Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:45
4861
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|6826|6827|6828|6829|6830|6831|6832|6833|6834|6835|6836|>|>>

АвторПерки. Маги
для Деменх-Алех:
чо ты так чертей боишься, соснули разок 10 манки и все
для Деменх-Алех:
и да демонов в игре 5% - под всех не заточишься
Для ВованНатан:
Черти, это великое ДТ-зло))
Я понял, но я обычно остаюсь в конце боя один из своей команды, а с 0 маны даже гаргой бегать смысла нету, и общий урон у меня на 80% больше, это я думаю хорошая гарантия на победу без восполнения...
На 60%
поиграл световиком))
неплохо,масс рассей и кара от архов)) контра дт
Только у дт мана с трупов, а у тебя лимит
для зехир7городов:
сливаться? да я только их валить начал. у меня боев 20 наверно всего со смурфами.
Искуссное чародейство наше все для мага. Без обсуждений.
Очень тебя понимаю, когда уже есть искусный хаос - то да!
Но, с нашими 50 очками..., 15 редких ударов "кулаком" вместо 10 быстрых пощёчин всё же лучше.
Но я попробую 3 чары взять вместо притяжения и второго хаоса, посмотрю, что получиться на личном опыте...
В дуэлях еще как то можно извращаться без чары, но в группах совсем никак, поверь моему опыту
Посчитал в своей таблице - сравнил два билда:
1)Чары 3, хаос 1 + прожиг
2)Чары 0, хаос 3 + прожиг
Образование и количество маны одинаковое.
1)
Шар - урон на первом ходу (базовый урон) = 297, урон в единицу времени (последующий урон с учётом всех показателей ини от 10) = 424.7, максимальный урон на количество маны = 2970
Молния - урон на первом ходу (базовый урон) = 429, урон в единицу времени (последующий урон с учётом всех показателей ини от 10) = 613.5, максимальный урон на количество маны = 8580
2)
Шар - урон на первом ходу (базовый урон) = 363, урон в единицу времени (последующий урон с учётом всех показателей ини от 10) = 399.3, максимальный урон на количество маны = 3630
Молния - урон на первом ходу (базовый урон) = 561, урон в единицу времени (последующий урон с учётом всех показателей ини от 10) = 617.1, максимальный урон на количество маны = 11220

Где выгода чар???
Я конечно понимаю, что прожиг на 30% чаще - это хорошо, но на 30% чаще - значит на 30% быстрее уйдёт мана, а маг без маны = жалкое зрелище в конце боя, когда остаётся 2 молнии по пехам, а её нет.
+ первый удар будет с одинаковой иней, а с хаосом он нанесёт на 20% больше урона подбегающим ращерам.
Ну и общее количество урона на 40% больше...
для Деменх-Алех:
А как чару считал?)

в первом случае 297&#247;0.7*1.1 = 466.7
во втором 363&#215;1,1 = 399.3

А максимальный урон на количество маны вобще не нужный параметр
На 20-25% больше
Это каким нубом должен быть рашер чтобы встать хотя бы двумя стеками под фаер?)
14,4 иня * урон 297 / 10
11 иня * урон 363 / 10
Это каким нубом должен быть рашер чтобы встать хотя бы двумя стеками под фаер?)
Тогда нас спасёт молния с большим уроном
Как получить 466.7 не понял - математику в школе прогуливал...
А максимальный урон на количество маны вобще не нужный параметр
У тебя герой наносит основной урон, как это не нужный параметр))??
11200 - 8580 = 2640 = 165 лишних фур, 88 хозяев медведей, 15 дубов, 101 латник...))
<<|<|6826|6827|6828|6829|6830|6831|6832|6833|6834|6835|6836|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM