Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:21
2638
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|6810|6811|6812|6813|6814|6815|6816|6817|6818|6819|6820|>|>>

АвторПерки. Рыцари.
для OlegZh:
136280
это уже риторика
поменять вы все равно ничего не сможете , так что стоит ли сотрясать воздух
для грацилонний:
Да не в большинстве случаев, а почти всегда, если только совсем нуб попадётся. Бред какой-то, это дико пошатнуло мой интерес к игре.
Да ещё с таким дисбалансом у бафферов масса 4х4, а у дебафферов 5х5. Ха-ха-ха!
ну не стоит забывать что свет кладётся на свои отряды, а тьма (дебаффы) на чужие.
например, световик поставил свои отряды в кучу (с союзником к тому же) и всё, весь бой грубо говоря под баффами бегают отряды потом врассыпную.
а тьмушнику нужно ещё подлавливать массово отряды противника (как например огненным шаром, любым площадными заклинаниями). в это время пока тьмушник дебафит, световик подождёт подождёт и в конце просто рассеет всё, а сверху накинет баффы. вот и всё.

к тому же тьма к примеру против монстров (ослабление и рушка) ничто, а светом можно свои отряды усилить и потом преспокойно его бить.

по мне тьма логично апнута, не везде она применима и рассчитывать ману с ней тоже приходится хорошо.
про расчёт маны дт, там его конечно нет. ешь трупы и колдуй на здоровье. да, тут дисбаланс есть, да и сам класс такой.
для местный_скилл:
может других и надо подлавливать чтобы массовых проклятий кинуть, а световиков и ловить не надо. Сами станут в кучу, а то их армия и без дебаффов барахлом будет. Никакого баланса между светом и тьмой. Хотя отчасти это можно решить, совсем убрав Рассеянность, или понизив её до 25% на искуссе, или 3х3 её сделать, лучше 2х2, или только снижение ответного урона, а стрельбу не трогать. Удивляюсь почему до сих пор до этого никому дела нет.
для OlegZh:
ну, как я думаю, я понимаю логику рассеянности.
Магия тьмы построена на ослаблении противника.
Магия света на усилении своих и союзников.

В магии света есть закл уклон, который защищает на 70% от стрелковых, а так как тьмушник никак не может усилить стрелковую защиту своих войск, то он просто ослабляет вражеских стрелков на те-же 70%.
Эти заклы какбы урановешены.

Но здесь пеолучается, что уменьшение ответного урона ни чем не уравновешено.

Здесь думаю все логично. Просто РС-у не повезло что у него основная армия - это стрелки. Хотя они и в рукопашке не хило бьют.

Я еще гдет видел РС-а который на 10БУ в легкую рвал всех ДТ под рассейкой. (на 10БУ)
Проблему баланса можно решить лишь исправив рассеивание, если оно будет снимать только негативные эффекты.
для Gr_Ares:
будет снова дисбаланс но уже в сторону баферов
для целлюлит421:
В таком случае вернуть хотя бы старый механизм рассейки, а не то, что наныл дурной Парсифоль...
для Gr_Ares:
136288-проблему баланса можно решить только уровняв магии света и тьмы.
а это не только рассей, но и рушка (которая действует весь бой).
и выше перчисленное ускор-медля.


Аве,Консерватория)
Свет нужно поднимать... хотя бы сделать площадь 5 на 5(как у тьмы)
хотя бы сделать площадь 5 на 5
мечта против хаоса) И под баффом и не под метеоркой)
центроперк этот дурацкий убрать хотя бы
для Asmadeuss:
чем тебя молитва не устраивает?

А если ты про надзор - тут важно убрать не сам центроперк, а его необходимость наличия при выборе других перков...
для OlegZh:
поиграй за тьму, потом расскажешь что нужно резать забывчивость
для Gr_Ares:
А если ты про надзор - тут важно убрать не сам центроперк, а его необходимость наличия при выборе других перков...

это я и имел ввиду, но лучше б вообще заменить)
А если ты про надзор - тут важно убрать не сам центроперк, а его необходимость наличия при выборе других перков...
золотые слова
гадский надзор даже светотьму режет, потому нельзя без него взять падшего и сумерки
светотьму режет, потому нельзя без него взять падшего и сумерки
из-за него светотьма и неиграбельна, вроде бы есть спец перки рыцаря, а на деле никто их не юзает
надзор для тьмы может только на ТТ зайти, когда травитель берет падшего и ослабляющий удар, когда приходят ломать лата, то на него вешается надзор и все получают ослабление = лат дольше живет, но тут конечно в тему мем про специфичные вкусы
<<|<|6810|6811|6812|6813|6814|6815|6816|6817|6818|6819|6820|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM