Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:25
3130
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|6864|6865|6866|6867|6868|6869|6870|6871|6872|6873|6874|>|>>

АвторПерки. Маги
А на 17м в случайке ПТ прикольно. Я походу единственный, кто гоняет с 11й умкой=)
Ну можешь зелье выпить, чтоб не выделяться)
для Magic:
лучше яду)
для Skoragh:
Каких 3 человека?
назрел небольшой вопросик, мр надо одевать как воина, или как дефомага? ну что будет полезнее? просто я много раз видел как МРы одевались полностью в воинов и только пару артов на магию и все очки в см кидали, правильно ли это?
для ZUXLET:

нужон меч, 25см+прожиг, дальше от балюы...
ау... башня, чо все притухли... повторяю вопрос на 14 как и с кем в ПТ???? вы ж всё знаете, поделитесь...
для ZUXLET:
есть калькулятор обычно надо 25-30 маго статов в зависимости от умелки
http://daily.heroeswm.ru/n/kalkulyator-magov-razrushitelei
остальное воинское дэф\атака\иня эт уже каму как удобней так делают

хз меч кольца\амуль\шлем беру воинские
броня\сапоги мага
лук\либо маг накидку - по ситуации
щит всегда

свободные статы от образования в броню МР вечно ее не хватает
для ZUXLET:
хотя как у вас там на 10 бу со шмотом незнаю можт вовсе воином надо одеватся
для -Алхимик_0:
ну ты наговорил... на 10 25см нереально.
Выгодно набирать те арты, которые дают больше статов. При равенстве статов выбирать тот арт, который дает больше см и знаний.

так что обычно воинские кольца, амуль, меч и щит, маговские броньки и накидку.


Да и вобще вопрос тупой и ответ на него - элементарная логика
для Ghost_vl-k:
так что обычно воинские кольца
обычно для мага, а для МР нет смысла брать кольца воина, защиты нет, а атаку и иню и через см можно набрать.
вот пойду в ПТ ТЭ-хаосом и проиграю... пусть вам обидно будет. чо зажали инфу кто и скем на 14 силён?
обычно для мага, а для МР нет смысла брать кольца воина, защиты нет, а атаку и иню и через см можно набрать.
Иню никак силой магии не набрать..Поэтому приходится одно атакерское кольцо брать,чтобы гремлины раньше снайперов сходили.
для Lu_Wen:
Иню никак силой магии не набрать..
Не-не-не
Тут ты путаешь
Тут ты путаешь
Тогда приведи пример.Одевая магические арты,мы теряем иню,и СМ лишь компенсирует потерянную в артах иню,но не более.Атакерские арты лучше однозначно,ибо инициатива рулит.
Хотя да..ты прав..Посмотрел на калькуляторе.Сила магии 25 компенсирует инициативу,но с твоей 11 умкой.С моей 10 компенсации нет.Да и мне больше нравится защита в ближнем бою(атакерские арты),чем магические.
для Lu_Wen:
Ну глянь на мой обвес=)
для Ignacius:
Ну глянь на мой обвес
стоко образа на мой взгляд бессмысленно, лучше удача.
для Lu_Wen:
На 14+ гибридные кольца рулят. А потом кольца боли.

на 10+ надо смотреть по ситуации. Хватает ли статов в см и нужно ли добивать тх артами
<<|<|6864|6865|6866|6867|6868|6869|6870|6871|6872|6873|6874|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM