Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:58
2027
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|677|678|679|680|681|682|683|684|685|686|687|>|>>

АвторПерки. Маги
для МатиушПейн:
Билд - супер! А каков удар кулака при таком билде?
Подскажите сколько маны должно быть у мага на 5том уровне
у меня есть 2 разноогласия между 30 и 40
30 более выгодно из-за того что больш будет в колдовство
40 более выгодно в ГО и ГН но при етом снижаеться урон

Кстати кто подскажет гне можно посмотреть какой урон будет у магической стрелы при разной СМ.
для Vin90:
все упирается в то чем будут заниматься твои войска в бою)))
если стоять то 40
если воевать то 30
для Vin90:
тебе сюда: https://www.heroeswm.ru/help.php?section=31
для Magogo:
ну как тебе сказать
я имею ввиду что при 40 маны больше урон меньше на 8урона ровняем 72 урона и 64 урона от стрелы сыграет ли етих 8ед урона роль такую важную
для Vin90:
знаеш я тут решил вспомнить детство и на коме завел OglaeD как раз 5 уровень 30 маны, но все кроме шапки и плаща в атаку/защиту 2 на 2 точно хватает да и 3 на 3 пока без проблем, ксзс на 6 нехватает (особенно если много некров).
Но если играеш от гарг и стараешся уклониться от боя 40

Да и бери 1 знание с образования, потому как на 6 с востановлением маны тебе точно нужно будет 3 знания
для Magogo:
на 6 можно взять 4 знания и вместо восполнения основы чародейства и развитое или основы и мудрость хз
для Vin90:
40 маны оптимальный варант.
10 кастов по 64 = 640. При 30 - 7 кастов по 72 = 504. Разница очевидна.
для МатиушПейн:
для Алексей_Иваныч:
А мне кажется не надо изобретать велосипед, есть 4 ШМ есть хаос и новые маго арты. С ними сносится всё и вся
для Водка_и_Стопка:
спс
для sasha666666:
Хаос,хаос...уныло это всё и скучно! А природу хочется опробовать,тем более билд эффективен, проверено не 1 человеком.
для sasha666666:
неужто самому не надоело шарахаться гаргой по углам?
Что ж поживём увидим, Вот будет МТ тогда по его результатом можно довольно объективно что то сказать. Как всегда ждём
для Алексей_Иваныч:
Да вроде пока не надоело, я временами отдыхаю от этого и рубаю бырбобилдом или рыцарем
для Vin90:
на 6 восполнения может не самый сильный но точно самый универсальный.
Пока не кончился основной запас маны ты успеваеш проредить основные стеки, и на этот момент остается что-нидь медленное пехи, огры так что протянуть пару ходов вполне реально(если не атаковать героем, а ждать нужно всего 2 стандартных хода героя для 4 маны)

Да и на 6 для групп покупай кольца МО + 1,4 ини для героя это много (с 1 чарой иня героя становится 12.7).

для Водка_и_Стопка:
проблема в том что 10 кастов не всегда нужны))) а при разделе умки важно сколько ты успел нанести, а магу тут тяжело в быстрых боях он просто не успевает раскачать дпс
для Magogo:
спс за советы
я сейчась запасаюсь знаниями для быстрого кача до 7го ибо с 7го начнёться мегозадротство ГН ГО ГР надо же себе на 2 маго фула накопить=)
для Magogo:
для Vin90:
золотое правило не забываем:
маны много не бывает! (с)
)))
для Binder:
что да то да
главное Рациональное распределение ресурсов труда!(с))
жаль 1дно что порезали сильно миники
сделалиб при 4той умелке +3ХП(а щас +2 только)
тогда на 5-6том маги рулилиб да ещё и зеркалоб можно было взять итого 21хелса у магов
друиды гасят по 20 итого не убивают при рандоме(всякое быват) и ещё если норм одеться то у магов и ини на 5том при 4той умелке 11.1 будет ето же жесть=)
а щас в миниках ХП брать почти нет смысла + 2 не спасут разви что от других магов
приходиться думать за бд и иню для магов=)
P.S трезвый расчёт и больше ничего=)))
для Vin90:
а ты столько денег найдёшь что бы такие миники на 5-6 сделать? А на 5-6 маги и сейчас читеры
<<|<|677|678|679|680|681|682|683|684|685|686|687|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM