Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:05
4425
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|64|65|66|67|68|69|70|71|72|73|74|>|>>

Автор[Update] Изменения в игре - продолжение
для Ваэрон:
да скорее всего начитался нубья которое вечно ноет про мясо и соотношение и начал заново что бы стать таким как они
для Frakyr:
в переводе на русский: я не хочу ничему учиться - я хочу нагебать!
интересно вот , а кто не хочет? вот по честному скажите мне , кто не хочет побеждать?


Хочу побеждать в бою с примерно равным по прокачке противником.
ХМАО - тут мы уходим в область предположений.
мне очевидно, что делать эти события для текущей аудитории - админ не хочет. почему? а фиг знает. теорий можно построить сотню. не хочет и все тут. принимаем как данность. или не принимаем.
вывод: заманить пряником - не выходит. надо бить кнутом и тащить за шкирку.
Krillan - цитирую тут господ эникейщиков.
ты просто себе вбил в голову что чем выше - тем хуже. это не так. веселее и сложнее и ровнее, да ровнее.
да, больше тупых действий по качу. но это другая тема.
для ХМАО:
Вот прямо таки толпы лесников в один миг решили все пойти в ГТ. Что-то очень слабо верится.
Тогда смысл где-то локально улучшать экспоумку, если этим будут пользоваться лишь пе-чи? А потому выравнивать стали по всем фронтам.
игре по мнению адме нужен скачок игроков вверх. и я поясню - делать топ-контент для тысячи
чего проще, зарядил ивент по интересней и вот куча народа до хаев добралась бы . по быстрому .
slonzloy - между побеждать и ногебать есть тонкая и не всеми уловимая разница)
первое подразумевает возможность борьбы)
для Frakyr:
игроки должны АПАТЬСЯ. все выше и выше и выше
- скажи, зачем админам долго паряться с выравниванием баланса на мидлах? На лоу понятно, там новички. Сказал бы баланс на мидлах для нас не приоритет апайтесь выше.
- помимо лесных статов, мне нужно развивать и гильдию кодотыркеров, анти сами по себе не строятся. И у каждого в зависимости от желаний и возможностей тут своя оптимальная скорость перехода на новый лвл. А выкручивание рук не вариант, ибо игроки заходят в игру с целью развлечения, а не получения мазохизма. Ибо нафик такая нужна.
Вот именно, развлечения и ИГРЫ, а не сидения на одном уровне и считания циферок.
для Frakyr:
эк пафосно.
А теперь расскажу, как выглядит ситуация на хаях с моей, нубской лоу-левельной точки зрения:
1) ЧУДОВИЩНЫЕ разрывы между апами гильдий и умелок, не позволяющие регулярно радоваться прибавкам в статах.
2) Полная несбалансированность магии, когда хаос решает, а остальные давай до свидания. На лоу и свет, и тьма, и даже природа - играбельны.
3) Очень дорогая отстройка замков, которая не позволяет по фану перейти в другую фраку и погонять.
4) ГО и ГН, которые надо постоянно пропускать и выкликивать нужные задания.
5) Из-за разрывов между уровнями в ГТ решает прокачка гораздо сильнее, чем раньше. Если без 10 на 15 делать нечего, то на 9-м уровне что 6, что 7 - лишь бы руки были.
6) Дорогая ГВ, дороже, чем на лоу. Хотя неизвестно, возможно, это связанно с уровнем ГВ, а не БУ.
7) Полное отсуствие развлекухи для хаёв.

Итого: круг доступной игры с ростом БУ _снижается_.
Админ хочет людей на хаях? Пусть вводит плюшки, а я посмотрю.
А пока - хаи, давайдосвидания.
для Frakyr:
между побеждать и ногебать есть тонкая и не всеми уловимая разница)
первое подразумевает возможность борьбы)

я в общем то это понимаю.
для Tilsek:
с моей, нубской лоу-левельной точки зрения
да скорее всего начитался нубья которое вечно ноет про мясо и соотношение и начал заново что бы стать таким как они
nuff said
Вот именно, развлечения и ИГРЫ, а не сидения на одном уровне и считания циферок.
на вкус и цвет товарищей нет
себе вбил в голову что чем выше - тем хуже. это не так. веселее и сложнее и ровнее, да ровнее против того что сложнее и ровнее по большей средней прямоте рук ходящих в пвп ничего не имею
но вот механика игры намекает что интересности не прибавиться а то и убудет как минимум моей фраке навязывается ололо билд и дуэли в стиле кто первый пиупиу и сверкнул и особой веселости в нем для себя я не вижу
И ещё, немаловажно, чуть не забыл:
8) Увидеть новый билд на хаях - целое событие, которое в ваших топиках мусолится. На лоу дофига различных билдов, годится если не любой набор перков и статов, то дозволены весьма многие и разные. Зарулить ВНЕЗАПНО могут все.
для Tilsek:
1) вранье
2) тоже неверно, хотя тд сейчас все извернули
3) да, но тут и деньги быстрее копятся
4) не обязательно
5) нелогично, сейчас 10 в начале 14 берется
6) по желанию, можно и практически в миноа воровать, 50\50 будет
7) то же самое, что и на лоу
скажи, зачем админам долго паряться с выравниванием баланса на мидлах? - это ты докидки сдуру коней или умок, в противовес реальной ситуации называешь париться?)
анти сами по себе не строятся - донат.
нахрен ты не нужен такой со своей оптимальной скоростью. причем не только не нужен, но и мешаешь.
игра растет когда растут игроки, экспофобский способ прокачки повышает планки прокачки для равных боев и тем самым убивает другим их способ получения фана от быстрой игры.
поэтому именно ты навязываешь опосредованно свой способ другим. и один - держит 10, ибо дорожка турниров узка.
такие люди - не нужны.
для Frakyr:
игре по мнению адме нужен скачок игроков вверх. и я поясню - делать топ-контент для тысячи - невыгодно.
Как-то думала о том, почему админ не подошёл к этой проблеме с логически напрашивающейся точки зрения. То есть, почему сначала не замутил контент, а уж потом сидел бы и наблюдал, как растёт число желающих в этом самом контенте измазаться. Да вот, почитав обе темки, пришла к выводу, что фиг кото этим поторопишь. Ибо логика нынче такова, что надо собирать крохи умки где только можно в пределах уровня, а контент, буде нарисован, никуда ж не денется, верно? )
для Феррара:

у тебя раньше были персы?) 14+?
для nargiK:
ибо игроки заходят в игру с целью развлечения
Т.е. 2-3 монстронабега в день и избивание сабпрокачки на турах, это развлечение? У одмена явно другое понятие об этом. И я с ним согласен.
Полная несбалансированность магии, когда хаос решает, а остальные давай до свидания.

такого не было даже тогда, когда все тупо ныли про хаос при открытии артов из склепа. Сейчас хаос бьют даже в дефостатах все кому не лень.

Обязательность прокачки - проблема да. Ток она щас для всех уровней актуальная. нубье же умку за брюли покупает и считает себя вправе яйца высиживать на уровнях.
<<|<|64|65|66|67|68|69|70|71|72|73|74|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM