Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:23
4367
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|6744|6745|6746|6747|6748|6749|6750|6751|6752|6753|6754|>|>>

АвторПерки. Маги
для Pally:
И чичас фигня, зачем тебе максимальная чараз и нубское образование?
Тебе надо ОА+ББ, удачу и прожиг, и чуток СМ сбавить.
И чичас фигня, зачем тебе максимальная чараз и нубское образование?
Тебе надо ОА+ББ, удачу и прожиг, и чуток СМ сбавить.


это не те перки
для Pally:
И горгульи тебе зачем? Кинь их в гремлинов.
О, Палли! >:(
что-то мне не нравятся варианты, образование нупское взято, что бы был 50% прожиг. Не играл никогда этим магом с мобами, может вообще 3 лака брать нужно?)
и я не могу гаргулий в гремлинов поменять) плюс не понятно с кем воевать - если с 13-15 - один вариант, а с 17 - вообще нужно классика брать и бафать наверное
для Pally:
Стартуй! Все будет хорошо!
От големов я еще пробовал играть.
Когда у клана 14 предприятий,маги вообще не тянут.Хоть МР,хоть классика.
Джинов сразу сносят птицы,гремов сразу отстреливают,големы щас удача не кастуется..короче как там играть..непонятно.
пока собирался- деф за 10 минут до старта весь закрыли) коты-смурфолюбы они суровые(
Скоро апну 10 лвл, играю в "2 основы" магом и степняком, но апнуть я по финансам смогу только 1 фракцию (степных воинов или големов). Кого лучше первого?
для Абадаба:
А смысл апать вообще кого-то на таком уровне, как ты?
Какая у тебя цель? Если лес- торчи без апа в лесу, если ПвП - то нормально играть можно с уровня 12-13, а лучше всего - 14, самое крутое - 17.
Так что еще рано, думаю.
без големов ты великолепно сможешь играть магом, они не нужны, если не ходить в турниры за медальками
Есть ещё страшные буквы "гт", "кбо"...
а что делать магу с големами на 10-13 уровнях в ГТ? в 99% случаев по ним будет рака видно)
для Pally:
Выживать.
для Pally:
Вариантов много.
1)Брать рушку(повелитель огня) и помогать хаю - это очень эффективная тактика
2)Играть за МР,которые и рушат и урон хороший выдают..
3)Ну тут идет третий вариант
1)Брать рушку(повелитель огня) и помогать хаю - это очень эффективная тактика
2)Играть за МР,которые и рушат и урон хороший выдают..
3)Ну тут идет третий вариант


в каком из этих вариантов големы дадут больше чем архимаги, которые могут

а) рассеивать
б) давать кару
в) убить кулаком или шариком 6-7 существ
г) отвлекать стрелков врага
д) держать урон лоу врагов
+ беречь ману героя пока живы

голем что может?
Голый может стоять в дефе.
Скоро апну 10 лвл, играю в "2 основы" магом и степняком, но апнуть я по финансам смогу только 1 фракцию (степных воинов или големов). Кого лучше первого?
Первым - СВ, т.к. големы не так критичны для мага, как бойцы для СВ.
голем что может?
Дать "лишнее" 2-4 каста.
Не кормить кровью СВ, ВК,ВШ, так активно.
Не кормить кровью СВ, ВК,ВШ, так активно.


лишние 2-4 каста в современной гт он не даст. А вот с этим согласен, тут голем лучше. Но вопрос был о том, насколько важно его иметь магу на 10 уровне)
<<|<|6744|6745|6746|6747|6748|6749|6750|6751|6752|6753|6754|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM