Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:22
3279
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|6792|6793|6794|6795|6796|6797|6798|6799|6800|6801|6802|>|>>

АвторПерки. Маги
а кольца терновые или Кольца молнии?
вероятность обгона снайпера с ини 14.2 гремлина с ини 15.4

было бы у грема 15.7(с округлением), то обгон бы был 100%, а так примерно 75%
примерно 75%
бред варианта всего 2 обогнал\не обогнал
50\50
вероятность обгона снайпера с ини 14.2 гремлина с ини 15.4
По моим подсчётам, около 90%, хотя не суть важно.
Да, кольца молнии. Лишняя атака редко будет полезна.

неужели всем перекачам-мутантам так нравится годами убивать мобов, чтобы потом иметь преимущество на победу?
Я хоть и не мутант, но приходится бить мобов. Во-первых, из-за того, чтобы не сильно проседать этим самымперекачам-мутантам. А во-вторых, кнб никто не отменял, а 2-3 лишних стата или анти дают всё-таки какие-то шансы против контрбилдов.
для Am Dm:
Хз хз. Я своих антей не ощущаю совсем. Только психологическая уверенность что у меня 21-24% защиты
для Ghost_vl-k:

"Я своих антей не ощущаю совсем"

Я качал анти на Dark-99 за СЭ имея 0 анти на вара. И каждый раз бил вара с анти 5 на Сэ и старшей умкой. А вар не мог понять как такое возможно, на что я ему ответил, что хоть 10 анти качнет, т.к. если прет, то уже не важно сколько анти и статов лишних.
для Ghost_vl-k:
не ощущаешь, потому что привык. анти нарастают уже медленно, между значимыми боями с заметно разными статами проходит по полгода времени.
если качнуть рывком, например в портале с 0 до 4 - тогда результат налицо. даже без большого траффика гт - некоторые караваны переходят из разряда проблемных в простые или из неубиваемых в проблемные.
для Ghost_vl-k:
Насчёт своих анти - хз, а вот 4-5 на меня очень даже ощущается.
Только психологическая уверенность что у меня 21-24% защиты - ну хотя бы) Вот если можно было бы убрать (снизить на 3-4) все анти на пару боёв, точно заметно было бы.
для Angel99:
На самом деле есть интересные моменты в анти, которые сильно влияют на бой. Но это в основном против хаоса заметно. Где урон фиксированный
Я своих антей не ощущаю совсем
А я вот ощущаю недостаток умки в основе )) С этими "мучениями перекача" - хрЭн крестоцветный, а не 10 умка на 11м БУ будет. Да и на 12-м придется старательно выбирать бои. (((
10я на 11м - это ты совсем уже закушался))
для Ghost_vl-k:
Если б все в основу, и без доп. опыта - брал бы. Без "бонуса" экспоумка до 10 БУ поедается по курсу примерно 100*БУ экспы на 1 умку в ГО и ГН, и где-то в 1,5-2 раза хуже в ГВ. На 11+ уже похуже соотношения, но тоже терпимые. А вот +100% с гаком "бонусной" экспы - это "Привет".

По приблизительным подсчетам (правда, с учетом "старой" ГО, без сундучной умки, без попыток максить ГВ), получалось 9 умка + пару анти на конец 10БУ, т.е, на конец 11 БУ около 4,5к в основе + сундуки - как раз 10-я.
Кто интересно МРу опасней на 10 бу, под кого затачиваться допом зельевиком в ГТ?

хочу найти универсальный билд, что бы всех за МРа средней прокачки без кланстатов выносить в одну калитку!))
Надеюсь это возможно)
для Angel99:
что бы всех за МРа средней прокачки без кланстатов выносить в одну калитку!))
нет. МР - г...но на 10м
для -geojohnny-:

Не верю, что бы статам из воздуха в атаку не нашлось применение. Понятно, что им в дефе особо не постоишь, нушно самому если не рашить, то контратаковать.
для Angel99:
хочу найти универсальный билд, что бы всех за МРа средней прокачки без кланстатов выносить в одну калитку!))
Надеюсь это возможно)

Не-а.
Дарк в поисках новой имбы?
МР - гибрид, требует нескольких стратегий в одном бою для универсальности. Берут обычно либо стрелков и джинов (играя в раш), либо стрелков и големов (играя от дефа с лечением голема). Попробуй взять всех, каждой армии будет недобор, но суммарной ХР выше, и играть в каждом бою по ситуации.
Мозгов надо больше для игры гибридом. Поэтому проверить его потенциальные возможности трудно.
для Angel99:

Не верю, что бы статам из воздуха в атаку не нашлось применение. Понятно, что им в дефе особо не постоишь, нушно самому если не рашить, то контратаковать.


На 10м 35 перкпойнтов.
У МРа:
1. высокоинициативные стрелки. Но без ББ как стрелки они полное гумно. Их далеко не как скелолуков у некра. Ну да, мины может ставить...
2. Гарги. В их количестве - только снятие ответок и усилитель входящего магического урона аурой. А ты еще поймай шкалу, когда эта дура ставится к стеку, а герой успевает скастовать, пока ее не прибили.
3. В меру толстый стек големов. Но без статов в СМ+Знания, у них нет ини. И урон с удара у них оставляет желать лучшго. Даже с ББ. И по выживаемости это далеко не лат. Для его реса с помощью магии - нужны площадные заклы. Т.е., основы хаоса как минимум (мудрость с чарой не рассматриваем, ввиду идиотизма такой конструкции).
4. Маги. До апа - дохлые как сигаретная бумага. Стек на раз.
5. Джинны. Могут вломить с руки, но против того же ТЭ половина отъедет до хода. Большой и скорость всего 7 до апа.

Нужно ББ (либо, не воевать активно армией, а сидеть классическим хаосом, ближе к ТЭ, чем к магу, но БЕЗ усилка). Армии все же мало и она "картонная". Для реса големов нужен шарик. Маги и гарги - не вояки, ибо дохлые.

ЧЕМ ТУТ воевать? Любой более или менее быстрый атакер его съест и выплюнет.
Не верю, что бы статам из воздуха в атаку не нашлось применение
Я тебя уверяю что +200 или сколько там от умки гремлинов. Как в некров из воздуха скелолуки, покажут намного лучший рез в билде лакорашера чем "статы из воздуха в атаку
Так же мне говорили и про ДТ на 10 бу, но на деле вышло все наоборот.
<<|<|6792|6793|6794|6795|6796|6797|6798|6799|6800|6801|6802|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM