Форумы-->Форум для внеигровых тем--> <<|<|677|678|679|680|681|682|683|684|685|686|687
Автор | The Elder Scrolls V: Skyrim |
Skyrim Association
перепичкано всем.
Лучше самому поставить необходимое, SKSE, SkyUI, набор неофициальных патчей, дабы играть и не парицца, что-нить на контент вроде фальскаара и лунных троп. Ну и что-нить на ребаланс, но не такое брутальное, как реквием. Этого хватит для интересного перепрохождения часов на 100+ | ну и на графику какое-нить ENB - даст освещение новое.
А вот с ремоделлерами придется плясать с бубном, но оно того и не стоит. Тот же ремастер в этом плане ничего не правил, так, текстурки да мыло добавили | для Balmung:
Skyrim Association
перепичкано всем.
Лучше самому поставить необходимое, SKSE, SkyUI, набор неофициальных патчей, дабы играть и не парицца, что-нить на контент вроде фальскаара и лунных троп. Ну и что-нить на ребаланс, но не такое брутальное, как реквием. Этого хватит для интересного перепрохождения часов на 100+
ну и на графику какое-нить ENB - даст освещение новое.
Для тех, кто способен сам поставить необходимое, тоже есть достойные сборки, которые именно специально заточены под основу для дальнейшей установки пользователем модификаций по собственному предпочтению.
Например SLMP-JG:
http://slmp.ru/slmp/slmp-jg
Это чистый SKYRIM с оптимизированными ресурсами и установлеными необходимостями: SKSE, SkyUI, набор неофициальных патчей и т.д, + набор программ для работы с модами и ресурсами игры.
Сборка оснащена панелью управления благодаря которой можно легко обслуживать сборку, ставить до 40 видов ЕНБ, FXAA, SWEETFX с 10-ю пресетами к нему, делать очистку диретории и многое другое...
Жаль только, что следующий их проект SLMP-GR начал превращаться в подобие Skyrim Association. | SLMP-JG
да, пользовался этой сборкой. На нее сюжетные моды ставишь, ребалансеры - и все. Самое сложное сделано за игрока. Да даже просто в чистую эту сборку лучше играть, чем в чистый скайрим - по производительности, скриптам, патчам.
А вот следующая - да - уже пошли вылеты и непонятно что. |
Как обстоят дела у тех, кто уже прошла абсолютно всё) делать больше нечего?
Моды, которые я вспоминал:
- Рохэрстер - судя по отзывам пока довольно сырой мод. Не ставил.
- Серый капюшон Ноктюрнал - как раз прохожу, интересный мод с необычным прохождением.
- Забытый город - установлен, проверен, ждёт своей очереди.
- Змеиный Зуб - пройден полностью.
- Небесный Замок - пройден давно.
- Колеса Затишья - установлен, проверен, ждёт своей очереди.
- Поиски Висящих Садов - пока не ставил.
- Последний Дракон — имеются некоторые проблемы, пока отключил.
- Возвращение в Обливион - пройден, красивый, жаль короткий мод.
- Сексуальные служанки - пока жду перевода 5-й (последней) части мода.
- Сокрытое в тенях - пока не ставил.
- Цитадель Порядка - пока не ставил.
- Falskaar - пройден полностью до последнего квеста.
- High Rock - пока не ставил.
- Море Призраков - временно отложил/отключил из-за конфликта с другим модом.
- Andoran (в разработке) - ждем.
- Enderal - релиз состоялся, идет перевод на русский.
+ еще пройдены глобальные модификации:
- Плоский мир (Discworld), - ага тот самый, по Терри Прачету.
- Moon Path to Elsweir (Лунная тропа в Ельсвейр) - побывал на родине каджитов.
- Molag Bal's Inferno (Преисподняя Молаг Бала) - прошёл семь кругов ада. Реальный АД. В одном месте даже пришлось обращаться за помощью к Гуглу..
Плюс ещё стоит десяток-второй мелких модификаций (типа "300 талморцев" или "Даэдрический Замок").
Некоторые моды вообще не от мира сего (фентези Древних свитков), а скорее из области космической фантастики...
А также совсем уж необычные, например мод "Знакомые лица" (Familiar Faces), который позволяет создавать копии вашего персонажа, которые будут встроены в игру независимо от ваших сохранений.
Т.е. из своего прошлого или текущего персонажа из любого сохранения. можно создать в Скайриме нового Непися, как компаньона для себя, или просто отправить его в открытый мир для "что-бы был".
И не только одного...
В планах (т.е. уже скачаны, но пока руки не дошли) следующие моды:
- Castlevania Memories - Отправиться в средневековую Европу и нарушить планы Вала по воскрешению Дракулы.
- BlackLand (Черноземье) - обширная территория Черноземья и масса квестов.
- DarkenD - глобальный хорор мод.
- Земля Анталор (Anthalor Land) - затерянное в веках королевство вдали от Скайрима.
- Демон Скайрима (Undeath) - пройдя дорогой испытаний и поиска знаний, стать Лич-демоном.
- Наследие Драконорожденного - Гильдия археологов. Исследовать и открывать забытые места, найти артефакты истории игры, чтобы собрать все вместе и выставите их в музее...
- Потерянный и Проклятый - добавляет огромную территорию размером с провинцию. Новые квесты, фракции, монстры и пр. прилагается.
было
Состояние на данный момент:
- Серый капюшон Ноктюрнал - пройден. Отличный глобальный мод, безглючный и неконфликтный, в меру сложный и разнообразный. В награду дается несколько очень полезных (но не читерных) шмоток.
- Забытый город - в процесе прохождения.
- Колеса Затишья - в процесе прохождения.
- Цитадель Порядка - пройден.
Из тех, что были в планах:
- Castlevania Memories - установлен, ждет прохождения.
- BlackLand (Черноземье) - установлен, опробован, стоит в очереди на прохождение.
- DarkenD - пройден.
- Потерянный и Проклятый (Beyond Reach) - прохожу. Это скорее DLC нежели мод, размер локации соизмерим с Солстеймом, если не больше.
Остальное без изменений.
Да, и + ко всему у меня еще установлены долгострои-недоделки: SkyWind и SkyOblivion (Морровинд и Обливион на движке Скайрима).
Никаких квестов и сюжеток там нет: но как офигенно бывает иногда просто так зайти побродить по знакомым локациям Морровинда и Обливиона (в скайримовской графике Брума выглядит потрясающе!), да пострелять/порубить живность/нежить.
Все это добро уживается вместе без глюков и конфликтов на основе сборки SLMP-JG. | Шпилю очередную глобальную модификацию на Скайрим:
Summerset Isle (остров Саммерсет) - это продолжение квестовой линии Архимага на острова Саммерсет, вотчине высших эльфов.
Огромнейшая локация, десятки поселений, сотни НПС, много квестов, многие без перевода, некоторые без маркеров...
Скриншоты у меня в фотоальбоме:
https://www.heroeswm.ru/photo_pl_photos.php?aid=264701&pl_id=1023694
Может будет видео.
Нарыл еще несколько хороших квестовых модификаций, по отзывам очень даже народ хвалит:
Moon and Star (Луна и Звезда) - Загадочный и могущественный преступник замечен в Скайриме, его след уже взяли охотники из Морровинда.
UNDEATH (Демон Скайрима) - Сильный и могущественный некромант со своими последователями стремятся раскрыть секрет бессмертия, который несет в себе угрозу для всего Скайрима.
Anthalor Land (земля Анталор) - Затерянные в веках девять королевств - территория на ровне со Скайрим, новые монстры, нпс, гильдии, заклинания, миссии, одежда, броня, оружие, предметы.
Гнев природы. Путь друидов - Вы можете почувствовать себя настоящим шаманом или друидом, полностью слившись с природой и заручившись её помощью.
Dwemertech (Магия двемеров) - Квестовый мод, основанный на возможном возвращении двемеров в Нирн. Присутствуют новые локации, квесты, заклинания, враги, шмотки, оружие и много всего прочего...
Skyrim Underground (Подземный Скайрим) - Существует другой Скайрим, который скрыт от посторонних глаз - это лабиринт тоннелей, проходов и пещер, который окутал всю территорию Скайрима и населен существами, которых некто ни когда не видел.
Skummel Sohu - Скрытая деревня, которая образовался из жерла потухшего вулкана. Находится в Сумеречных Топях. Тут живут аргониане. Остров расположен далеко в океане и наполнен грустными и молчаливыми призраками...
Мододелы работают быстрее, чем я играю в их моды.
Когда все это осилить? А еще Третий Ведьмак ждет... | Может будет видео.
Вот и само видео на мод "Саммерсет" (и не только):
https://www.youtube.com/watch?v=J5ELZQWHeL8
И да, другой мод в этом видео: Aether Suite - это (по задумке создателей) просто сон, а во сне Довакин может оказаться в очень странных местах... | Официально анонсирована The Elder Scrolls 6
https://www.youtube.com/watch?v=OkFdqqyI8y4 | Дожить до шестой части осталось... а ждать долго.
***
В ходе конференции на E3 Bethesda анонсировала The Elder Scrolls VI. Судя по всему, игра выйдет лишь после Starfield, а значит на следующем поколении консолей. Именно так, одна из самых популярных франшиз в игровой индустрии пропустит целое поколение.
В ходе конференции Bethesda Softworks состоялся анонс ролевой игры Starfield. Никаких подробностей разработчики проекта во главе с Тоддом Ховардом не объявили. Известно лишь то, что игра выйдет после Fallout 76, будет однопользовательской и разрабатывается для нового поколения консолей. | ребят, привет
у меня есть The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition
давно уже надоела
мне трудно разобраться во всем запощенном выше
помогите разобраться:
1. встанут ли моды на мой стимовский скайрим. если да то какие
2. мне нужно чтоб неглючные были.
3. как разобраться аддон является "официальным"
4. где брать аддоны? из стима или его веток обсуждений это возможно?
короче говоря, посоветуйте мне, что сделать, чтобы игра заиграла совершенно новыми красками, если это возможно
я понимаю, что выше вся эта информация имеется, но мне трудно в этом разобраться и не хотелось бы на подготовительные действия потратить кучу времени и сил | и я тут почитал кое-что
https://stopgame.ru/newsdata/31802
https://store.steampowered.com/app/598120/The_Elder_Scrolls_V_Skyrim_Special_Edition__Creation_Club/?l=russian
мне что нужно купить эту хрень в стиме чтобы мой стимовский скайрим не конфликтовал с этими дополнениями? | ИМХО, все части после Морроувинда - это деградация геймплея. | ИМХО, все части после Морроувинда - это деградация геймплея.
деградация геймплея- когда ты приготовился к продолжению | Аааа, анонс 6 части. Урааа | Бамп годному треду. | для UMbig:
А всякие псевдоолдфаги (а в 2002 и реальные олдфаги), навернувшие дагершётца, говорят, что деградация началась с Морровинда. Они в этом кстати правы в том плане, что убрали кучу ролевых фич и возможностей, способствующих более разнообразному отыгрышу. Однако в упор не видят фундаментального достоинства, именно благодаря которому серию ТЕС полюбили в массах. А это - красота и проработанность мира. Вся эта раскладка вручную артефактов, наград и т.п. Плюс, ЛОР стал самобытным, а не очередным дженерик фентези с двемерами-гномами и псевдосредневековьем Хай Рока. Ну и напоследок, полноценные сюжетные линии гильдий вместо вечного копипаста даггерфолла и арены.
Так что бесполезно это всё. Сейчас вообще подросло поколение скайримоолдфагов, узнавших о тес 7 лет назад. И часть их будет засирать точно так же ТЕС 6. | ИМХО, все части после Морроувинда - это деградация геймплея.
Скайрим точно лучше морровинда. Единственное, чего не хватает - возможность заставить свой дом разноцветными свечками. Потому что источники света в скайриме прибиты гвоздями к месту своей установке, а вот в морровинде их можно было передвигать.
Всё остальное это явный прогресс | для Akron:
Ну не всё, не преувеличивайте. Магии стало меньше (а меньше возможностей - меньше простор для отыгрыша), внешних видов брони и оружия, видов оружия, стало меньше поселений (при большей территории, впрочем) а глубину главного сюжета морровинда сложно повторить в принципе (хотя в скайримском тоже есть всякие философские глубины, и трагизм, и вот это всё). Но это частности. | для Неревар:
Магии может и меньше, зато появились вопли, которые своим количеством вполне компенсируют недостачу.
Прокачка стала лучше, квесты интересней, НПС-ы больше не стоят день и ночь на одном месте, что создаёт какую-то иллюзию жизни в поселениях, боёвка менее идиотская, интерфейс сделан не через задницу, а более-менее нормально, диалоги стали похожими на диалоги, а не на чтение википедии, ну в общем много улучшений.
Ну а что касается сюжета, то я затрудняюсь сказать, где он лучше. Вообще, TESы - это не про сюжет | для Akron:
Все игры, где есть сюжет, в первую очередь про него.
Насчёт квестов и жизни согласен, насчёт интерфейса - в Скае он норм со спец плагином, а так только для консолей норм. В чтении википедии был свой шарм, но впрочем, в скайриме диалоги качественные, в отличие от облы, так что всё равно плюс, да. |
<<|<|677|678|679|680|681|682|683|684|685|686|687К списку тем
|