Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:16
3141
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|6793|6794|6795|6796|6797|6798|6799|6800|6801|6802|6803|>|>>

АвторПерки. Маги
для Angel99:
я тебя победить)
для Angel99:
я тебя победить)

Легко. Только по уровням его догони(БТ в помощь).
На тебя вся надежда.
Интересно мнение магов
хочу опробовать билд мага-разрушителя на 18м

Перки: 1) базовае нападение + тактика, высшее образование + притяжение, продвинутый хаос + ПО
2) искусное нападение + тактика, высшее образование, базовый хаос + ПО

Статы 10-11 атаки, 48-50 защиты, 25 СМ, 10 знания (СМ и знания гонятся в 32-33 атаки и +7% ини).

Интересно мнение, какой из двух пунктов лучше. Какой набор лучше подобрать, может ли маг-разрушитель с 33 атаки и максимальным ПО снести хаосита 16-17 уровня, не имея в армии магнитных големов?
1 пункт - продвинутый хаос и притяжение затем, чтобы в случае, если запахнет жаренным, пользуясь огромным дефом, встать в оборону и забить хаосом с 4 ШМ

2 пункт исключительно боевой под прожиг. Можно часть атаки перегнать в БД.
стремно как-то без меча ходить )

Тактика, СО, ВО - тоже под вопросом.
По мне так ББ + лак смотрятся лучше.
10 знаний тоже как-то перебор.
для Qwainos:
Бери и пробуй, но тактику закинь в попу, потому как атакерский без бб для грема это дно
РН+ББ+стрельба + ОХ+ПО + начальное образование + 2 лака должны влазить.
для Qwainos:
Хаос+по, образ+притяга, нападение+бб по любому. Деф загоняем на макс. Я бы добирал стрельбу и искусное нападение. Набор макс гремов, магов, джинов, ракш и колоссов.

хаосит убивается одним джином за счет резиста в 75%
Бери и пробуй, но тактику закинь в попу, потому как атакерский без бб для грема это дно
Ну зачем же так..тактика как раз ДТ контрить хорошо,сразу атаковать его.
Хотя против большинства фракций тактика не нужна.
образ+притяга а притяга зачем рушителю-то? она только для магнитобилда имеет смысл. А при игре от магнитов вместо стрелков вообще брать атакоперки нет смысла.
А стихийная гаргулья усиливает рес магнитки при шаре?
для Angel99:
если только вражеской магнитки.
Доброго времени суток, а играбельно ли будет пойти в МТ на 3 или 4 от атаки?)
Хочется послушать мнения экспертов.
Кем лучше в ПТ идти на 5 БУ - синим магом или красным?
Преимущества синего в хп. Красного в дамаге. Имею умку +1 по уровню, так что в принципе могу играть как гибрид.
Напарник будет гибрид-гном.
Или забить на все и играть классической табуреткой?
В описании зачарованного доспеха есть слова:
"Только если он остался жив после полученного урона"

Это относится когда магический урон идет в довесок физическому типа к адскому пламени КД?
или молнии птицы грома?
для Angel99:
Это относится к пробиву в первую очередь.
Пробив пробивает все эти фокусы с доспехами.
Сперва идет урон от него, а потом уже лечит доспех.
Если урон смертелен, то голем курит бамбук.
для Angel99:
Это когда у тебя 1 голем и огненный шар просто выпиливает его в 0.
Две 8 есть, остались еще две и можно переходить на 16БУ. Но если ГВ-8 возьмется к 16 спокойно, то с ГН будет посложнее, не люблю бегать по карте.
И что магнетизм реально действует как написанно?

Т.е. 50 магниток возьмут реально 50% от молнии?!)) Бьющей по рядом стоящему отпяду?!
для Angel99:
возвращайся в склеп, без тебя не пишет никто.
<<|<|6793|6794|6795|6796|6797|6798|6799|6800|6801|6802|6803|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM