Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:25
1540
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Турниры-->
<<|<|677|678|679|680|681|682|683|684|685|686|687|>|>>

АвторГильдия Тактиков [16]
нанойте ограничение по статам и умке...
спасёт наверное стандартные армии с заданными параметрами без анти и гилд...
правда бои со временем очень будут похоже на дуэли с ИИ(
спасёт наверное стандартные армии с заданными параметрами без анти и гилд...
правда бои со временем очень будут похоже на дуэли с ИИ(
ненадо утрировать...пока робота от норм 16ого отличает лишь перекачка в 10ок статов и умка которой намного больше( собственно и экспа зашкаливает) ...ограничить это будет правильно ,я же не сижу на 11ом с почти 11ой умкой и статами от гильдий на порядок выше среднего........вы же (17ые именно так сидите на 16ом) ,а некоторые еще умудряюца удивляцо почиму оснавная масса апнувшись уходит в лес.(ваш кэп)
стандартные армии с заданными параметрами без анти и гилд...
имел в виду:
с заданными параметрами = статы, умка... всё у всех одинаково, токо фрака разная
апать оно конечно надо, но вот ваши ограничения для юродивых. Потратил больше времени - имей преимущество. Закон онлайн игр. Иначе смысла нет качаться - проще гильды убрать кроме гт)

В других онлайн играх есть все равно условный предел насыщения, у нас же идет бесконечное продление таблиц и нельзя сравняться с задротом первой волны не за 1 год не за 5.

Нельзя было продливать таблицы умелок до 11,12 и гилды черти до каких - до тех пор пока ну хотя бы треть людей на капе не доросли до этих показателей.
В идеале - не меньше половины.

Тогда вообще можно было бы ограничить число левелов - и так 16-й - для многих - предел мечтаний. Немного пересмотреть строения - какие на каком левеле - чтобы к 16-му получать все 7 апов.

Но в этом случае - для компании хаев 16 левела - нужно было бы придумывать развлечение - чтобы они не сваливали в другие проекты - КВ, инсты и др. Но не было бы имб.
апать оно конечно надо, но вот ваши ограничения для юродивых. Потратил больше времени - имей преимущество. Закон онлайн игр. Иначе смысла нет качаться - проще гильды убрать кроме гт) преимущество должно заключацо не в избиении младенцев
для HolySlavik:
ок, обоснуй мне почему я должен ждать других? таким макаром я сначала должен ждать тех кто пришел во 2й год игры, потом ждать тех кто 3й, потом 4й и тд. Это чё за игра? а?
для vezdeprolezu:
ну а в чем тогда?) обхаять все мастера, но в замен и предложи замену.
Потратил больше времени - имей преимущество. Закон онлайн игр.

Фиг Вам :р

Есть ЧЕСТНЫЕ турниры/гильдии - где все типо в равных (более менее) условиях, а есть "евенты" где да, побеждать должны по беспределу самые сильные и подготовленные...
для Steff:
зашибись игра, раз в год порулить. Да и то выигрывает тот кому в конце танов насыпят, ппц)
зашибись игра, раз в год порулить. А я о чем?

о том же... где инстанты, где евенты, где КВ? И Почему 300 человек теперь должны страдать из-за 10-х?
для Steff:
пусть не страдают, введите 17, но унылые доводы про ограничения оставьте при себе)
но унылые доводы про ограничения оставьте при себе) - я предлагал кого то ограничить? :)

Разве что рамками планками Экспы.

Я кстати сам 17-тый если что :)
ну а в чем тогда?) обхаять все мастера, но в замен и предложи замену. ну каг бе в преимуществах новых левелов(существа,перки ,арты ) ,задранные гильды тоже должны давать нечто большее....а чтоп не было скучно и гт качалась можно запустить смешенные бои в гт и как то мотивировать народ туда ходить и пытацо побить суперхая.....вариантов можно тыщу напридумывать....вот реализовать без одмена не сможем только.
апать оно конечно надо, но вот ваши ограничения для юродивых. Потратил больше времени - имей преимущество. Закон онлайн игр. Иначе смысла нет качаться - проще гильды убрать кроме гт)

тут немного не так должно быть: потратил больше времени -->> стал сильнее среди равных по опыту - имей приемущество. По идее так было бы правильнее..
скажи лучше - какое приемущество имеют те, кто апнулся с 15 на 16? они ведь тоже потратили кучу времени, чтобы быть мальчиками для битья?
для Xaer_ok:
Среди равных по опыту стать сильнее не получится, они столько же задротили, так же прокачались.
Среди равных по опыту стать сильнее не получится, они столько же задротили, так же прокачались.
С 16 до предполагаемого 17 разница 30кк,хоть закачайся,набрать преимущество более чем реально
для Тиллимиллидрямп:
Если имелась ввиду равность по опыту в передлах 30кк, то ты прав бесспорно)
Среди равных по опыту и разница 30кк как то не стыкуются)
для GeLo:
ну вот сравни например себя с https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=286672

мм.. по сумме умелки? а по разнице в опыте?

ну и опять таки дают отрезок в 30кк, прослойка "примерно равных по опыту". А вот всё что за неё выходит не должно с ними встречаться..

странно почему админу никто этого вопроса не задал на пресс конференции, было бы очень интересно выслушать его мнение:)
было бы очень интересно выслушать его мнение:)
я тебе так скажу.
1. надо рисовать апы, заморачиваться, лень и тд.
2. чтобы в турниры весело играть и жить веселее)
<<|<|677|678|679|680|681|682|683|684|685|686|687|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM