Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:45
4265
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|680|681|682|683|684|685|686|687|688|689|690|>|>>

АвторПерки. Степные варвары
для mozK:
Я так понял если цель НЕ в углу то бежит к нижнему краю,если не в углу рашит вперед)
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=540337441 рашит вперед орк
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=540317874 палачи бегут назад в нижний угол
2. как откорректировали бд?
ну должны были поставить счетчик срабатываний, как обычно для бд.
Поправка если не в углу то бежит в него, а если там то вперед. Про нижний не факт просто в ближайший может, т.к. орк то был в верхнем а побежал вперед.
Ребят, на 5-м уровне брать центральный навык, который добавляет очки ярости в начале битвы?
для Your Bro:
в пвп да, в ГО можешь лак взять
Ребят, на 5-м уровне брать центральный навык, который добавляет очки ярости в начале битвы?

обязательно
для vitaliy2131:
а что посоветуете для ГН?
для Your Bro:
можешь лак взять

ПК брать только против игроков...
Чет нас там в псб ток и режут :)
хде
для XuMuKkk:
что еще порезали? новый рык мне нравится - стек бежит в угол если может ( угол находится по направлению от героя) либо бежит из угла ( если он стеку нельзя бежать в угол)
ну "режут" не в прямом смысле) но мы там в центре внимания))

еще бд обещали исправить)
что забавно, у меня под кличем(сначала без) на бд зафиксировано было чет около 7 или 8 невыпадов бд у палачей)

может это пофиксили)
Мою имбу с испугом забрали =(

*ушёл плакать
для Геофизик:
мне интересно, почему СВ, когда бьет первым с перком готовность, не набирает 100 ярости?
Это ответка, не удар
на ответки за удар кровь не начисляется
всё норм
для Геофизик:
все равно примерно логику срабатывания можно просчитать во время боя...
если все пути закрыты, то побежит туда, куда есть прямая дорожка...
для Геофизик:
сам видел, что вначале, когда была "стенка", войска убегали вперед... поэтому 1 раз кого-то для крови достать можно, а дальше - как пойдет...
для Strom_nerv:
когда ставят коробку можно из коробки любой стек вперед выгнать. если он не крайний. у сэ это те же дубы либо роги... но если есть хоть 1 клетка для того чтобы бежать назад - стек побежит назад.
для Степнячек:
если он подпирает "поле", то в принципе тоже должно вперед выгнать...
для Strom_nerv:
да если он стоит на последней линии и понаправлению "от героя" нельзя сделать ни одного шаага. если это дуэль - стеки бегут в нижние углы - еси групповой бой направление выбирается "от героя".. тобишь если герой внизу то наоборот бегут в вверх
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|680|681|682|683|684|685|686|687|688|689|690|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM