Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:03
940
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|64|65|66|67|68|69|70|71|72|73|74|>|>>

Автор[News] Охота на ведьму
для Crayslit:
ваше полное прохождение можно будет потом где то посмотреть?
Я свои похождения коричневыми заливаю на дейли (51-60еще не выложил)
Можно отсортировать по редкости только коричневыми
https://daily.heroeswm.ru/wartab
для херанозавр:
Наш мир не может быть плоским! Как минимум выпирает что-то полосатое!
для Korvin Fikys:
Осторожно, у дедов может случиться инсульт от прилива крови из-за воспоминаний
Я свои похождения коричневыми заливаю на дейли (51-60еще не выложил)
Можно отсортировать по редкости только коричневыми
https://daily.heroeswm.ru/wartab


Настоящие герои не носят плащи.
Капец, авто расстановка мне заруинила игру.
После первого удара сразу появилось авто, нажал и.... победа))
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1475941421&show=NGb-N0K9
Если б мне допа не заблочил фаталист мб тоже бы коричневыми попробовал отжарить с допа.
Если б мне лень не было взял бы топ-1
для Рэд Шухов:
А как он заблочил? Подставил наверное как-то?
для Рэд Шухов:
Клятый фаталист, напакастил перед уходом
для херанозавр:
Да не, он денно и нощно копал протокол передач моего допа и таки нашел один выставленный на рынок с ошибкой лот. За это и заблочили. При чем эта передача никому выгод не предоставила. Но сразу блок персонажа. Фаталист вообще на меня 3 раза писал в ПЗ. 2 раза на основу и 1 раз на допа.
Бгг
Вы Фаталиста вспомнили, а он сразу ожил :D
https://www.heroeswm.ru/pl_warlog.php?id=20477
Вы Фаталиста вспомнили, а он сразу ожил :D
I live. I die. I live again.
Вы Фаталиста вспомнили, а он сразу ожил :D
Шух, пряч допов!
валим парни, он приближается!!
Немного непонятен в таком формате ивента поход по граблям в обратном направлении. Те же противники, другая генерация рандома. По сути одно сплощное дежавю.

В старых форматах было изменение сложности на второй половине и оно хорошо вписывалось - в ивентах с прокачкой покемона он становился сильнее с каждым боем, и логично было повышение сложности на обратном пути.
В ивентах с ограничением попыток на вторые 50 этапов тоже все логично - пройти тех же врагов с возросшей сложностю и численностью могли только самые мастеровитые или имеющие лучший доступный набор существ.

А здесь... смысл движения в обратном направлении непонятен от слова совсем. Поскольку усложнять врагов заметно нельзя, бои получаются типа "те же яйца..."

Да, дают награды и все такое, но при не самой удачной игре они вряд ли окупят затраты на сливы. Одно поражение отбирает выигрыш с 2-3 этапов. А сколько было потрачено на обновление миников для существ, которые только в этом ивенте и играют - уууу...
Фатал здесь???
Арийское братство возрождается
для Скорбя:
легенда гласит, если 3 раза произнесешь его имя он появиться
Ладно, в целом забить. Мне лениво допом нагонять основу по БУ. Так что новых допов докачивать скорее всего не буду. Тупо лениво.
<<|<|64|65|66|67|68|69|70|71|72|73|74|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM