации.
И прочекать ты можешь, но вопрос, какой ценой и каких троих.
А в ЛоЛе ничего подобного нет (это упрощение), что и требовалось доказать :).

пока ты не сказал, я даже не знал про это. Да и нафига это нужно? Абсолютно бесполезно. Тебе это мешает?
Нет, это вызывает у меня ощущение того, что мне в этой игре вообще ничего делать не надо, кроме как слушать мат в чате.

ты видел - они маленькие и ты можешь даже не знать что тебя атакуют.
Не меньше, чем в доте. Да и с такой примитивной графикой, где любой движущийся объект мгновенно выделяется на статичном фоне... Не заметить... Вот о том и речь, что не ты играешь в ЛоЛ, а ЛоЛ играет тобой.

не совсем понял. то есть ты говоришь про первую смерть вообще? И после неё байбек?
Уфф. Ну смотри.
Идёт замес. Герой умирает. Байбэкается. По твоим словам, "докупается и становится неубиваемым". А теперь объясни мне, до байбэка, на который он ещё и деньги потратил, он "докупиться" никак не мог, да?
В оригинальной доте всё было по разным магазинам,

В оригинальной доте все было по разным магазином по 1 причине - движок варика не позволял всунуть все арты в 1-н. Поэтому с недостатком места вводился новый магазин, а уже потом стали разделять арты на группы.
<<|<|670|671|672|673|674|675|676|677|678|679|680|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM