Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:41
2049
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|64|65|66|67|68|69|70|71|72|73|74|>|>>

АвторПерки. Демоны
но ИМХО до 9 скучно и однообразно
а мое имхо, что тыкать каждый ход в кинжку, выбирая молнию, и стоять в обороне (или вообще ныкаться по углам от ударных стеков врага) - скучно и однообразно ;)
С 1360 не согласен радикально.
Для примера - бой с 2-я очень неплохими эльфами.. Сразу скажу - обсуждения в сослагательном наклонении лесом, ибо варианты всегда возможны.

https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=36801528

Игра 2-2, со мной эльф (а точнее, я с ним) , 8 уровень.
Из перок - двойной хаос (знал бы шо зайдут эльфы, взял бы глыбу с заморозкой)

Из выводов - и на 8-м магия работает довольно эффективно.
А 1361 - куда более разнообразнее подойти и как уклепать стеком рогатых!!!! Благо, ходят они раз в пятилетку. И игра разнообразная и , главное, всегда получаецца)
для СвиноПас: Магический билд тормозит развитие демона, ослабляя конкуренцию на 8+ уровнях. У вас показательно ГН и ГВ = 0, а могли бы быть в среднем 4 и 2, а это +2 параметра и 2% инициативы. В теории Ваш показатель "выиграно 700 боев из всего боев 853" для монофракционщика выглядит красиво, но на практике означает одно - очень скоро ветка атаки заменит Вам все магические понты :)

На вскидку из протокола боев, - показательный проигрыш в ГН: СвиноПас[8] vs Воры-убийцы-монстр {1}. Без магического обвеса уже не справляетесь с монстриком 1 левела, а воин-атакер выполняет это задание "голышом".

P.S. куда более разнообразнее подойти и как уклепать стеком рогатых!!!! Благо, ходят они раз в пятилетку. И игра разнообразная и , главное, всегда получаецца) - и рогатыми можно красиво сыграть, вы просто "не умеете их готовить" :)
куда более разнообразнее подойти и как уклепать стеком рогатых!!!!
ну ну...
Ты подойди и уклепай... скорее всего тебе это не дадут сделать, заблокировав клетку для удара, либо сняв ответку и порешив весь стек еще до его хода, либо расстреляв луками на прямой стреле, ну либо тупо отбежав и т.д. и т.п.
Ну а если тебе просто так дали ударить - то это не твоя заслуга - это тупость врага.

понимаешь в чем дело...
Можно написать скриптового бота-мага, который будет выигрывать турнирные бои с хорошей вероятностью.
Но я даже представить себе не могу, как написать бота атакера с тем же результатом.
Для примера - бой с 2-я очень неплохими эльфами. Сразу скажу - обсуждения в сослагательном наклонении лесом, ибо варианты всегда возможны.

https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=36801528


Неплохие ельфы, это какие? Те, что ставят танцев под прямой удар рогами, или те что не используют маг.сопротивление своих рогов? Или те, что всю игру долбят луками сукк с их атрофированной атакой и инициативой? А поделить смертов для снятия ответок религия не позволила... Смотреть дальше середины бой не стала, нудятина
Для варварки)

Ты себя нашла в атаках - гуд) не совращай малолетних и не переводи их исключительно в леса с монстрами)

ПРо бой спецом писал - не надо сослагательности... (что было бы если бы)... ибо я таких боев за 8-й уровень приведу валом. И не надо всех тупыми обзывать, поскольку редкий боевой демон на 8-м выигрывал у меня в групповых боях. ПРо монстров - догоню на 9-м, шо делать - возьму кусачек и сделаю таки ГВ с ГН.

PeacefullNub ... Со скриптом улыбнул. Напиши тода сам скрипт с использованием магии)
для СвиноПас: Я до середины 9-того дошол Магов Демоном (тогда еще перок не было).... Пришлось временно перекинуться в ТЭ, чтоб добить 5ГО... когда увидел товаришь, сказал - ты что творишь, раз нужна так 5ГО, стань Атакером и добей Атакером, потом вернешся в мага. Вернулся я в Демона, перекинул Статы в Атакера...... и все, не вернусь я в Мага принынешних раскладах....

С Месяц назад, устраивал показательные бои 3х3 в Магобвесе Хаосником, Тёмным, Травильщиком.... Интресно, Прикольно, но пара боёв, потом пальцы опять начинают искать кнопку "рулить всех" и перекидывают статы в Атаку :) Может я слишком тщеславен, может не Фанат :) Но попробовав Сила Атаки, и Сравнир с Магией (заметь, на 12-том, где выбор разнообразнее) мой выбор Атакер.... по крайней мере до ввода 4 Школы Магии.
И еще Варварке..

Вами писано...
В теории Ваш показатель "выиграно 700 боев из всего боев 853" для монофракционщика выглядит красиво, но на практике означает одно - очень скоро ветка атаки заменит Вам все магические понты :)

Ну и как это вяжется с эффективностью использования магии? А про ГН и ГВ довольно просто... для ГВ принципиальный противник реала, будет ГР 5 - может че и выгорит, при 4 фулл поддерживается с нулевыми накоплениями..
А ГН я попросту вначале игнорировал - слишком увлекли групповые бои. А какя цель игры кстати?? Неужели в выполнении несвоевременных рутинных операций? Для меня использование магии разнообразит игру, и до 8-го уровня я нашел это довольно эффективным и эффектным оружием. Нет проблем выпить яду и перекинуть 7 очков (ну 8) на нападение, но гораздо привлекательнее (ИМХО) сыграть игру со 100% ворованной маной, кинув все очки на спелл. Мнения могут быть разными, это - мое. И предназначено не для 9+ а для 8-, ибо что будет на 9-м - очень скоро выясним). Сильно подозреваю что решает там не атакер/маг а бабки/крафт.
Steff, +1. на 12 твой выбор атакер) , до середины 9-того ты дошол Магов Демоном ) Так и я о том же)
для СвиноПас: Смешно, вроде взрослый человек, а тут даже комментировать нечего.
не совращай малолетних и не переводи их исключительно в леса с монстрами) - кто говорил о чистом мободроче?

принципиальный противник реала не может позволить себе накопить деньжат и без ввода реала купить приглас, но собирается купить цербов на 9 :)

И не надо всех тупыми обзывать, поскольку редкий боевой демон на 8-м выигрывал у меня в групповых боях - о, великий маг, снизошедший до боевых смертных, я проигрывала в групповых не только демонам, каюсь

Ну и как это вяжется с эффективностью использования магии? - постараюсь объяснить еще проще. Сила магии на высоких уровнях резко падает, что связано с: ростом общего кол-ва ХП армиях, вводом новых антимагических шмоток, появлением антиумелок у противника, прокачкой умелки варваров, дороговизной магических перков для демона и т.д. Поэтому, несмотря на подозрения, что на 9-м решает не атакер/маг а бабки/крафт, иногда лучше просмотреть чужие бои или просто многозначительно промолчать :)
вот тестили в таверне давно - демон травильщик против демона атакера
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=20136980

В чем смысл демона мага?
Как чистый кастер - магомаг лучше. Дамаг тот-же, но он намного живучее за счет миниартов. В ГО вообще разница как небо и земля.
Как кастер с примесью воина ТЭ лучше - дешевле магия хаоса, дамажнее стеки, пробив резиста против барбов или мифрила, усиленая магия.
Как маг травитель - некр лучше, магия дешевле, отрава не действует на своих, да и резерв скелолуков и личей помогает играть от обороны
Где демон-маг может занять свою нишу?

для СвиноПас:
Steff, +1. на 12 твой выбор атакер) , до середины 9-того ты дошол Магов Демоном ) Так и я о том же)
Ты невнимательно прочитал, или не прочитал вообще, что писал Стефф.
Стефф играл магом только потому, что не пробовал воина, а когда попробовал - то ничуть не пожалел о том, что забросил магию.
И в добавок это было до ввода перок на атаку, когда демон-маг с ОД был весьма распространенным билдом.
но гораздо привлекательнее (ИМХО) сыграть игру со 100% ворованной маной, кинув все очки на спелл.
у барба ее воровать откуда будешь? или у чистых атакеров? Хотя толку тебе обьяснять - нравится играть магом и убивать нубоэльфов с заклом на псов (на 8м то...ппц народ пошел) - пожалуйста.
Но факт останется фактом - демоны атакеры универсальнее и лучше демонов-магов почти(?) во всех областях с 7го уровня. Это обсуждалось, сравнивалось и доказывалось на протяжении всей темы.
Про демона воина что говорить. потому что вариантов по перкам нет.
Но я тут ныл на форуме про перки о смене цены тьмы на хаос.
При цене 8 можно было бы побаловаться огоньком)) и центральный перк был бы востребован)
и главное то - магия то наша! родная)
и центральный перк был бы востребован)

Багнутое АП не будет востребованно, пока его не сделают нормально. А Учитывая, что не могут Баг Демонесс с Отображением кол-ва выстрелов уже сколько времени, то с АП думаю разберуться не скоро, если вообще не разберуться.

Демонам больше года, так с призывом и не разобрались а забили. Перкам Пол Года, Широкие Врата багнутые и Админы забили на это....

Продолжать или Вопросов нет? :)

Не багнутое из Колеса Перков только Атака :) вот и получаеться, что "Это наше всё (с)" :(
для PeacefullNub:
не знаю что там на 8м, но на 7м демон маг уочень серьезный, я бы сказал убиваемый только читерными магами, противник.
АП чем багнутое?
для Брокхильд:

Для Демонесс работает только для первого Выстрела.... до сих пор не понятно как работает у церберов при ударе 3-мя головами... Считаеться Физ Уроном. т.е. может промахнуться по привам.
для Steff:спасибо. а про привов сам могу рассказать: попал - вероятность срабатывания есть, не попал - нет. по моему логично).
я подумаю над кол-вом см когда против людей начну играть.. но задумка была иметь 7 см..чтоб шипы могли вскрыть коробку из друидов.. лучше скажите как на 8 выглядит армия демона на рогатых?? есть смысл брать ее в гн и го??.. а то поставил их и чего т не знаю с какого бока взятся..если брать демонов макимум у мну черти исчезают напрочь и ударных псов приходится тоже спускать до плинтуса...:(
для Брокхильд: Были логи, где были АП по привам и промахивались.. т.е. вероятность срабатывания не зависит от попал или нет....
<<|<|64|65|66|67|68|69|70|71|72|73|74|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM