Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:20
4432
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|6786|6787|6788|6789|6790|6791|6792|6793|6794|6795|6796|>|>>

АвторПерки. Некроманты
для NecrKostya:
Ага и чтобы 4клеточной стенка была =)
А еще лучше, чтоб сам мог менять как ее ставить - хочешь горизонтально, хочешь вертикально, а хочешь каралькой ее свернул =)))
А еще лучше, чтоб админ наконец-таки ввел недостающие перки и заклы >_<

Тогда и Тьмушникам жить будет проще (закл - Печаль, понижающий БД и лак) и уж тем более Природникам ... и даже бафферам, в кой-то мере, за счет регена чего-то там еще =)
для Ever_Qwest:
Ага и чтобы 4клеточной стенка была =)
типо квадрат или же линейка? о_О
А еще лучше, чтоб сам мог менять как ее ставить - хочешь горизонтально, хочешь вертикально, а хочешь каралькой ее свернул =)
в пятёрке этого не было, но там было интересно и баланс был нормальным не как тут.
А еще лучше, чтоб админ наконец-таки ввел недостающие перки и заклы >_<
вот это ДА, но ведь придётся таки программить/работать/думать, когда проще отНЕкиться.

невидимость же вроде как есть/введена, ловушки же гоблинов...
для NecrKostya:
мысль корошая но это будет чит
для NecrKostya:
типо квадрат или же линейка? о_О
Линейка, конечно же.
Все-таки СТЕНА огня, а не какое-нибудь Инферно =)

вот это ДА, но ведь придётся таки программить/работать/думать, когда проще отНЕкиться.
Да над чем тут думать-то?
Над стеной мечей, которая работает по принципу огнещита?
Или как делать неподвижного существа, под контролем игрока?
По-моему за основу есть, что взять.
Я вообще не понимаю, почему до сих пор нет огненных ловушек?
Принцип действия - теже капканы траппов, только наносят урон и их больше одной. (У непокорных, кстати, ловушки урон наносят - там картинку поменять ток надо и количество увеличить, + ставятся рандомно)

А заклы-то почему до сих пор не введены?
С ними что ни так?
Разберем их подробнее:
1) Повелитель Чар - Призыв элей и феникса усиливается. Эффект сильнее на +4СМ. Какие тут фениксы все знают, но эли-то есть. Почему не сделать перк хотя бы для них? На крайняк можно вписать на улей, вместо феникса.
На самом деле, этот перк, как по мне, не очень хорош - ну что такое +4СМ для эля? Я бы скорее всего не брал.

2) Повелитель Земли - Землетрясение и огненные ловушки усиливаются. Эффект +4СМ для них. Где применить землетрясение тоже все, думаю, догадываются, поэтому оставим этот закл в покое. Но на лоу игра от ловушек вполне должна быть популярной. А я бы и на 14 брал бы может этот перк ... были бы только эти самые ловушки.

3) Огненные воины - При вызове элей, всегда вызываются элементали стихии огня, на 40% больше обычного количества. Ну что ж - перк довольно читерный - При 27СМ, я сейчас вызываю 44 эля, с этим перком будет 58-59 огненных элей. На 14 больше, пожалуй не кислое такое усиление. Однако этот перк будет в ущерб чаре, в моем случае. Но я бы скорее всего брал бы этот перк.

4) Туманная Завеса - Стрелки получают -10%ини и -10%урона. Довольно читерно в КСЗС и 3х3, а также трудно реализуемо, думается мне, поскольку такие глобальные дебаффы делать сложно. Однако, Темная Башня в ТТ+ работает именно по такому принципу, и вполне себе не читерная.

5) Стихийное Равновесие - При вызове противником элементалей, на стороне героя появляется такое же число элей, противоположной стихии. Например, если противнику пришло 35 водных, то на твоей стороне будет 35 огненных.
Перк на мой взгяд интересный и не совсем положительный.
Разберем существенные плюсы и минусы:
+ мана не тратится у героя, если противник использовал призыв.(По сути халявный эль)
- Если у тебя 40СМ и этот перк, а напротив какой-нибудь недоПриродник с 15СМ, то при вызове тобой ололо огненных элей, он может вызвать своего, тем самым твои ололо огнеэлей исчезают, а появляется 26 элей противоположной стихии. (Это мной не проверялось, но в теории работать будет именно так)
- перк крайне не популярен в дуэлях - польза только против Природников.
для ингвардо:
это будет чит
да где чит то? всё останется как и было до этого, на баланс напрямую ну никак не повлияет, урон же итак никакущий да и ещё обходят же постоянно. всего то лишь только невидимость для стенки и ничего более - так хоть появится разнообразие и повысится интерес у некоторых к боям, а это не может быть плохо...
ну и попутно скрыть бы использование духовной связи от всех - вот это на самом деле тот ещё чит, когда ВСЕ знают на ком находится ДСка и того не трогают или трогают в самую последнюю очередь.
для Ever_Qwest:
Огненные воины
тогда остальные элементы потеряют популярность, итак куча клонов природников. если уж и вводить, то лучше в придачу напридумывать земляных/водных/воздушных элементов и распределить их по фракциям, каждой своё: например магам воздушных, эльфам водных, классике некру земляных, НПСу водных, РС огненных или как-то так. чтоб каждый эль хоть как-то соответствовал/принадлежал определённым фракам/классам. хочешь больше элей, то бери соответствующий твоей фраке и классу навык и призывай больше этих элементов.

Стихийное Равновесие
было бы неплохо чтоб оно работало отдельно от твоего призыва. то есть если ты призвал эля и потом на вражеской был призван эль, то тебе призывался бы ещё один эль противоположный стихии вражескому согласно описанию этого навыка - вот так было просто здорово.

в принципе то всё верно, даже странно что не вводят...
для NecrKostya:
тогда остальные элементы потеряют популярность
Доля правды есть в твоих словах.
например магам воздушных, эльфам водных
Может наоборот? =)
В чем плюс воздушного эля? В скорости и ини.
Равно как и у ушана.
В чем плюс водного? Он колдун.
Как и маг.
В целом идея мне нравится.

было бы неплохо чтоб оно работало отдельно от твоего призыва.
По сути, тоже было бы честно, поскольку перк будет не универсальным и малоиспользуемым.
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=559929557
НПС-Природник против РСа

Допрыгался со стенками =) Заресал гаденыш.
Не сэкономил ману и вот результат. Хотя и он тоже сыграл не идеально - зачем-то кожу кидал ... а в конце адепты померли напрасно, хотя могли кару кинуть хотя бы себе же.
Ну и с элями не поперло.
Воздух тут вообще не кстати нарисовался.
всем доброе)) а мне вот осталоась только 2 гр + скелы и можно турнирчик на 5 лвл ждать))
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=559935898
НПС-Природник против Рыца-сопереживателя

Чет вообще все плохо =(
Надо думать, где ошибки ...
для Ever_Qwest:
Рыца-сопереживателя

Чет вообще все плохо =(

за сочувствовал до смерти ;-)

единственное что на ум приходит: разбежаться по раньше, что бы лату бегать через все поле приходилось.

4моральки - жуть, главное ответить не чем, моралька - смерть тактической составляющей гвд.
Чет вообще все плохо =(
а я вооще не понимаю че и как((((
у тебя же маг получился, только без урона магией, без травли и без читотабуреток. Хрень короче полная(((
М-да.... админы че-то не то намутили...
PS - я про строго про билд говорю - не про тебя))))))
для igorekaZ:
разбежаться по раньше, что бы лату бегать через все поле приходилось.
Да, здравая мысль.
Вот только оставлять гнилушку наедине с латом я не решился - самый мясистый стек, все же.

А так я боялся духами убегать, с одной стороны лат, с другой араб с инками.
Вот и пришлось араба пилить.
Он еще околачивался, рядом с местом вызова эля =(
Потом хотел умерта отогнать куда-нить по дальше, чтоб элю хватило хотя бы походить разок ...
да, бд - враг нпса
для Twisted_Hands:
бери выше, думаю классика тоже))
для whatafacka:
классик может задебафить хоть:)
5) Стихийное Равновесие - При вызове противником элементалей, на стороне героя появляется такое же число элей, противоположной стихии. Например, если противнику пришло 35 водных, то на твоей стороне будет 35 огненных.
Перк на мой взгяд интересный и не совсем положительный.

Прикиньте эффект в тт,когда природников больше двух))
для kovylN:
у тебя же маг получился, только без урона магией, без травли и без читотабуреток. Хрень короче полная
Чего сразу хрень-то?
Хочешь, кулаком стукни, хочешь стенку поставь - магоурон.
Стенка, это как отрава, только может и больше урона за ход нанести, но она стоит на месте =) в эту отраву должны входить =)
Эли, как Титраэль доказал, у такого Природника эффективнее - собственно я в них еще не разочаровался - по чаще бы выпадали огненные и водяные, так вообще цены бы им не было =)
А якорь у меня по круче всяких табуреток - мяса столько, что я ресаю не всех с такой СМ =) поэтому уменьшил гнилушек до 70.
В общем, если приноровиться, то можно быть богом или почти =)
-------
Скорее бы СмТ ... =/
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=559953191
НПС-Природник против СЭ-сопровика

Я держался как мог =)
Уже который бой маны не хватает =(
Надо ГН подтянуть все же ... сказывается. А потом перекинуть парочку статов в знания. Чтоб свободно можно было кидаться стенками. Даже эля вызвать не дал ушан. Сначала некогда было, а потом подумал, что убьет его.
Надо было звать, когда друль еще стоял на месте. Глядишь какой-нить огненный пришел бы =(
для Ever_Qwest:
лишние стенки под конец боя, кулак есть, ну и самому атаковать иногда надо, не хаос, всех не пересидим.
Эпично, конечно, дерево по стенкам прошлось, думал, до конца одни уши доедут :-D
<<|<|6786|6787|6788|6789|6790|6791|6792|6793|6794|6795|6796|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM