Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:25
4059
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|6765|6766|6767|6768|6769|6770|6771|6772|6773|6774|6775|>|>>

АвторПерки. Некроманты
Решил взять 90 маны - и вот результат:
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=558806079&lt

Конечно, сам тупанул, слив вампа, однако именно дополнительный стат в знания и выручил)
Приветствую склеп, только меня напрягает баг с князьями?
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2072081
для starkonov:
Да все уже привыкли, хотя пофиксить - дело минут пятнадцати.
для Dark:
Не стоит недооценивать силу Тёмной Стороны! (с)

На 9-ом игралось вполне комфортно, разве что против магов печаль =)

Разложение имеет одно преимущество перед кастами магомага - конечный итог мало зависит от инициативы стеков противника и частоты ходов самого героя.
Кинул травлю и сиди, кури, постепенно обновляя =)
для black_lotos:
Я бы взял 100 маны.
Или 110, как НекрКостя советовал =)
для black_lotos:
Устал листать протокол что бы понять усыпил он или нет.. почти месяц прошел со времени как я выложил о баге, результата ноль, похоже там только троли тусуют..
ку склеп!
кто знает как узнать перса в nn &
пересматриваешь после боя повтор, оттуда номер боя берешь,
https://www.heroeswm.ru/battlechat.php?warid=хххххх вставить номер боя и видишь кто в тт был
для КотЧерный:
спасибо!)
для Маркиназ:
Разложение...

конечный итог мало зависит от инициативы стеков противника


Ты меня убил наповал))

вот как раз чем выше инициативы стеков противника и выпадает бд и урон от разложения будет больше)
для Dark:
Инициатива стеков никак на суммарный урон отравы не влияет.
Фура с 20% ини и энт с 8% ини получат одинаковый урон.
Просто действие отравы закончится быстрее на фурке.
Но БД, да - влияет на урон отравы (как и рой - только обратное действие).
для Dark:
Я имел ввиду немного другое:
Маг должен каждый свой ход колдовать что-нибудь для урона и ,если стеки противника слишком инициативны, то они успевают нанести урон до того, как будут достаточно ослаблены, а некоторые так и вовсе могут два раза походить между ходами героя.
А вот травителю достаточно один раз кинуть травлю и через 2-3 хода (в зависимости от инициативы цели) её обновлять - противник сам дохнет.

вот как раз чем выше инициативы стеков противника и выпадает бд и урон от разложения будет больше)
Согласен только с частью про БД. Кол-во повреждений не зависит от инициативы. Таймер разложения работает не так, как медля и прочие бафы/дебафы. Он строго завязан на кол-во фактических ходов, исключая бонусные от БД - если кинуть травлю на фур и латов, то оба стека получат однаковое кол-во повреждений, при условии, что не сверкнуло БД и сопротивление магии каждого стека одинаково или равно 0. Вот только травлю на фурах нужно будет обновить раньше, т.к. они ходили чаще латов.
+ к 135392:
Вот только ХЗ как работает травля при ожидании - то ли как после БД, то ли как после обычного хода...
для Маркиназ:
По моим наблюдениям - как после обычного хода. Стек просто свою дозу отравы ускорит, но не увеличит. Но это всего лишь мое ИМХО.
для Ever_Qwest:
Жаль =)
Хотя противники очень редко ожидают, так что это не критично =)
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=558857042
Некр-Тьмушник против СЭ-стрелкового

Чет вообще нет идей как это убивать =)
И не отравить толком и берса не кинуть.

Есть идеи у кого-нибудь? =)
для Ever_Qwest:
6 анти, магическое сопротивление, броги + стеки падают с одного-двух тыков...

Ту разве что батл с искусной защитой, стойкостью и уклоном справился бы =)
для Маркиназ:
анти и магосопра - не при чем.
Сомневаюсь, что +3лука за отраву погоду бы сделали, а берс не резистится сопрой - но тупо не на кого было ее кидать - мог только на драков и луков.
Драк бы меня поджарил, а лук троечку друлей ударил.
Ну а брог - обязаловка =)
14БУ как ни как =) Было бы странно, если бы их не было =)

Ту разве что батл с искусной защитой, стойкостью и уклоном справился бы
Тут бы я и НПСом ему накостылял =)
Но что-то пока ушанов гасить классикой у меня не выходит =(
для Маркиназ:
для Маркиназ:
как работает травля при ожидании - то ли как после БД, то ли как после обычного хода...

в тт+, на 7 бу, помню ассами траванул грифа, а он пару раз нажал ожидание. И как помню они начали таять на глазах. Т.е. итоговый урон был больше, чем после 2 отрав.

но то ассы и отрава, а не разложение.
для Ever_Qwest:
вместо ВО вполне бы хватило НО с чарой для ускорения кастования и медлей для замедления ходов противников.

да и вообще чёто грусть печаль нахлынывает смотреть какие отстойные уроны у войск нежити - может стоит попросить увеличить максимальный урон всем войскам и апам всего на единичку? особо погоды всё равно не изменит, а некромантам будет приятно :)
<<|<|6765|6766|6767|6768|6769|6770|6771|6772|6773|6774|6775|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM