Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:22
4139
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|6853|6854|6855|6856|6857|6858|6859|6860|6861|6862|6863|>|>>

АвторПерки. Некроманты
для NEKROS-69RU:
Не, мыы с Великой ушки сырыми жрем, прихрустывая
Аве, склеп
Склеп, подскажите, где в бою ошибся:
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=563406131

Противник - магомаг с 9-ой умкой.
В конце осталось 33 гарги и 3 голема, а у меня - куча маны.
Чувствую, что можно было победить, но где-то сильно ошибся.
Какой внезапно молчаливый стал Склеп =)
для Маркиназ:
Ресать начал поздно, как по мне.
А вообще, перехетрил он тебя - големом от чумки долго бегал. Он, кстати, на приза не встал гаргой. Если бы встал - о победе нечего было бы и думать =)
В общем, приза надо было ресать, пока чумка голема пинал.
Между делом, обновлять отраву. А ты героем постукивал =)
для Бетрезен:
В общем, приза надо было ресать, пока чумка голема пинал.
Между делом, обновлять отраву. А ты героем постукивал =)

Та я ману экономил =)
Боялся, что не хватит =)
Маркиназу
Мне такие ошибки видны:
- Вампом выбежал слишком далеко и сходу был атакован големами и двумя стеками джиннов. Вампом вообще вначале лучше пилить живые стеки.
- Чумок погнал за големами. Думаю, в два стека эффектней бы работали
Что лучше некру на 9 лвл 4 ГН или 3-4 ГВ?
для Disconnect:
Что лучше некру на 9 лвл 4 ГН или 3-4 ГВ?

лучше 2 гн и гв сколько выйдет. ну и го подними, там 100 боев тебе осталось.
для КотЧерный:
- Вампом выбежал слишком далеко и сходу был атакован големами
Хоть и знал, что он кинется, но всё равно поставил...
Нуб, он и в Африке нуб =)

- Чумок погнал за големами. Думаю, в два стека эффектней бы работали
Он бы просто перелетел гаргой на другой конец поля.
+ мне сложнее всего убить именно голема, т.к. у него защита от магии 75%.
Пока гарга дохнет от разложения, чумка, в идеале, расправляется с големом, а герой кого-то ресает/дотравливает.

Нашёл косяк - вместо того, чтобы бить так, можно было закидывать кулаком. Урон в 84 единицы, хз почему не додумался раньше...
для Паук-призрак:
как насчет оформления этого в виде минигайда на некросайт, чтобы не потерялось?


Ок)
для Disconnect:
имхо, гн не убежит, а с появлением чумок легко пинаются многие монстры
да и на низких уровнях полный обвес в гв подешевле, я сам, когда приобрел гв на 9лвле стал жалеть, что не сделал этого раньше, благо- вкусная экспоумка и разнообразие, но было это до реформы о "перекачах"
лучше 2 гн и гв сколько выйдет
го подними потихоньку
для Маркиназ:
не допускать домаг юнитами мага по тебе как с вампом и големоом,магу потребуеться больше маны,плюс у него восполнялка,второе чумок делить и бежпть к гарге два удара лучше чем один самый читерный юнит в гвд,жаль что хп и иня низкие)
хп и иня низкие)
ее иня символизирует мудрость Великой (с) со слов Жреца
но от еще парочкы хп никто б не отказался)
Нет - не идеал. Некр + ДТ лучше. Докажу примером))))) Результаты Пт выйдут)
Посмотрим-с твоё доказательство ))
Можете посмотреть)))))
Дубль. Теперь я могу ответственно заявить, что баланса не было, нет и не .... ну пожалуйста, админ, введи некра в баланс(((((((
Можете посмотреть)))))
Дубль. Теперь я могу ответственно заявить, что баланса не было, нет и не .... ну пожалуйста, админ, введи некра в баланс(((((((

Не знаю как остальные бои, но проигранный ваш бой, в 2 некра вы бы выиграли, мне кажется :) Но те же 2 некра Ramis_ и _Ила_ выиграли бы все 3 проигранных боя, был бы у них один ДТ, так как в 3 проигрышах напротив были ТЭ атакеры, что для ДТ сказка.
Не знаю как остальные бои, но проигранный ваш бой, в 2 некра вы бы выиграли, мне кажется :)
Не напоминай.))) В этом бою совпали 3 элемента, Рандом за них, Рандом против нас и моя тупость (спать сильно хотел). Такие совпадения - страшная сила))))
для Маркиназ:
если за раз поднимаешь 17 призраков, то почему бы не разделить их на два отряда по 19? после молнии как раз бы оставалась единичка чтоб её тут же реснуть. и у тебя 7 слотов, а использовал только 5 - в принципе ещё и зомбей можно было бы раздвоить и пора бы уже иметь хоть какие навыки гарголовства... ну в принципе ещё расстановка подвела, до расстановки надо бы смотреть как расположены камни и хоть как бы представить как расставиться противник, потом уже самому расставиться так, чтоб эти камни не помешали твоим пешеходам на втором своём ходу ударить по вражине.

мне сложнее всего убить именно голема, т.к. у него защита от магии 75%.
ну вот и определяйся, парой чумок и скелом атакуешь голема, а призами и вампами ловишь гаргу и мочишь джинов.

ну и раз противник с тобой встречается не единожды, то стоит подумать о том что он стал умнее и возможно изменил свою расстановку против тебя - это тоже стоило бы учитывать.
для Маркиназ:

+ 137157

расстановка:

http://daily.heroeswm.ru/fp.php?i=tactic-pad&key=1ac12!i_1e_1+%22!k_j_1+%41!g_5b_1+%52!l_8_1+%71!n_8_1+%8%92!k_j_1+% a2!i_1e_1+%

+ ходы 2 стеков чумок следует разделить, т.е. одной провайтить...
для TEXHOMAH:
ну совсем уже чтоли, с каждым будете прямо так сюсюкаться? вы ему ещё в скайпе или ещё как подключитесь и по ходу боёв подсказывайте кем куда ходить и кого ударивать! человек должен бы сам учиться, смотреть происходящее на поле и самостоятельно принимать те или иные решения действия - от нас только в общих чертах мелкие наработки и подсказки. да и ваш ШАБЛОНный планшет не учитывает повтор и расстановку противника, камни мешающие зомбам и вампам в их передвижении :Р
привет склеп.. сколько рас натыкаюсь и понимаю что нас режут каждый день, а именно каких то 50 инквизиторов разнесли всю армию https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=563512768 это просто что то с чем то!
<<|<|6853|6854|6855|6856|6857|6858|6859|6860|6861|6862|6863|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM