Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:40
4328
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->
<<|<|6799|6800|6801|6802|6803|6804|6805|6806|6807|6808|6809|>|>>

Автор#464 Белая Гвардия [боевой клан]
для jmudin:
А при чём тут ГН? Или поменять перки ляниво? ;)
урон=количество атакующих существ*урон*[1+0,05*(нападение-защита)
урон=количество атакующих существ*урон/[1+0,05*(защита-нападение)
Нападающий атака 25 Обороняющийся защита 20 в квадратных скобках получим 1.25.
Нападающий атака 20 Обороняющийся защита 25 в квадратных скобках получим опять 1.25. Либо у меня что-то с математикой, либо где-то не тот знак стоит.

А по тому, что совершенно разная механика полностью согласен. И +3 защиты довольно ситуационная штука. Поэтому надо совершить над этими явлениями преобразование Фурье и перевести их в одно понятийное поле.
для jmudin:
чего?)
для BlackBaron:
Он чертов ДТ-шка=)С ево дешовыми навыками тьмы ему сам бог велел брать их все.Изредко именно рушкой он может под конец один вытянут бой,поскольку мана то у нево считай бесконечная=)
для jmudin:
так в первой формуле будет урон умножаться на 1.25, а во второй - делиться на 1.25...
От: Виллему
Тема: МОСКВА!


Отписались полторы калеки за эту неделю. Потом некоторые еще и отказались из-за дел.
Делаю выводы. Москвичи БГ совсем не активы.
Но спасибо, кто отписался! Вас я не забуду!
Остальные меня расстроили.
Всем хороших выходных.

Я ж говорил, москвичи - вы унылые тухляки((((
для selivanov1989: Это приём когда становится совсем трудно рассчитать математическую модель объекта или процесса. Говоря более простым языком вместо того чтобы умножать и делить над моделью проводится прямое интегральное преобразование имени товарища Фурье и затем в поле имени товарища Лагранжа складываем и вычитаем. После чего над результатом сложения/вычитания производим обратное преобразование Фурье.
для Line-element: ))))))))))))Как говорит наш клановый шеф: Вот чорт...
А слона то я и не приметил. Народ благодарю за подсказки.
для Эльтазар:
Пфф!!! Я тебе такой нонстоп могу устроить с казино блек Джеком и плюхами!!! Что потом два года отходосы ловить будешь!
За других говорить не буду . Говорю за себя. Я не тухляк.
для KD-13:
А ти и не москаль ;р)
для BlackBaron:
У меня дежавю или меня кроет ?)))
С ево дешовыми навыками тьмы Да у ДТ не только тьма дешёвая. Лидерство тоже довольно дешевое. 9 очков за навык ДТ, против 10 у ТЭ. И вообще мысля админов неисповедима. Это надо же дать ДТ ветку чародейства всю по 7. Типа нате держите для симметрии колеса навыков, один фиг пользоваться не будете.
для KD-13:
Опять упоролась там посреди рабдня?? >:-Е
для BlackBaron:
Не! Ты шо !! Я ж на репетиции;)
Ахахаха что за смайлик ?))) это усы?))) или что ? :-Е?
Ахахаааааааа
для KD-13:
Зубы это оскаленные!
Может, это типа "Руки в боки"?
ББ часто вырисовывает чудные смайлики..за значением пары из них даже лез в Гугл..
для Виктор: ~:-{D
Расшифруешь? ;)
для jmudin:
1. Не слушай Барона, в ПВП без рушки тебе не затащить хаота. Да и со смурфами если напротив выпадет хай хаот, то и медля и слабость нафиг не нужна.
2. По поводу перка защиты или 3 статов в оборону, давай считать. Перк защиты не зависимо от статов срезает 10% в рукопашном бою, но в стрелковой - бесполезен, поэтому против эльфов, барбов и некров будет не так полезно. Теперь давай считать эффект от 3 статов в защиту. То что сказал Витя, не совсем правда, и стат в защиту не дает 5% срезания урона в 100% случаев. Все зависит от разброса нападения и защиты. Давайте считать.
На 13 среди ДТ популярны 2 билда: деффер (25 36 5 5) и танк (29 29 5 5). Статы могут отличаться, в зависимости от прокачки.
Без тестов трудно сказать какой билд лучше, у каждого есть свои плюсы и минусы, но оптимальнее мне кажется все-таки танк. С твоими статами получится что-то следующее:http://www.witchhammer.ru/viewpage.php?page_id=7&build1=8768e1de93&build2=eeb7c3fc12
Теперь давай считать уроны.
Возьмем для просчета 3 существ. С твоей стороны это СД, а со стороны противника - мастера лука и боевые единороги.
Так как у тебя в большинстве боев будет 8 умка, то статы прыгунов будут 36н 36з. У мастеров 50н, у рогов - 62.
Теперь поблагодарим Витю за любезно предоставленную формулу урона.
Если «Нападение» атакующего отряда больше «Защиты» обороняющегося отряда, то:
Суммарный урон=количество атакующих существ*урон*[1+0,05*(нападение-защита)]
Урон мастеров= 20*7[1+0,05*(50-36)]=20*7*1,7=238
Урон мастеров2=20*7[1+0,05*(50-39)]=20*7*1,55=217(0,912%)
Т.е. урон снизился на 9%(в расчетах принималось, что мастера стреляют со средним уроном 7 1 прямой стрелой).
Урон рогов= 16*15[1+0,05*(62-36)]=16*15*2,3=552
Урон рогов2= 16*15[1+0,05*(62-39)]=16*15*2,15=516(0,935)
Т.е. урон снизился на 6,5%.
Урон рогов по коням=16*15[1+0,05*(62-52)]=16*15*1,5=360
Урон рогов по коням2=16*15[1+0,05*(62-55)]=16*15*1,35=324(0,9)
Т.е. урон снизился на 10%.
Как вывод, чем больше разрыв между атакой нападающего и твоей защитой, тем меньше урона срезает дополнительный стат в защиту.
Давай рассчитаем урон от основ защиты для рогов.
Урон от рогов(ОЗ)= 16*15[1+0,05*(62-36)]*0,9=16*15*2,3*0,9=497.
Вывод: Оптимальнее все-таки брать образование и кидать 3 стата в защиту, так как это позволит снизить урон как стрелковых юнитов, так и в рукопашной. При этом при небольшом разбросе нападение - защита, снижение урона будет стремиться к 15%.
для jmudin:
~:-{D
Расшифруешь? ;)

Мм, хто не скаче - той москаль? ^^)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|6799|6800|6801|6802|6803|6804|6805|6806|6807|6808|6809|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM