Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:19
4001
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|6763|6764|6765|6766|6767|6768|6769|6770|6771|6772|6773|>|>>

АвторПерки. Некроманты
для Лемман:
Тем и славться некры,что у нас нет ключегого стека(привет латам гаргам и т.д)но скажу одно убери их и сразу почувствуешь разницу(не травлей конечно)

Еще его сначала сносят,так как легко,в конце боя почти не возможно
Подскажите,на 8лвл сколько личей советуете брать?
http://www.witchhammer.ru/viewpage.php?page_id=7&build1=16d80cc97c&build2=f11b07dcc5

84 единицы урона за ход на 5 ходов - 420 в сумме. Маны хватит на 2-3 массовых травли + пакости, а там духовка подоспеет.
Бронированность, как у батла с кольцами воина, так что, по идее, смогу долго держаться пока противник издыхает.

Набор армии думаю взять такой: макс призы, чумки, личи, скелы из резерва и вампы на сдачу. Призов и личей пополам и на две коробки.

Вопрос: прокатит ли такой вариант травителя в 1х1?

Понятно, что магам буду сливать, но это не так важно, если будут хорошие шансы против остальных.
для Ментяра-котяра:
Набирай максимум после скелетов. Далее вампы, чумки и привы на сдачу.
для Graf de Veag:
Хммм, я бы сказал, что этим славятся не только некры=) ещё тэ, кд,рс(нестрелковый), св,вары, гномы и (прости меня Великая) сэ, . Я бы сказал, что наличие ключевого стека это скорее прерогатива 2х фракций и нескольких билдов некоторых других( стрелковый рс, дт с макс прыгунами)
Всем некрам посвящается - https://www.heroeswm.ru/work_codes/15955-100/5029139--382933.jpeg
для Вишнёвый Пирог:
вводи и станешь некром!
для:Смертенос

СЭ?а разве дубы это не важный стек?
для Маркиназ:
Я конечно не мегоспец, но на 8- имеет смысл чумкам приоритет дать а не скелам...
Да и на 8 в билде от рушилки и у природника чумки были эффективнее скелов...в классике не уверена;)
для Ментяра-котяра:
Они же вроде просто толстая туша, толком мало кого убивают, больше по части коробкозакрывания и добивания... Ну по крайней мере я так всегда думал...
для фырвыфла:
Это уже зависит от билда =)

Батлу от стойкости макимум скелетов обязателен (пиу-пиу из-за чумки и лича =) ), а вот дихлофосу лучше чумок набрать по самые тапочки =)

Что там на счёт природника и рушителя - хз, ибо не играл ими =)
для Маркиназ:
стойкость по сути скелетам и нужна
для КотЧерный:
стойкость по сути скелетам и нужна

Так и я о том-же =)
Кстати идея, ща дефорушем-медлером хожу, билд крайне эффективный, но мб стоит попробовать ща вместо 188 луков 10 чумок набрат 131 лук 39 чумок...
Медлеруш с 10 играбелен...
В одном ПТ пара демон-ускор + некр-медля золото взяли на 9. Правда, это было еще до альтов.. короче, давно и неправда.
для Magic:
Это были Хелл и Окси. В группах и на 9-м медлеруш хорош.

для -The Darkness-:
Скорее, универсален с 10-го.
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=558773887
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=558704644
Как их вообще убивать то? Ведь и нпсом то убиваются через раз... А тут вообще чтот без шансов... От стойкости мб попробовать, но, думаю, мало что изменится...
Просто жаль из за этих гарголётов отказываться от такого интересного и эффективного билда...
для Смертенос:
без стойкости там ловить нечего, сильная тьма и искусная-это 2 большие разницы.
а так единички призов не в тему, скелов на 2 стека, призов на 2 стека, чумка вторым ходом должна лупить джиннов, все просто.
<<|<|6763|6764|6765|6766|6767|6768|6769|6770|6771|6772|6773|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM